Случайно наткнулся на одно интересное раширение для GIMP, и вспомнил о том, как все носятся/носились с новой фишкой в Photoshop — умной заливкой/удалением.
Для начала стоит вспомнить, что кое-как (хотя и очень плохо) можно использовать алгоритмы Content Aware Resizing для тех же целей.
И вот недавно нашел в оверлее расширение resynthesizer для GIMP. Судя по дате ему как минимум полгода.
Я взял панораму из упомянутого ранее топика и сделал Heal selection. Пару недостатков: если выделить всё что надо удалить, то снизу могут появится тучки из верхней части картинки, поэтому с каждого края я «удалял» отдельно. Ну, а глюки по краям скорее всего из-за того, что картинка мелкая и у уменьшенной понарамы были сглаженные края.

Кстати, самого близкого человека оно удаляет подозрительно одинаково с Photoshop. А вот горы по разному. Правда там можно выбирать размер области поиска текстуры, так что может быть причина в этом.
Кроме того расширение умеет дико-медленно делать «умное» (но странное) масштабирование. В сравнении с бикубическим методом интерполяции:

Умеет делать seamless текстуры из изображений, и получается это у него получше стандартного расширения для GIMP. Например из этого смог получить вот такое:

А еще можно делать совсем какие-то странные манипуляции с несколькими входными изображениями… Я сам экспериментировать не решился, так что можно на сайте посмотреть
Для начала стоит вспомнить, что кое-как (хотя и очень плохо) можно использовать алгоритмы Content Aware Resizing для тех же целей.
И вот недавно нашел в оверлее расширение resynthesizer для GIMP. Судя по дате ему как минимум полгода.
Я взял панораму из упомянутого ранее топика и сделал Heal selection. Пару недостатков: если выделить всё что надо удалить, то снизу могут появится тучки из верхней части картинки, поэтому с каждого края я «удалял» отдельно. Ну, а глюки по краям скорее всего из-за того, что картинка мелкая и у уменьшенной понарамы были сглаженные края.

Кстати, самого близкого человека оно удаляет подозрительно одинаково с Photoshop. А вот горы по разному. Правда там можно выбирать размер области поиска текстуры, так что может быть причина в этом.
Кроме того расширение умеет дико-медленно делать «умное» (но странное) масштабирование. В сравнении с бикубическим методом интерполяции:

Умеет делать seamless текстуры из изображений, и получается это у него получше стандартного расширения для GIMP. Например из этого смог получить вот такое:

А еще можно делать совсем какие-то странные манипуляции с несколькими входными изображениями… Я сам экспериментировать не решился, так что можно на сайте посмотреть