Прошел, все шестнадцать уровней из замечаний:
— кнопку на след уровень действительно надо сделать
— после 12-го и 14-го уровней 15-й и 16-й кажутся фигней
— если зайти в редактор из главного меню, а потом выйти, то получается что выходишь к выбору уровней
— в игре есть 2 главных меню, которые отличаются только парой кнопок (остальные одинаковые, зачем?)
— в верхней части так много места, а игроку иногда приходится поставить точку так, чтобы не попасть в кнопку
Понятно, что предполагается не торопясь и хорошенько все обдумав (соундтрек способствует и иногда вшторивает) пустить шарик-колесо катиться, но после 2-го/3-го уровня становится скучно.
Сам знаю каково это — реализовывать физические законы во флеше (эх, привет, AS2 =) ), но здесь поведение колеса иногда, заставляет воскликнуть «Эээээ, уважаемый, так низя!». Радует, что это бывает не часто.
На яПоде и яПаде, думаю, будет интересней в силу того, что управление поменяется.
Ну, и как всегда после прохождения хорошей игры, хочется сказать еще уровней! =)
Мне понравилось, спасибо.
P.S. а можно где-нибудь скачать соундтрек, а то расковыривать флешку лень и совесть мучает =)
саундтрек отдельно можно послушать у автора на сайте w.kamrades.com/index.php?m=music, что бы скачать не выкладывался, думаю в кеше можно найти после прослушивания.
Нет, совсем другая игра и жанр. Придумал сам, первоначальная идея была просто игра где меняешь не игрока, а сам уровень. Навеяно скорее песней Макаревича «Не стоит прогибаться под изменчивый мир, однажды он прогнётся под нас!» :)
Физический пазл «The Spline»