На оф. сайте написано, что ширина экрана 800px, по 400px на глаз. Логично предположить, что очки не нужны когда картинка формируется для двух глаз одновременно.
В теории можно сделать так чтоб «левые» пиксели не были видны справа и наоборот, но угол обзора это проблема.
«Принцип работы объёмных жк-экранов, не нуждающихся в специальных очках, основан на использовании эффекта барьера параллакса. На экране формируются две незначительно различающиеся картинки для левого и правого глаза, и если пользователь находится прямо против дисплея, изображение кажется ему объемным.3D-экран Sharp
Кстати, объёмность трехмерных изображений будет сохраняться при повороте устройств из портретного в альбомное положение. Экран также может работать и в двухмерном режиме.»
То, о чем вы говорите — не рекламный ролик, а видео из реальной игры на обычной DS, где для определения перемещений используется камера, а картинка лишь имитирует стереоэффект. То есть к технологии 3DS никакого отношения не имеет.
Ролик называется «What the Nintendo 3DS Games could look like!», то есть «Как могли бы выглядеть игры на Nintendo 3DS».
Революция Nintendo 3DS