Про свежую кровь Вы верно указали. Интересно, через еще 30 лет, кто будет собираться на этой мероприятии. Не хотелось бы, что бы «в бой шли одни старики».
Может не хватает новой концепции? Разработки / хаки / моды на мобильных устройствах мб? Это и опыт и то новое, что может привлечь новых адептов…
Нет, новые концепции — это то, что поломает суть демосцены, как мне кажется.
Лично мне, например, как человеку, опоздавшему на тот ваш период все равно очень интересно все это. И АСМ сам начал изучать в этмо году, и динга у меня уже с год как ) Среди своих сверстников я почти не встречал людей, кому это все было интересно. Так что вопрос не в концепции, вопрос в современном мышлении. Было бы что-нибудь похожее в Москве — пришел бы. Эх.
москва город грозный!
Мероприятия некоммерческие и затратные, их дешевле делать на периферии чем в одном из самых дорогих городов планеты. Хотя на самом деле проблема проще: demoparty случаются в тех городах где больше заинтересованных людей, способных организовать и провести такое мероприятие. Именно организаторов (а не участников). Так получается что в Москве за последние 10 лет их практически перевелось…
Демосцена многогранна и постоянно появляются новые платформы для демомейкинга, всегда есть незанятые нишы. Вчера, например, появилась Nintendo 3DS, и это не просто новая платформа — кто знает, какие новые фишки возможны с 3D экраном? Это нечто совершенно новое и в данный момент у каждого есть шанс быть первым на 3DS.
Мне трудно судить, каково сейчас новичку присоединяться к демосцене, но всё же, не стоит чувствовать себя опоздавшим, тем более, что интерес есть, а сцена очень приветлива к упорным новичкам. Не зря на ежегодной Scene.org Awards существует номинация Breakthrough Performance, на которую номинируются только новые авторы.
Новые группы появляются постоянно. Старые группы принимают новых членов. Есть много примеров просто самородков-одиночек.
Надо пробовать!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесьНЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
OS принципиально не важна, OS вам ничем не помогает в случае демки. Такую работу вполне можно выставить, в крайнем случае не в основном конкурсе, а в Wild
А на современных железках не интересно — и так все работает.
Попробуйте упихать 3D-движок в 128к? Или показать 256 цветов на экране устройства, если возможно только эээ ну пусть 8 :-)
Понимаете, это спорт — pushing your hardware to the limits.
Да и на современных, опять таки, железках демки есть. Просто люди другие и восприятие другое.
Тут тоже спорно. Вот был ты художником на Speccy. Рисовал себе пиксели. Потом пошло 3D и другие новомодные темы в графике. Ты взял… и завис на пикселях. Подождал десяток лет. И снова ты на КОНЕ — рисуешь ультрамодные иконки для приложений и героев для игр на handheld. И причем работа эта очень неплохо оплачивается так как специалистов мало.
Потому что «искусство начинается тогда, когда мастерство достигает совершенства» (не помню кто сказал). На развивающейся платформе гораздо сложнее достичь совершенства в технике, если это возможно вообще. На старых платформах — всё проще и интереснее.
художники то сколько угодно, есть пиксельная графика, есть непиксельная, есть вообще рендер. а вот зачем кодерам писать на opengl не очень понятно. лично я почти перестал интересоваться сценой в момент тотального перехода всех и вся в 3d, даже 4kb интро стали 3d, это утомляло очень.
С OpenGL чтобы не ударить в грязь лицом — нужно ещё и в алгебре соображать, уметь вычислять нормали, делать прочие векторные математические операции. А в случае с шейдерами, можно сказать и навыки кодера пригодятся.
Впрочем в software-демках алгебры и геометрии было не меньше. Такчто чисто кодером быть мало. Демомэйкер должен шарить в математике, иметь дизайнерский вкус, хотябы минимум, чтобы не делать зелёные бублики на розовом фоне, а если и делать, то так чтобы все прикололись.
Она отлично смогла переакцентироваться. Изучите bit.ly/modern_demoz — там все отлично.
Так получилось что в этом посте больше олдскула. Я не призываю на нем замыкаться. Делайте то что нравится на том что привлекает. Лишь бы это было на грани возможностей железа и человеческого мозга.
вы упорно нихотите слышать что мы говорим вам весь этот тред
демосцена на современных машинах ЕСТЬ и она СИЛЬНА
4K и 64K это наиболее технологичные комбинации — в них вся соль
ссылка которую я давал ранее bit.ly/modern_demoz — это перечень самых могучих достижений в области демосцены на PC. Зайдите. Посмотрите видео для начала. Потом попробуйте запустить вживую на машине (если совпадет конфигурация и положение звезд).
Если не видели вообще ничего — начните с этого pouet.net/prod.php?which=30244
Размер EXE этой демки несколько больше чем 100 Кб.
Так похвастаться на хабре охота) На Paradigmus 2003 по PC-2D своей самой первой неумелой работой на шариковой мышке неизвестного производителя занял — о чудо! — первое место! Такой прилив эмоций испытал, ночью после пати по момеду скачав страницу с результатами На ftp.scene.org даже где-то архив все еще лежит, хотя, видимо, это недостатки проектора сыграли мне на руку и работа выглядела круче или ярче остальных)
Ну вообще например DiHalt только в 99 году был ориентирован исключительно на ZX Spectrum. А с возрождением в 2005 был стандартный для РФ набор платформ PC/Amiza/ZX. А атмосфера пати с олдскул платформами как то сама сложилась, видимо из-за перевеса участников на этих самых олдскул платформах.
Вообще 2009 годы был каким то не сценовым для DiHALT — основное зрелище это конечно демки а их то почти и небыло. Сначала хотели закрыть пати, но народ потребовал.
В этом году обещают активизироваться как спектрумисты так и PCшники, на Амиге думаю тоже чтонибудь будет, но это вопрос к Vinnny :)
P.S.: Скоро инвит на DiHALT выйдет xD
Я конечно понимаю что поздновато, но раньше не получилось — следите за новостями на сайте пати.
YOU COULD SPY ON LESS
YOU COULD FAKE COFFEE
YOU COULD ADORE FRACTALS
YOU COULD SCREAM MORE
YOU COULD FUCK HABRAHABR
…
YOU SHOULD CONTRIBUTE SOMETHING TO DEMOSCENE THIS SUMMER!
На дихалт вход — 300 руб., хотя это конечно весьма условно. Кто будет «безбилетников» на лесной поляне ловить? По сути это деньги на шашлык. И орги надеятся на совесть сценеров :)
ЗЫ: Chaos Constructions'2010 по сути 10-й фест, а не 13-й, я незнаю зачем Рандом посчитал Enlight'ы, ведь то была совсем другая пати. И ЦЦ хоть и считается приемником, но всетаки глупо считать ЦЦ'2010 13-м фестивалем, он 10-й!
так HackArround и всякие там эвенты фроговские, без демо-конкурсов — это вообще считать нельзя, имхо. Тру ЦЦ было 10 штук. Изначально и хотели этот ЦЦ сделать юбилейным. Но видимо захотелось циферку бобольше вписать :)
твоя версия не выдерживает критики так как в 2002 и 2003 никакого ЦЦ небыло. Соответственно 10-ым это пати точно быть не может. Думаю компромиссный вариант since 1999 всех устроит!
Кстати, все эти «если бы в моём городе было, я бы пришел» навели меня на мысли написать статью. Но надо сначала свои отчеты с пати разных и статьи о демосцене из е-мэгов взять и сверстать в html, чтобы сразу ссылки на них давать. Наверное уже после дихалта )
Демопати в России: Лето 2010