Ночью по московскому времени PR-отдел издательства Bethesda Softworks подтвердил, что выход многообещающего шутера Brink переносится на весну 2011 года.
Напомним, что разработкой игры занимается студия Splash Damage, хорошо известная нам своими проектами Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars. Brink базируется на движке id Tech 4 (движок Doom 3) с обновленным механизмом рендеринга и поддержкой многоядерных процессоров. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Кстати, PC-версия Brink будет использовать выделенные серверы, а в консольных версиях для сетевых баталий будет использоваться стандартная для приставок схема peer-to-peer.
Демо-версия шутера была показана еще в конце апреля на мероприятии Bethesda, посвященном подготовке к выставке E3. Тогда же и были заявлены сроки сдачи объекта в коммерческую эксплуатацию. Но, к нашему глубочайшему сожалению, осенью Brink мы не увидим.
Остается наслаждаться великолепным кинематографическим роликом: