Комментарии 59
а объясните мне дикому, в чем отличия между шутером и экшеном? я по-наивности считал, что это одно и тоже
лучше словами, я плохо в играх ориентируюсь
кстати прикольно видеть, где у геймдевов осталась ниша на ПК (кроме MMORPG) — в стратегиях, честно не представляю как в риалтаймовую стратегию играть с консоли
лучше словами, я плохо в играх ориентируюсь
кстати прикольно видеть, где у геймдевов осталась ниша на ПК (кроме MMORPG) — в стратегиях, честно не представляю как в риалтаймовую стратегию играть с консоли
В моём понимании:
Индиана Джонс, Томб Райдер, Ассасин Крид — Экшн.
Doom, Duke Nukem, Half-life — Шутер.
Индиана Джонс, Томб Райдер, Ассасин Крид — Экшн.
Doom, Duke Nukem, Half-life — Шутер.
Думается мне, что шутер — нужно всех убить, а экшен — можно всех убить. Разница в количестве боевых действий.
Полный и исчерпивающий ответ — www.lki.ru/text.php?id=37
48% родителей играют вместе со своими детьми не реже раза в неделю.
Вызывает умиление. Если сведения корректны — то это замечательно.
А у нас www.google.ru/search?q=шахматы+запрещены+церковью :)))
Да — на диаграмме разделения по половому признаку цвета попутаны.
Вызывает умиление. Если сведения корректны — то это замечательно.
А у нас www.google.ru/search?q=шахматы+запрещены+церковью :)))
Да — на диаграмме разделения по половому признаку цвета попутаны.
Удивляет разница в количестве продаж между компьютерными и видео(я так понял приставочными) играми.
Неужели приставки так быстро поглотили весь рынок и больше нет смысла делать игры для ПК?
Неужели приставки так быстро поглотили весь рынок и больше нет смысла делать игры для ПК?
Ээээ, как бы уже минимум лет 5 так. А если убрать пяток основных тайтлов (Sims, WoW и т.д.) то ситуация вообще печальная.
А тут недавно кто-то с пеной у рта доказывал, что у игр на ПК есть будущее… В он-лайне только наверное продержаться. Я думаю еще лет пять и все на приставки пересядут. Из этого сегмента рынка просто уйдут деньги и он зачахнет.
да, народ доиграет в WOW и Старкрафт 2 и перейдет на консоли, когда близзы придумают как их туда адаптировать. Пока в RTS сложно играть на консолях
ИМХО оба рынка уже давно почти не пересекаются. Разные по геймплею игры, разные сервера… Ну названия игр одинаковые — чтоб на рекламу меньше тратиться. :)
Ох уж эта статистика…
Один человек съел 10 пирожков, второй 0. В сумме, каждый съел по 5.
Один человек съел 10 пирожков, второй 0. В сумме, каждый съел по 5.
Мне больше бросилось в глаза деление на «видео» и «компьютерные» игры. Как-будто консоли — не компьютеры, а pc-игры — не видео-.
)
)
я так рад! в моем идеальном мире знакомые девушки не занимают и 10% среди известных геймеров. а тут аж 41.
Согласен с debug22, статистика насчет девушек геймеров несколько завышена.
Нисколько не завышена, сужу по куче знакомых девушек-геймеров.
обратите внимание, что, во-первых, рынок американский. Во-вторых, не забывайте про Sims, различные онлайн игры. А уж про ферму на фейсбуке я молчу
я раньше тоже при регистрации тыкал в выпадающем списке примерно в середину, ну а там уже 60-е года рождения=)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
да, я привык обходить прилавки Wii стороной, даже не интересуясь что там. А как отчеты продаж посмотришь, так диву даешься. И это похоже на правду, похожие данные в разных источниках. Теперь Майкрософты тоже засуетились и догоняют их
Лично мне удивительно положение PS в этом списке, они явные аутсайдеры, а ведь совсем недавно ребята были во главе списка. А Нинтендо сделало ставку на маленьких детишек и женщин и не прогадало, чёрт побьери :)
На Wii, судя по обзорам, самые играбельые и реиграбельные игры. А благодаря нунчакам они еще внезапно огребли PROFIT в виде спортивных и фитнесс-игр
Интересно… то ли в США как-то все иначе, то ли у меня знакомые не такие, но из всех кого я знаю, играющих людей будет человек 5. И за всю свою жизнь я только один раз видел играющую девушку.
Неплохо бы увидеть такую же сравнительную статистику по СНГ
Первые Симсы на первом месте? Как-то чрезвычайно удивительно.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
отличные диаграммы Ё!
зря они использовали оттенки серого и оттенки зелёного. Надо было только оттенки серого взять. Или только оттенки чёрного — было бы ещё нагляднее.
зря они использовали оттенки серого и оттенки зелёного. Надо было только оттенки серого взять. Или только оттенки чёрного — было бы ещё нагляднее.
да уж, не думал что с PC так оказывается все печально, ужас столько народу тратит башенные деньги на консольные игры?! или они там все пиратят свои приставки?
Зачем пиратить? 40-60 долларов на игру это вполне доступная цена. ем более что консоль — это долгосрочное вложение денег (апгрейдов не требует, например)
ну для кого как, на данный момент я ни за что не отдам 40-60 долларов за одну игру, в моем городе это минимальная цена консольных игр, при средней заработной плате 15-18 тыс. руб.
Я имел в виду для американцев это нормальная цена (так как и статистика по американскому рынку). У нас — да, это дорого.
кстати, зря считаете, что дорого — в игру «прямую» на консоле можно играть годами, как скачивая эддоны, так и на серверах
у меня всего три игрушки для х-коробки (кроме аркад) — больше вроде и не требуется :-/
хотя, я не заядлый геймер
у меня всего три игрушки для х-коробки (кроме аркад) — больше вроде и не требуется :-/
хотя, я не заядлый геймер
У нас просто так сложилось что игры для ПК стоят очень дешево, из за пиратства и нет категорий (проект ААА класса стоит столько же сколько и шлак)А на западе во первых разделение на категории во вторых стоимость игр одинакова и на ПК и на консоли. ещеи по этому консоли популярны — ненужно никаких навыков поставил игру и играй, а на ПК — скачай драйвер, скачай патч и тд…
Интересно, они средний возраст получили исходя из того, что наибольшая часть принадлежит к категории 18-49, то есть, в среднем 33.5 (19+49)/2?
Это бред — подразумевается равномерое распредление внутри этой категории. А если 90% из этой составляет группа 18-22, к примеру, то средний возраст никак не будет 34.
другой вариант — исходных данных так и не представили, и на 1ой диаграмме уже промежуточные данные.
Это бред — подразумевается равномерое распредление внутри этой категории. А если 90% из этой составляет группа 18-22, к примеру, то средний возраст никак не будет 34.
другой вариант — исходных данных так и не представили, и на 1ой диаграмме уже промежуточные данные.
Вышеведь уже объяснили как берутся данные. Или вас задевает что возраст играющих выше 20лет?
Нет, не задевает, просто совпадение цифр бросилось в глаза.
Еще раз прочитал — не нашел откуда взялась цифра 34.
Повторюсь — возможно, в первой диаграмме уже усреднённые данные, в таком случае цифра 34 может быть верной.
Еще раз прочитал — не нашел откуда взялась цифра 34.
Повторюсь — возможно, в первой диаграмме уже усреднённые данные, в таком случае цифра 34 может быть верной.
я думаю, что цифра 34 получена прямым анализом исходных данных. И если распределение гауссовское (а каким еще ему тут быть?), то можно получить это цифру косвенно, что Вы и сделали. Чего тут удивительного?
не гауссовское там распределние. оно будет гауссовским для ответов «играю-нет» среду людей одного возраста, а не разных возрастов.
по-другому: если распределение гауссовское в промежутке 18-49, то почему бы ему не быть гауссовским в промежутке 10-90? таким образом средний вораст геймера будет 50.
Возможно действительно докапываюсь, и исходные данные были другие.
по-другому: если распределение гауссовское в промежутке 18-49, то почему бы ему не быть гауссовским в промежутке 10-90? таким образом средний вораст геймера будет 50.
Возможно действительно докапываюсь, и исходные данные были другие.
Не надо думать, что в США проводят исследование идиоты, которые цифры берут из головы. Учитывая уровень компьютеризации западных стран вполне адекватная цифра. Если взять пример Японии, так там большинство пенсионеров легко пользуются компьютерами, так как система здравоохранения строится у них на компьютерных разработках.
Не удивлюсь, что лет через 15-20 такая же ситуация будет и в России.
Не удивлюсь, что лет через 15-20 такая же ситуация будет и в России.
Интересно, еще интереснее было бы сравнить ту же статистику но по России.
> Средний возраст покупателя игр составляет 40 лет. 54% из них мужчины, а 46% — женщины
бля неужели непонятно почему? потому что они детям своим покупают их
бля неужели непонятно почему? потому что они детям своим покупают их
Случайно наткнулась на этот топик, и что-то не получается пройти мимо, не высказавшись по гендерному вопросу.
Во-первых, неясно, почему комментаторы приравнивают «играющих» и «геймеров.». Всё-таки последний термин должен подразумевать тяжелые и запущенные случаи, иначе в геймеры можно записать почти всё население планеты земля :)
Во-вторых, неясно, где некоторые комментаторы берут такую выборку.
Вот у меня. Есть три хорошо знакомых девушки, которых я считаю своими друзьями.
Ну и т.д. Вышесказанное кратко: у меня среди близко знакомых девушек концентрация играющих достигает 100%, среди просто знакомых разбавляется, но не сильно. Из перечисленных никто (кроме слегка последней) не играет в казуалки в соцсетях.
Ну а что касается возраста, то тут всё очевидно. У них индустрия старше. С чего бы тому, кто играл в 25, к сорока годам совсем забивать на этот вид энтертаймента?
Во-первых, неясно, почему комментаторы приравнивают «играющих» и «геймеров.». Всё-таки последний термин должен подразумевать тяжелые и запущенные случаи, иначе в геймеры можно записать почти всё население планеты земля :)
Во-вторых, неясно, где некоторые комментаторы берут такую выборку.
Вот у меня. Есть три хорошо знакомых девушки, которых я считаю своими друзьями.
- Открываем блог первой; тег homo ludens, там: Folklore, Okami, Little Big Planet, Brutal Legend, Мор/Утопия, Машинариум, Shadow of the Colossus, Haunting Ground, American McGee's Grimm, Rule of Rose, American McGee's Alice, Grim Fandango, Psychonauts. Ну и Fallout 3, в связи с которым возникают предложения типа «ты днём и ночью думаешь только об игре и ни о чём другом — не смотришь кино, не читаешь книг». Понятно, упоминает она куда меньше игр, чем проходит. В комментариях у неё другие девушки обсуждают покупку PS3 т.д.
- Блог второй. «я играю в Baldur's gate. Первый.», «заигралась в фалаут (пачки модов, куча музыки 60х годов, красота!)» и т.п.
- Третья уже почти год как вовер. Подробности излишни. Единственный тяжелый и запущенный случай в моём перечне.
- Из остальных: у хорошей знакомой из другого города полный набор консолей: PS2, PS3, Wii, Xbox. Всё это не пылится без дела. Плюс PSP всегда с собой.
- Как-то я была в гостях, там у сестры моего знакомого (который не геймер ни разу), что-то барахлил ноутбук, похоже на вирусню. Я взяла его в интернете посидеть, а сама, конечно, по-тихому avz ставлю. Хозяйка меня на этом палит, и с диким криком «Ничего не трогай, да у меня тут сейвы, за которые я горло перегрызу!» уносится с ноутом, громыхая зарядкой по полу. По возвращении опять становится мила и адекватна.
- Моя нежная инфантильная сестрёнка пару дней назад безумно радовалась подаренной на день рождения лицензии Assassin's Creed 2. Она же перед выходом киношечки по Принцу Персии, возмущалась, что не пойдёт это смотреть, потому что «а где бутылочки?» После просмотра Скотта Пилигрима: «родные полосочки, заветное K.O., монстрятины, упоминание о милом пэкмене». При покупке персонального нетбука на него были первым делом скопированы RO и старые анимешные файтинги типа QoH.
Ну и т.д. Вышесказанное кратко: у меня среди близко знакомых девушек концентрация играющих достигает 100%, среди просто знакомых разбавляется, но не сильно. Из перечисленных никто (кроме слегка последней) не играет в казуалки в соцсетях.
Ну а что касается возраста, то тут всё очевидно. У них индустрия старше. С чего бы тому, кто играл в 25, к сорока годам совсем забивать на этот вид энтертаймента?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Исследование американского игрового рынка. Демография, объемы продаж и прочие любопытные факты