думаю не успеет :-), продукт учебный и планируется его окончательно оформить в течении последующих 2-4 дней :-)
при выходе QML сделаю еще чего-нить :-)
Мне вообще нравится, что вы популяризируете Maemo и написание софта под него(которое лично мне в удовольствие, ввиду простоты), но как-то тяжело читать — внимание концентрируется на «я планирую», «я собираюсь», «я докажу» — а картины простоты и перспективности после прочтения не видно.
Лучше пусть пройдет неделя-две, вы покажете законченную программу и подробный туториал с примерами — тогда и не надо будет ничего доказывать словами, люди и так сами все поймут.
«а картины простоты и перспективности после прочтения не видно»
жаль, а я так старался :-(.
законченную приложение постараюсь показать в течение 2-4 дней. Надеюсь, что люди и так все поймут.
да поправил эту неточность, хотя мне кажется, что Qt можно считать собственным языком. Свой компилятор (имею ввиду moc), свои структуры и своя философия :-)
Увидел название статьи — дико обрадовался. Ибо виджет сделать у меня не получилось по всем известному примеру на сайте Trolltech — не компилилось это дело на моей винде.
Когда прочел — разочаровался. Ведь самое главное автор не раскрыл — как писать, собственно, виджеты.
Ну ничего, подождем. :)
rule, скажите, а вы Nokia QT SDK собираетесь демонстрировать на примере этого виджета?
Maemo SDK для разработки на GTK/Hildon и существовало до покупки Trolltech. Теперь новое направление развития, и новый SDK для Qt — Nokia Qt SDK. В него уже не водит старый SDK, а специально разработанный новы — Madde.
то есть если хочецо писать какую-нить специфическую крутую 3d гамесу, то пиши под GTK, а если просто тетрис, то можно и под Qt, заодно можно будет запускать и на N8 с N97 (если только глаза не жалко)?
А причем здесь 3D к GTK или Qt. OpenGL — совершенно отдельная тема и QGLWidget Вам в помощь в данном случае. Правда портируемойсть Qt не гарантирует портирумость OpenGL кода.
Пишем виджет рабочего стола под Maemo5 на Qt. Часть первая