Хай! Меня зовут Ануш Изян, я занимаюсь внутренними коммуникациями в Dodo Engineering, иии это моя первая статья на Хабре :) Хочу поделиться, как у нас получилось сделать хакатон на всю компанию и привлечь туда не только IT, но и бизнес. А главное — какой результат и импакт это дало, и какие инсайты мы словили.

Спойлер: самое главное осознание...

Хакатон — это не про айти. Хакатон — про бизнес. Во как!

Возможно, кто-то думает про хакатон примерно так:

  • «тимбилдинг для разработчиков»;

  • «что-то айтишное»;

  • «вы там просто код фигачите, что там бизнесу делать?»;

  • «ну соберёшь ты 50 людей и какой бизнес-импакт для компании будет?».

Но, кажется, у нас получилось сломать cтену между айтишкой и остальной частью бизнеса, и это дало «вау-эффект». Расскажу, как мы делали этот ивент и какие правила крутого хакатона вывели для себя. Надеюсь, вам тоже будет полезно. Погнали!

Какие цели ставили и что ждали от хакатона?

Хакатон планировался внутренний, поэтому мы ориентировались только на наших сотрудников. Такой хакатон может быть про несколько вещей:

  • тимбилдинг и сбор сотрудников в любом формате;

  • нетворк и новые связи;

  • уникальный опыт и выход за рамки работы;

  • реализованные идеи.

В теории это место, где пользу от процесса и результата могут получить:

  • сотрудники;

  • бизнес.

Нам хотелось не только соединить пользу для всех, но ещё и выкрутить её на максимум. Это означало, что нужно расширить границы участников.

Какая была мысль: IT не существует отдельно от бизнеса, а значит и генерить IT-решения в отрыве от остальной бизнес-команды… Неэффективно? 

Я выше написала, что мы ориентировались только на внутренних сотрудников, но это не только хардкор-ребята из разработки. Это маркетологи, UX/UI-эксперты, ребята из контракшен-команды, бизнес-девелоперы и много кто ещё. Это всё наша команда. И франчайзи, кстати, тоже наша команда. Если так прикинуть — у нас потенциально 2000+ светлых голов, которые могут:

  • перезнакомиться и усилить друг друга;

  • узнать, как работают процессы вне их команды, юнита и даже бренда;

  • выйти за свои рамки и реализовать что угодно;

  • внедрить свою идею в бизнес.

Для бизнеса это:

  • буст в дизрапт-идеях, которые принесут деньги;

  • площадка для переопыления сотрудников, которые не встретились бы в другом контексте.

Для IT Brand это: 

  • место, где мы можем дать сотруднику свободу, повысить его ценность внутри компании и залоялить;

  • все пункты выше в эту копилку тоже падают :)

Короче, мы решили сделать вот так: 

Здесь должна быть отдельная статья про внутренний маркетинг и про то, как мы продвигали хакатон среди ребят, которые даже не знают, что это, но... Мы пока её не написали, зато есть вот какая мысль: если вы донесёте до сотрудников, что они получат на хакатоне — не призы и велком-паки, само собой — а опыт, нетворк и возможность реализовать что-то вне своей работы, вы увидите заполняющуюся таблицу регистраций команд.

Что получилось в итоге?

Cамый масштабный внутренний хакатон в истории Dodo Brands:

  • 108 участников;

  • 23 команды;

  • 23 рабочих идеи о том, как качественно повлиять на бизнес, опыт клиента или эффективность работы сотрудников;

  • 4 идеи-победителя.

Но это не всё: с нами была собака по имени Топ, четырёхлетний продакт Никита, наши топ-менеджеры в роли консультантов и судей, и даже CEO (нет, не Фёдор).

Как это выглядело?

  • 24 часа генерации дизрапт-идей;

  • бесконечное количество еды и промокоды на пиццу;

  • куча эмоций, фана, новых знакомств, опыта и шуток;

  • целые команды из бизнес-части компании;

  • защита кейсов в ковбойских шляпах;

  • и волшебное слово — бизнес-импакт!

У участников было: 

  • 24 часа, чтобы придумать идею, которая окажется дизраптом;

  • 3 направления: AI, Like for Like (всё, что бьёт в повышение метрики) и открытый микрофон;

  • 3 критерия оценки:

    - есть работающий код;
    - проект влияет на бизнес;
    - ваша идея — дизрапт;

  • cвобода собрать свою уникальную dream-team.

Всё происходило в центральном офисе, который превратился в хаб хакатона. Здесь открывали ивент, здесь участники хакатонили и могли ночевать. Здесь слушали защиту каждого кейса, объявляли и награждали победителей.

Мы всё транслировали для онлайн-зрителей, а онлайн-участников подключали удалённо для защиты кейсов, но любой желающий мог прийти в офис и увидеть всё вживую. 

Таймлайн выглядел так:

  • открытие ивента;

  • 24 часа работы;

  • презентация кейсов;

  • подведение итогов;

  • награждение.

Кто победил?

У нас было 4 победителя: 

  • AI-бот в Telegram для детекции аномалий по базе данных. Сделал его в одного и потом довёл до реализации Виталий Помозов, наш техлид; 

  • AI-заказ в Дринките. Говоришь, что хочешь и какое у тебя сегодня настроение, а приложение само собирает и предлагает несколько вариантов кастомных напитков под твои желания. Ребята фичу реализовали и уже тестируют в Казахстане;

  • Умная урна с датчиком и медиаэкраном. Урна говорит спасибо гостю, убравшему за собой, и отправляет сотруднику на планшет уведомление, о том, что пора вынести мусор. Саму урну не реализовали, но технологию забрали в усовершенствование умной выдачи — тест запускается в пиццерии на Третьяковской уже в первом квартале этого года;

  • Шеринг заказа для оплаты другим человеком — для детской аудитории или шеринга чека. Фича в разработке, команда планирует выкатить MVP в первом квартале.

Хочу отметить, что не всегда идеи-победители доходят до реализации, и это норма. А некоторые идеи, не победившие на хакатоне, в итоге реализуются и делают импакт на бизнес или опыт гостей. Победили или нет — у команд одинаковые возможности реализовать свою идею после.

До-ха-хатонились. Семь правил, которые помогли нам сделать круто

Было весело — правда. Ребята даже переименовали хакатон в «ха-хатон», потому что мы на нём кайфуем уже второй год подряд. После ивента мы выделили главные штуки, которые помогли нам сделать так, чтобы:

  • ребята максимально кайфанули, а ещё получили ценный опыт, нетворк и свободу выйти за рамки своей работы;

  • бизнес получил крутые идеи для внедрения уже сейчас.

Хочу напомнить, что это не универсальные правила, а наш опыт и осознания. Назовём их волшебным словом «инсайты».

Инсайт №1. Чем круче размах, тем ярче эмоциональный опыт участников

Одно дело, когда ты собрал 30 разработчиков, которые и так друг друга знают, заказал им пиццу и дал задачу решить конкретную боль из бэклога. И совсем другое — когда превратил хакатон в полноценный ивент компании наравне с днём рождения, корпоративом и другими важными отсечками — «надо мыслить масштабнее», как говорит мой лидер Макс Политов. Тогда появляется пространство и возможность:

  1. Собрать разношёрстную команду из незнакомых ребят, узнать и почелленджить друг друга.

  2. Поучаствовать в оффлайн-ивенте и погрузиться в крутую атмосферу.

  3. Позвать топ-менеджеров, а это тоже немало влияет на опыт участия и вовлечение ребят.

Общая атмосфера была супер. Напоминала летний лагерь, где все готовятся к какому-то мероприятию или отчётному концерту — все заряжены. Короче, было весело.

Дима Сидорма, лидер строительства пиццерий, команда «ВайбКодеры»

Ты выходишь после хакатона с кучей идей и ощущением, что реально влияешь на развитие компании.

Артур Азарян, бизнес-девелопер, команда GeoGusto

Инсайт №2. Вовлекаем разные части бизнеса

IT не существует в вакууме. Вообще ни одна часть бизнеса не существует сама по себе — каждый юнит сильно завязан процессами и коммуникациями с остальными. 

Формат «Объявляем общий сбор» позволяет бустануть потенциал идей, сделать их более бизнесовыми и приземлёнными на реальность. Маркетологи, девелоперы, айтишники,  проектировщики очень по-разному видят бизнес и его боли, а значит и подсветят нетривиальные решения в своих идеях.

Здесь мы: 

  • качаем прозрачность айтишки — даём возможность поработать с ребятами и погрузиться в их контекст и видение бизнеса;

  • соединяем людей, которые не сошлись бы в рабочем контексте;

  • усиляем нетворк.

Когда в команде только айтишники, идеи часто уходят в технологический абстракт. А когда добавляешь людей из бизнеса, всё становится ближе к реальности — появляется фокус на том, где это реально может дать эффект. В этом и есть сила — соединить технический креатив и бизнес-логику.

Артур Азарян, бизнес-девелопер, команда GeoGusto

Это идеальное поле для супербыстрого кросс-опыления. За сутки ты начинаешь разбираться в вещах, в которых раньше вообще не шарил, можешь спокойно задавать вопросы — и тебе реально отвечают, объясняют, помогают разобраться. Потому что есть общее желание довести проект до конца.

Маша Кобзева, менеджер по коммуникации и имплементации, команда «КомPOSизция»

Инсайт №3. Оффлайн-хаб создаёт атмосферу, которую почувствуют даже удалёнщики

Если у вас получилось размахнуть ивент на 100+ участников, значит где-то в одной точке уже можно собрать десятки ребят. А это в корне меняет восприятие и эмоции от события. 

Вместо создания очередной «комнаты» в «Мите», можно собрать участников в одном оффлайн-пространстве и позаботиться об их крутом опыте: удобных местах для работы, забитом холодильнике, велком-паках с ништяками, открытии ивента с топ-менеджерами и постоянной поддержке от организаторов. 

Сотрудники знакомятся, заряжаются друг об друга. Вечером на кухне за ужином делятся, кто что придумал. Кто-то вообще остаётся ночевать и работать в офисе.

Защищают кейсы участники тоже вживую — перед остальными командами, интересующимися зрителями и судьями. Удалённые участники подключаются онлайн и тоже видят, что все собрались в одном месте, чтобы послушать их идею. Это заряжает. 

Энергия потрясающая. Это и драйв, и вдохновение, и возможность увидеть, сколько вокруг крутых людей.

Артур Азарян, бизнес-девелопер, команда GeoGusto

Инсайт №4. Минута славы каждому, кто дошёл до конца 

Мы здесь долго сомневались и советовались. Каждому судье слушать каждую команду — это очень много времени и сил. Устанут все, да и мы не понимали, нужно ли это. В итоге дали минуту славы каждой команде, которой было что показать.

Это правда занимает несколько часов, но оказалось, что защита — это самая главная эмоциональная часть ивента. Команды, по сути, сутки работают ради действия «показать миру и судьям, что мы придумали и какие мы крутые».

Уже не так важно, победил ты или нет, когда десятки людей собрались, чтобы узнать, что ты придумал. CEO Дима Соловьев и СIO Дима Павлов cидят и внимательно слушают твой кейс, смеются над твоими шутками и тестируют твой прототип. Ну как можно от такого не кайфануть?

Кстати, про топ-менеджеров — зовите их судить и менторить хакатоны. Не выделяю это в отдельный пункт, так как оно про то же самое — про самоценность, которую чувствует каждый участник. 

Они вряд ли откажут, так как есть два явных бизнес-профита: 

  • это крутой объединяющий сотрудников ивент. Мы сильно бьём в корпкультру, лояльность, взаимоопыление IT и бизнеса внутри компании;

  • мы собираем сотрудников, чтобы они придумали дизрапт для бизнеса, а не просто потусили и выпили.

Было суперкруто наконец-то показать то, чего так давно хотел. И не в курилке или кофейне, а СЕО и топ-менеджменту.

Дима Сидорма, лидер строительства пиццерий, команда «ВайбКодеры»

В этом году очень много крутых проектов. Уровень где-то в два раза выше, чем в прошлом году. Удивительно: добавили ребят из бизнеса и сразу же идеи зафонтанировали.

Очень много вещей, которые хочется просто взять, закинуть в бэклог и задать себе вопрос: «а почему это мы не делали их раньше?» Всерьез задумываюсь в следующем году уйти из жюри и пойти в команду пилить свой продукт.

Дима Павлов, СIO, судья

Инсайт №5. Свобода в идеях создаёт магию

Мы со второй попытки словили идеальный баланс. Если не ставить жёстких рамок и конкретных тем, но при этом дать понятные векторы и направления для идей, участники получат удовольствие от большой свободы, но при этом уйдут в проработку текущих болей и насущных проблем компании. Здесь два правила:

  • дать широкие векторы и направить мысли ребят в сторону, где у бизнеса болит больше всего;

  • дать полную свободу в этих векторах.

Например, команда «КомPOSизция» за время хакатона придумала и реализовала фичу «Фото на чеке». В чём суть? После заказа в Дринките на киоске можно сделать селфи с планшета. Фотка распечатается на чековой ленте и останется у тебя на память.

Эта фича не только почти сразу же появилась в кофейнях, но и взорвала рилсы в запрещённых сетях, клипы в разрешённых сетях — в общем, дала охваты. К концу года фичу завезли в приложение. Теперь можно сфотографироваться через телефон, а фотографию на чеке забрать вместе с заказом на умной выдаче.

Кстати, эта идея не выиграла на хакатоне, но всё равно дошла до реализации и импакта на бизнес. И этот кейс — не единичный.

Больше всего понравилось, что на этом хаке можно попробовать сделать что-то своё, а не просто поработать в рамках какой-то проблематики (как обычно на внешних хакатонах), и это, конечно, больше мотивирует пойти и попробовать.

Алена Рожковская, дата-аналитик, команда NeverRegular

Многие делают проекты без прямой привязки к своему основному направлению — и именно за счёт хакатона становится видно, что есть люди, которым это действительно интересно. Это обогащает и даёт возможность смотреть на свои идеи шире — не только в рамках своей команды, но в масштабе всей компании.

Саша Захаров, Product Owner IOT, команда «кайоты»

Инсайт №6. Собираем итоги проектов 

Провести качественно хакатон — круто. Собрать эффект от него через 1-2 квартала — бесценно. Для меня это самая сложная часть —  то, что нужно делать уже после ивента, но она ещё и одна из самых ценных.

Проходимся по командам и спрашиваем, куда пошли их идеи — в топку или в реализацию — и почему. Это позволит: 

  • понять, какой реальный выхлоп был от хакатона для бизнеса;

  • где мы могли повлиять на внедрение коммуникационно;

  • куда в следующий раз лучше направлять идеи ребят, чтобы готовые пирожки в виде МVP не лежали на полке, а уходили в реализацию;

  • реальные кейсы импакта на бизнес — ваш козырь для аргументирования ценности таких мероприятий.

Вывод: не делайте хакатоны в айтишке, делайте хакатоны в компании. Это главная мысль, которую мы уносим в следующие мероприятия, потому что она усиливает X2 все остальные перечисленны�� осознания.

На этом всё! Спасибо, что дочитали! В комментах поделитесь, какие факторы клёвого хакатона вывели для себя вы — как участник или как организатор? Ну и плюсик не забудьте поставить :)

Если хотите не только почитать про наш хакатон, но и посмотреть, зацените репортаж с него. А чтобы быть в курсе наших последних разработок, новостей и движей, подписывайтесь на канал Dodo Engineering в Telegram!

Любовь, жвачка, бизнес-импакт!