Собрать самому всегда дешевле
Собрать самому всегда дешевле

Цены комплектующих для ПК никогда не были особенно предсказуемыми, но в последние годы с ними творится что-то совсем невероятное. То видеокарты взлетают до небес, то процессоры дорожают на ровном месте, то –  как теперь – оперативная память. А тем временем игры легковеснее не становятся: минимальные системные требования растут как на дрожжах и требуют все более и более мощного железа. В таких обстоятельствах собрать игровой компьютер – вызов еще тот. Но что делать, если тратить полмиллиона на ПК не хочется, а желание поиграть все-таки есть?

APU или дискретная видеокарта

Первый вопрос при сборке бюджетного игрового ПК звучит примерно так: брать процессор со встроенной графикой или сразу вкладываться в отдельную видеокарту?

С одной стороны, современные APU от AMD с видеоядром Radeon 760M в киберспортивных дисциплинах показывают себя с самой лучшей стороны. В CS2 или Dota 2 на высоких настройках они выдают 100-120 кадров в секунду, а в GTA V спокойно вытягивают 50 fps на средне-высоких. Вроде неплохо, да и экономия действительно получается ощутимой.

Но есть нюанс. Даже два. 

Первый – память. Поскольку встройка использует вместо VRAM оперативку, сборка потребует или DDR5, или на худой конец разогнанную DDR4. Чем быстрее, тем лучше. И желательно побольше. APU отжирает 4-6 ГБ под UMA, поэтому для нормальной работы лучше ориентироваться на 32 ГБ. А в текущих реалиях это роскошь на грани разорения.

Второй — производительность в AAA-играх. Современные тяжелые проекты типа Cyberpunk 2077 на встр��енной графике пойдут в лучшем случае на минималках с 30 кадрами в секунду. Не слайд-шоу, конечно, но играть на встройке будет не очень комфортно. Классическая связка процессор + видеокарта по части fps дадут куда больший выхлоп.

Поэтому мы пойдем по второму пути. Да, сборка может получиться чуть дороже, зато, если мы и переплатим, то не абы за что, а за вполне реальное преимущество в fps и качестве картинки. К тому же платформа с дискретной графикой проще апгрейдится, поэтому через пару лет можно будет просто поменять видеокарту на более свежую.

Игровой процессор до 10000 рублей

Берем F-версию, экономим
Берем F-версию, экономим

Несмотря на то что мы и так очень сильно ограничены в финансах, процессор – один из немногих компонентов, на которых реально можно сэкономить. Топовый CPU для игр все равно не нужен, потому что пока не все современные тайтлы умеют эффективно использовать больше четырех потоков. Так что в качестве сердца нашей сборки возьмем Intel Core i3-14100F за 9000 рублей.

Это процессор с архитектурой Raptor Lake Refresh, который разгоняется до 4.7 ГГц в режиме Turbo Boost, и в реальных игровых сценариях почти не уступает Intel Core i5. Важная деталь: i3-14100F построен только на P-ядрах без энергоэффективных E-ядер. То есть даже в старых играх, где движок заточен под меньшее количество потоков, никаких просадок из-за того, что поток улетел на медленное E-ядро, не будет.

Да и в целом этот процессор весь буквально способствует экономии. Во-первых, его теплопакет – всего 65 Вт, поэтому можно обойтись комплектным кулером Intel Laminar RM1. Его хватает для охлаждения без разгона, а значит, еще одна статья расходов исчезает.

Во-вторых, процессор ориентирован на платформу LGA1700, поэтому поддерживает как DDR4, так и DDR5, но для бюджетной сборки имеет смысл остановиться на DDR4.

Ну, и, в-третьих, чтобы не переплачивать, мы берем именно F-версию Intel Core i3-14100 без встроенной графики. Поскольку мы сразу заложили в расходы дискретную видеокарту, тратиться на версию с интегрированным видеоядром нет никакого смысла, так что экономия логичная.

Теоретически можно сэкономить еще немного, если взять AMD Ryzen 5 5500 на сокете AM4. Этот шестиядерник тоже справляется с играми и стоит недорого. Но он ограничен интерфейсом PCIe 3.0 для видеокарты. Поэтому в паре с картами, использующими только восемь линий вроде RX 6600, старая шина может слегка урезать графическую производительность. Да и в тестах Ryzen 5 5500 в среднем на 7-14% медленнее 5600 в разрешении 1080p из-за урезанного кэша L3 и PCIe 3.0.

Лучшая дешевая видеокарта для игр

На многое не рассчитывайте, но fps будет лучше, чем на встройке
На многое не рассчитывайте, но fps будет лучше, чем на встройке

А вот здесь экономить уже не стоит, хотя вариантов у нас – будем честны – не так уж и много. В бюджетном сегменте наш выбор по сути сводится только к двум моделям: GeForce RTX 3050 и Radeon RX 6600. Вопрос только в том, что лучше.

Тут, конечно, кто во что горазд. Но ставка на RX 6600 с 8 ГБ памяти не выглядит проигрышно. Хотя бы потому, что при почти одинаковой цене (около 25 тысяч рублей) карточка AMD будет значительно опережать RTX 3050 по частоте кадров. Секрет кроется в архитектуре RDNA2 и технологии Infinity Cache — 32 МБ сверхбыстрой кэш-памяти, расположенной прямо на кристалле GPU.​

Как же так? Ведь RX 6600, как и RTX 3050, использует шину памяти всего 128 бит с пропускной способностью 224 ГБ/с. Казалось бы, паритет. Но Infinity Cache работает как буфер между вычислительными блоками и относительно медленной видеопамятью GDDR6, сокращая задержки.

На практике это приводит не только к росту fps, но и снижению энергопотребления. Карта потребляет около 130 Вт под нагрузкой, хотя греется при этом меньше RTX 3050, а работает – тише. У RTX 3050 формально больше CUDA-ядер — 2560, но работает она на более низких частотах и менее эффективно распоряжается доступной пропускной способностью памяти.

Да, у Nvidia еще есть RTX 3060, которая предлагает уже 12 ГБ видеопамяти вместо 8. А это серьезный аргумент для игровой сборки. Вдобавок RTX 3060 лучше справляется с DLSS. Но, мечтая о небесных кренделях, мы можем увеличить бюджет до бесконечности. А это совсем не то, что нам надо. Поэтому берем RX 6600 и не жужжим.

Материнская плата: функциональность без излишеств

У этой МП есть еще DDR5-версия, не перепутайте
У этой МП есть еще DDR5-версия, не перепутайте

Когда денег немного, с платой все совсем просто. Нам не нужна елка с RGB-подсветкой и бронепоясом из радиаторов. Нам просто нужна нормальная основа без явных недостатков. А если и с недостатками, важно, чтобы в нашей сборке они или не проявлялись вообще, или проявлялись, но по минимуму. В этом смысле нам как нельзя лучше подходит MSI PRO B760M-P DDR4 за 8000 рублей.

У нее обычный форм-фактор micro-ATX, без выпендрежа, но с тем, что реально важно:

  • 6 фаз питания на ядра и еще 2 на остальное добро, то есть для 65-ваттного Intel Core i3-14100F этого будет с головой;

  • чипсет Intel B760 с поддержкой разгона памяти по XMP;

  • нормальная разводка под 2 M.2-слота PCIe 4.0 x4 для быстрых NVMe SSD (если решите на них разориться) и полноценный PCIe 4.0 x16 под видеокарту.

Да, тут нет радиаторов на VRM, и многих это может оттолкнуть. Но в нашем случае переживать, по сути, не о чем: под игровой нагрузкой Intel Core i3-14100F съест в районе 80–90 Вт, а при таком потреблении даже простая ступенчатая подсистема питания чувствует себя нормально. Главное – корпус подбирать с хорошей продуваемостью, чтобы воздух не застаивался, а было хоть какое-то движение. 

Плюс из приятного: есть базовый набор USB, включая нормальные 3.0 на задней панели, видеовыходы HDMI/DP на будущее и четыре слота под оперативку. То есть сейчас ставим 2×8 ГБ, а потом спокойно докупаем и докидываем еще две планки, не заморачиваясь с продажей старого комплекта.

А, если выбираете альтернативный путь и решите собирать ПК на AMD AM4, подойдет недорогая плата на чипсете B550 типа ASUS Prime B550M-K или MSI B550M PRO-VDH WIFI. Только с A520 не связывайтесь: там нет PCIe 4.0, а значит, видеокарта и SSD будут работать лишь через PCIe 3.0. 

Сколько оперативки надо игровому ПК

16 гигабайт оперативки — минимальный комфортный объем для современного игрового ПК. Меньше уже нельзя: ряд новых игр потребляет свыше 10-12 ГБ, и при наличии всего 8 ГБ начнется интенсивный своп на диск.

Но сильно тратиться нам тоже не с руки. Поэтому будем брать обычный комплект типа 2×8 ГБ DDR4-3600 с не самыми злыми таймингами вроде CL18. Например, Netac NTSWD4P36SP-08W в количестве двух штук. Этот комплект потянет примерно на 10к. Да дорого. А что делать?

Что мы получаем за эти деньги:

  • две планки вместо одной — это сразу почти в два раза больше пропускной способности, а в играх это легко выливается в плюс 10–20% fps в процессорозависимых сценах;

  • частота 3600 МГц с CL18 по задержкам дает примерно те же 10 нс, что и 3200 CL16, но с немного более жирной полосой пропускания — мелочь, а приятно.

Конечно, если бы мы собирали систему на основе APU без дискретной графики, тогда имело бы смысл гнаться за максимальной скоростью памяти и объемом 32 ГБ. Но в нашем случае прирост от сверхбыстрой DDR4 или перехода на DDR5 будет минимальным, а недорогой кит на 16 ГБ DDR4-3600 даст все, что нам нужно.

Включили профиль XMP — и забыли. Никаких шаманств с ручными таймингами на бюджетной сборке нам не надо. Важно только не промахнуться со слотами: ставим модули не в соседние разъемы, а в правильные (чаще всего через один), чтобы двухканал гарантированно включился.

А помните, чуть ранее мы выбрали MSI PRO B760M-P? То есть на вырост у нас будет еще два слота, и, если через пару лет захочется 32 ГБ, просто докидываем еще один такой же комплект. Главное — не мешать совсем уж разнокалиберные модули, чтобы потом не сидеть и не разбираться, почему система упорно не хочет брать XMP.

SSD: быстрый, дешевый и без DRAM — и ладно

Заклинаю: только не берите SATA SSD
Заклинаю: только не берите SATA SSD

Дальше — накопитель. В 2026 году ставить систему даже на SATA — это уже не экономия, а банальное вредительство (хотя со мной наверняка поспорят, ну да ладно). Поэтому берем нормальный NVMe. Из бюджетных вариантов отлично заходит Kingston NV2. Хотя бы на терабайт. Он стоит в районе 14 000 рублей, что процентов эдак на 40 дороже 500-гигабайтной версии. Но мы же берем SSD на несколько лет вперед.

Что про него важно знать:

  • это PCIe 4.0 x4 NVMe SSD формата M.2 2280;

  • контроллер без собственной DRAM, но с поддержкой HMB — то есть он занимает кусочек оперативки под служебные таблицы;

  • внутри TLC/QLC-память + динамический SLC-кэш, благодаря которому первые десятки–сотни гигабайт он пишет очень бодро.

Да, при длительной заливке пары сотен гигабайт подряд скорость после исчерпания кэша может рухнуть до 100–150 МБ/с. Но для игровой машины это вообще не проблема. А чтение у NV2 и так быстрое — до 3000–3500 МБ/с, а игры, как известно, читают куда больше, чем пишут.

Корпус mATX с хорошей продуваемостью

Чего требовать от корпуса, мы, кажется, уже обозначили выше. Ключевое условие – нормальная продуваемость, чтобы воздух внутри не застаивался, а циркулировал. Поэтому, прежде чем думать о стекле и подсветке, нужно закрыть базовую потребность — чтобы железо банально не жарилось. 

Три вертушки на дороге не валяются
Три вертушки на дороге не валяются

Для этой цели отлично подойдет DeepCool Matrexx 40 3FS.

Что в нем хорошего:

  • форм-фактор mini/micro-ATX, то есть наша система на B760M туда встанет без вопросов;

  • три вентилятора в комплекте: два на вдув спереди и один на выдув сзади, а наличие из коробки нормального воздушного тоннеля – несравненный плюс;

  • поддержка видеокарт длиной до 320 мм и кулеров до 165 мм по высоте, то есть RX 6600 и стоковый Intel-овский кулер туда зайдут как родные.

Передняя панель не глухая, с нормальным забором воздуха, есть пылевые фильтры, стекло сбоку — чтобы видеть, как там наша «бедная, но любимая» поживает. Как итог – никакой духовки внутри: видеокарта не душится, VRM на материнке обдувается хотя бы как‑то. В общем, за эти деньги лучше не придумаешь. Ну, или придумаешь, но нам неохота.

Нет, вы конечно, можете уйти еще дешевле и взять ящик совсем без ничего, но тогда придется отдельно докупать вентиляторы и заниматься плясками с продувом. А оно вам надо, когда в Matrexx 40 3FS оно просто работает из коробки? Вопрос риторический.

Какой блок питания взять к i3-14100F и RX 6600

БП — вообще не то место, где стоит экономить во что бы то ни стало. Лучше немного доплатить, но взять что-то проверенное: ватт хотя бы на 550–600 с сертификатом 80 Plus Bronze и от нормальных производителей. Этим условиям соответствуют, например, Deepcool PF550 и Chieftec Proton BDF-600S.

Дешево и сердито
Дешево и сердито

Chieftec Proton BDF-600S — одна из самых адекватных бюджетных моделей:

  • современная схема с активным PFC;

  • раздельная стабилизация линий;

  • полный набор защит (OVP, UVP, OCP, OPP, SCP, OTP);

  • нормальное поведение по напряжениям и пульсациям для своего класса по данным независимых обзоров.

DeepCool PF550 — более простой, но тоже рабочий вариант:

  • активный PFC;

  • достаточная мощность по линии +12V для RX 6600;

  • базовые защиты на месте;

  • тихая работа при умеренной нагрузке.

Важно понимать, что PF-серия — это именно бюджет, без претензий на эталонную схемотехнику или идеальные пульсации. Для системы без разгона и без прожорливой видеокарты это нормально. Но, если есть возможность немного доплатить — всегда разумно посмотреть на модели уровнем повыше.

Итоговая стоимость игрового ПК

Если собрать все это в кучу, получается примерно такая картина (цены будем округлять в большую сторону, чтобы вы гарантированно влезли в бюджет):

  • Intel Core i3-14100F – 9000 рублей

  • MSI PRO B760M-P DDR4 – 8000 рублей

  • Netac NTSWD4P36SP-08W – 10 000 рублей

  • Radeon RX 6600 8 ГБ - 25 000 рублей

  • Kingston NV2 (1000 ГБ) – 14 000 рублей

  • Deepcool PF550 – 3500 рублей

  • Matrexx 40 3FS – 4000 рублей

Да, собрать такой ПК стоит уже не 30 и даже не 50, а все 70 тысяч рублей. Дорого ли это? Ну, в общем, да, учитывая, что компоненты мы берем фактически самые базовые. Но зато такая сборка:

  • тянет киберспорт на высоких настройках с 100+ fps;

  • в ААА-тайтлах типа Cyberpunk и прочих современных играх способна выдать до 60 кадров в 1080p при средне-высоких настройках (без трассировки лучей);

  • имеет нормальный запас по апгрейду.

То есть мы не гонимся за космическими технологиями вроде AM5 + DDR5 и не выбрасываем деньги на показуху в виде RGB и топовых кулеров, и все равно получается дорого. Но, судя по всему, это просто наша реальность, к которой нужно привыкнуть, потому что дешевле уже не будет.