Как стать автором
Обновить

Комментарии 107

Да, говорят, что она платная.
платная, но стоит копейки, + клиента под вин/мак/лин + графика поудачнее
Посмотрел только что скриншоты — один в один lol (или наоборот). Да и какой в нем смысл, если есть бесплатный аналог?
Да какой lol. В HoN как раз DoTA механика, деревья заслоняют обзор, дэнаи крипов, портированые герои из доты, аналогичные с дотой предметы. HoN это как раз перерождение доты на новом движке, но ни как ни LoL. LoL это отдельная игра в стиле Defence of The Ancients и сравнивать её с дотой не имеет смысла.
Говоря про лол стоит отметить ужасный баланс. С каждым новым героем начинается хаос. Вот ввели Xin Zhao. Теперь его выбирают в каждой игре, и выигрывает та тима у которой Xin более пряморукий/есть. Раньше бить warwick'а или Tryndamer'а 1 на 1 было равноценно самоубийству, то теперь Xin Zhao легко их выносит, да и вообще любых других. И так почти с каждым новым героем. Это конечно мое мнение, но HoN таки лучше по качеству.
С введением новых героев дисбаланс — нормальное явление. Только со временем можно понять в какую сторону переборщили. Его также пофиксят. Да и не заметил я дисбаланса, если честно.
А я заметил еще как. Когда Xin в каждой игре финиширует 15:2, если не больше, это таки дисбаланс. Причем идти сливать его надо троим, если не в четвером. Иначе разнесет в клочья по очереди. Как может дд иметь такое нереальное количество хп, псевдоблинк, да еще и дизейбл. Даже тот же Jax уступает ему по ХП и дамагу.
Да, все герои в начале не сбалансированы, но проблема в том что в хоне на столько сильного дисбаланса нет. Да, было дело с Puppet Master, он наносил нереальное количество дамага за секунду, но я извиняюсь, у него на 25 левеле было 2к хп, и сносился он с комбы пиро (Lina в доте), и при грамотном фокусе он выносился первым тут же, и проблема решалась. А в лоле у ксина вагон хп, нереальная скорость атаки, постоянный дизейбл (подбрасывание), лайфстил и дамаг. IMBA!!!
откуда у него вагон хп? ОО

он складывается с почти любого прокаста, и убегать ему нечем. И тоже умирает если его фокусить, т.к. единственный скилл на выживание это ульт, который дает 30-40 брони и маг резиста (т.е. не так уж и много)

Если у врагов есть нормальный танк типо раммуса/шена (с агром), то убить его также не составит труда.

Почему во всех играх со мной я не видел ни одного китайца со статом типо 15-2?

Хотя сам играю им на уровне -) а после игры мне говорят что он оверповеред.
Проблема в том что у них тоже есть шены и раммусы, да и их вообще 5. И когда зафокусить его нормально не дают он всех ламает.
3к хп это не вагон?
Давайте не будем голословными:
mib.lviv.ua/up/image_files/imba.jpg
Скрин внутри игрового счета. К сожалению это за 15 минут до конца. В конце у него добавилось 4 кила и 1 дес (у меня 3 кила и 1 дез). Итого стало 22/5. При чем из тех 3 раз что я умер меня слил Xin 2 раза. Я слил его 1 раз, и то в замесе массой.
Я не считаю себе про игроком, но такие результаты у ксина в 80% игр.
Надо собраться хабраигрокам в лол и надрать всем задницу :) Вместо хабрафутбол устроить хабралол.
Если хотите, добавляйте меня в френды. Ник видно на скрине. Сыграем как нибудь.
а что-то как русских-украинцев вижу, никогда не даю знать что понимаю про что речь :) мат через мат.
комната russia
Сложно конечно понять, но кажется в начале вы их здорово нафидили. Соответственно тут уже очень сложно выйграть, но шансов всегда много )
Он был соло на линии против меня и мундо. До начала мидгейма у него было 2 кила. Он, с 1 сапогом, убил фул хп мундо с 5-ти тыков. Он даже не успел ничего сделать, кроме как ексгауст на него повесить. Он жесткая имба. Тут даже спорить бессмысленно.
А меня, с половиной хп, он сложил вообще с 2 скилов. Я не успел даже развернутся что-бы начать убегать. Как можно контрить героя который выпрыгивает из кустов дашем и убивает тебя за 2 секунды. ИМБА и все тут.
да кстати, в ранкед играх его почти нереально встетить, поэтому там баланс всё-таки присутствует. Самых опасных всегда банят
его и шако всегда банят почти :) хотя по мне еще надо бы и Ryze банить
нононо, Ryze обрезали еще давно =)

а в ранкед играх про-тимы не банят Xin, потому что он не страшный. Тот же Tryn делает намного больнее.

а вообще, играйте в ranked игры — 4 героя в бане, и враги не могут выбрать ваших героев, а вы их — вот там интересно, там сбалансировано.
вот уж… не думал что и здесь будем пересекаться :) давнишний подписчик твоего блога про разработку :)))

да я сам за Ryze играю последнее время :) поддерживаю — ranked самый шик :( жалко нельзя соло в randed 3v3 порезаться :(
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Не так уж и страшен Xin и остальные вышеописанные. Опасны в бою один на один, но смертны при правильном подходе. Да и не зря же это командная игра, всегда нужны лишь правильные взаимодействия.
А по поводу HoN, интерфейс просто ужасен для новичка. Уж очень сложно найти что тебе нужно если заранее не знаешь куда жать. Герои и предметы из доты мне тоже особо не понравились, нужно двигаться вперед, а не клонировать.
Везде можно найти серьезные плюсы и минусы для себя.
//нужно двигаться вперед, а не клонировать.

Вот это хорошо сказано :) в Лол приятно видеть, что они активно развиваются.

Единственный недостаток — это то, что в игре начинает рулить задротство. И не хватает официальных турниров, в которых можно участвовать раз в неделю или что-то вроде того.
почти во всех мморпг рулит задротство =)

играя 1 раз в день никогда не приблизишься к тому, кто играет 20 раз
Но согласитесь, что создание турниров отчасти решило бы эту проблему. А создавать бесконечные рейтинги для задротов — это так себе.
Я играю не часто и только с друзьями, эта игра подходит для такого графика )
Вот и я о том же) В этом плане игре +1!
Главный смысл и плюс ХоНа — его создатели работают с IceFrog'ом.
$30 — копейки? За клон?
не клон, а логичное развитие
и я покупал за 20 или 15 что ли
на сайте мне за 30 предлагают купить. Может вы в бете участвовали и вам такой бонус дали.
Стоит 30 американских долларов… Разовый платёж… Когда была бесплатная с удовольствием играл в HoN, как стала платная-вернулся в доту.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А никто под wine не пробовал запускать на форуме?
не работает, там какая-то хитровыеденая реализация Adobe Air, требует IE для работы и вообще ланчер писали больные люди (ну по крайней ере месяц назад была такая ситуация). Говорят удавалось запустить саму игру, но без подключения куда-либо и, соответственно, неиграбельно.
у них эир и вебкит. а вот то что написано через задницу — факт.
Добавил в статью, думаю, что это полезная информация для читателей. Спасибо :)
ролик суперский! даже странно для бесплатной игры
Только ролик посмотрело почти 1,6 миллионов человек. При таком интересе проблем с продажей «плюшек» не возникает, я думаю.
Недавно скачивал и играл. Можете считать меня консерватором, но в Warcraft III мне картинка больше нравиться, да и по привычнее.

Так же существенный плюс Warcraft III, что он пойдет почти на любой железке.
Сейчас мне уже картинки Lol привычнее, чем варкрафта. Но про железо — это да. Как я и писал в статье — скоро и эта проблема отпадет.
Ну и требования у нее!!! Я мало что понимаю в разработке игр, но для того чтобы дотеров пересадить на нее надо было бы и насчет системных требований что-то придумать.

Minimum System Requirements
2 GHz processor
1 GB RAM
750 MB available hard disk space
Shader version 2.0 capable video card
DirectX 9.0 capable video card
Windows XP, Windows Vista, or Windows 7 (Mac OS is currently not supported)

Recommended System Requirements
3 GHz processor
1 GB RAM
750 MB available hard disk space
GeForce 8800 or equivalent video card
Windows XP with the latest service pack installed, Windows Vista with the latest service pack installed, or Windows 7 (Mac OS is currently not supported)
The latest update to .NET Framework from Microsoft
Не знаю. Моё компьютер не подходит под рекомендованные требования. Не было ни одно тормоза. Зря вы на них смотрите :)
Думаете с запасом взяли?
100%
это чудо нормально идет на нетбуке с 1,2 Атлоном и ATI mobile X1270.
а у моих знакомых дотеров ПК уже давно превосходят Recommended System Requirements.
да и у меня тоже.

Если подумать, то такой ПК сейчас стоит всего тыщ 8-9 за системник.
А апгрейд и того дешевле выйдет.
Celeron E3***\Athlon II X2 + 4830\9600gt ну или типа того
+ норм кулеры, БП и можно легко погнать до нужных требований.
Интересно, сколько времени пройдет, прежде чем появится первая платная шмотка с бонусами?
Уверен, что этого не будет. Иначе они лишатся многих игроков. Меня в том числе.
А в чем профит от бесплатной ММОРПГ? Все начинают с бесплатности и всеобщего равенства, но потом потихоньку добавляются платные картинки, потом боевые животные, а дальше и до спец-шмотья и заклинаний недолго. Игроки, не вносящие в игру реал для админов бесполезны, они просто мясо вокруг випов.
Всё очень просто. Они придумали интересный механизм — каждую неделю можно играть только за определенное количество персонажей. Остальных необходимо либо ждать неделю, либо купить за игровые или обычные деньги.

И очень многие покупают тех персонажей, за которых им нравится играть. А самым любимым покупают скины, чтобы наводить страх на простых смертных и как-то отличать на самой карте.
Соответственно, если ты играешь бесплатно (читай мало), то и развиваешься медленно. Ждать будут только те, кто и так не располагает большим количеством времени на игры (т.е. человек Вашего типа) — это не целевая аудитория, таких немного (ИМХО).

Я не говорю, что она для Вас платная — просто в ЦЕЛОМ игра ориентирована на платящих игроков, как ни крути.
Любая игра ориентирована на платящих :) В лол можно спокойно играть не вкладывая деньги, просто качаться будешь существенно медленнее, но без дискомфорта как во многих других «бесплатных» играх.
с чего бы это существеннее медленнее? точно так же качаться и будешь. единственно только теми героями играть, которые 'free to play', но никто не мешает сперва тратить IP на героев. тем более руны до 20 уровня бесполезны.
Медленнее в плане свободы выбора за кого играть. На 9ом уровне я пока себе смог позволить купить за игровые только Janna. Думаю уровню к 11 подкоплю и на Morganý :)

ps Насчет рун — я бы не сказал, особенно если делать вторые уровни рун так и вообще, неплохие бонусы начинают давать.
мой совет, не тратьте IP на руны до 20 уровня. tier 3 дают хорошие результаты. сам истратил несколько К на руны 1-2 tier, в результате это сейчас неиспользуемый хлам, который нельзя продать. лучше было купить героев.
Так их же можно дособрать до tier 3, с помощью преобразователя рун?
1) там не всегда получается то, что нужно
2) все равно дороже выйдет.
я дособрал их до tier3, но это не те руны что мне нужны :))))
Бум знать. В принципе 1 тиеры недороги, а какие то базовые доли процентов дают все таки :) Так что не особо жалко.
ага, только вот для ranked нужно помимо 30-го уровня еще и 14 героев в сумме с бесплатными :)
несколько К? там стоимость рун копеечная. 1 тир стоит вообще копейки. 2й чуть дороже, и всё равно — 1 игра 1 руна. о чём Вы говорите? зачем Вы сколько рун напокупали?
руна 3-ого уровня — 410, 1-ого — 120 вроде или типа того — не помню уже. всего нужно 27 + 3 рун. вот даже если на 100 умножить, то и получится уже 3К. хотя там же поэтапно их можно добавлять, но в любом случае это малоэффективно до 20-ого уровня. А tier 3 собрать на одного типа героя — уже достаточно много IP надо, а если на 2-х героев, то вообще :)
а Вы вплоть до 30го продолжаете покупать руны первого уровня? %)
я руны 1 tier перестал покупать пока не стали доступны tier 3 :) сейчас tier1 не осталось, все преобразовал, но не в то, что нужно :)
не очень понял смысла вашей фразы. лично я перестал их покупать на 10. перевёл всё в тир 2. тоже самое совершил на 20. покупал руны вообще не замечая трат. заметил, когда начал собирать второй сэт. но траты в 3К на промежуточные тиры смешны по сравнению с полным сетом 3го тира.
именно поэтому лучше вначале покупать героев, а потом собирать сеты из тира3 :)
я все к тому, что до tier 3 это трата IP вхолостую. например, сейчас чтобы собрать мне сет на Ryze — надо 14К на руны. так что в начале лучше тратить на покупку героев, а потом уже на руны. если раньше можно было легко накопить 6К на Ezreal, например, то сейчас IP почти нет — все на руны уходит.
неправда =)

руны тир1 имеет смысл покупать когда хочется эффекта за небольшие деньги

например имея 30ый левел, забив всю книгу рунами тир1 на крит шанс, будет около 10% крит шанса на первом уровне. И стоит этот комплект около 1000. Триндамеру эти 10% будут очень полезны

Также можно сделать и с комплектами на манареген/хпреген, дают ощутимый бонус за небольшие деньги.

А потом преобразовать в более полезные
вот кстати калькулятор для рун, который я делал для себя — www.say-plz.ru/runes.html

есть несколько недоработок, но в целом позволяет оценить бонусы.

Берется расчет из максимума слотов на 30ом уровне
Ничего подобного. По сути вещь которую можно купить ТОЛЬКО за реальные деньги — Скины для героев. Очки на покупку их самих нафармить — дело нескольких дней (пары недель для неспешно играющих как я). Докачать саммонера до 30го уровня — тоже крайней быстро и что главное не очень критично.
Имхо у игры очень удачные гейм дизайнеры. HoN — неудобный клон, а LoL — развитие и эволюция. А насчет баланса — это дело поправимое… Вон в начала Twisted Fate был ужасом всех. После пары патчей — он обычный чамп в умелых руках убивающий все живое. И так каждый. :)
Достаточно много играл в доту, 4+ года, и теперь играю в лол

То что Дота не апдейтится уже месяца 3 с лишним, очень сказывается на однообразии. А тут апдейты стабильно раз в 2 недели

С июня, когда я начал играть, ввели уже 4 новых героя, и выпустили достаточно много патчей.

Радует что она действительно полностью бесплатная, и нет платных фич типо «супер меч на +1000 урона за 10$ в день». Более того — не все фичи игры можно купить за реал, например руны. На них можно потратить только игровые деньги.

Кстати тем, кто любит платить за хорошие игры (поддержать разработчиков, как говорится) — можно закинуть 20 евро, и на эти деньги купить комплект из 20 героев. Почти все из них очень интересные =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
фуллскрин в игре, клиент всегда на пол-экрана — и это даже удобно, например читать что-то пока идет поиск игры
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Можно соло начать, закидывает в рандом тиму. Либо practice против ботов. В любом случае игра начнется в течении ~1мин после нажатия кнопки Play.
practice сейчас не работает, а соло — вполне даже. почти всегда играю соло.
Фулскрин, кстати, легко можно превратить и в оконный режим — alt+enter, иногда спасает от тормозов на фулскрине на машинках с встроенной интеловской графикой.
Добавлю свою ложку инфы. Вообще в ЛоЛе принимал участие айсфрог, нынешний девелопер доты. Создал доту Еул, привёл к современному виду Гинзу, а все новые герои и фишки, которые появились при айсфроге — идеи игроков (было много эпиксрачей, когда героя или фишку добавляли без изменений вообще, а об имени игрока, который это придумал, даже нигде не упоминалось), айсфрог добавил в доту нового от себя чуть менее, чем ничего.
Вот так и получается, что пожары тушат пожарники, моторы делают инженеры, людей спасают врачи а запомнят все путина…
Извините но Айсфрог никаким боком не имеет отношения к лолу. В создании лола принимали участие 2 человека из «отцов» доты: Guinsoo и Pendragon. При Guinsoo дота была ужасна чуть менее чем полностью. Баланс отсутствовал вообще. Чаши весов постоянно наклонялись между двумя крайностями. Именно по этому ЛоЛ сейчас такой отстойный в плане баланса и каждый новый герой сопровождается епик срачами до появления патча который этого героя режет, также иногда попадаются «перлы» нерфов, когда режут абсолютно по непонятным причинам, например убранный хил у Ezreal'я, котором нужно понерфить мистик шот(Q), а не хил.
Хмм да. Погуглив айсфрог + лол нашёл немного инфы о его работе над проектом, плюс на википедии это было отмечено. Тогда извиняюсь за некорректность.
Незнаю как насчёт лол, но в доте при гинсу баланс был плохой не из-за гинсу, а из-за молодости доты. Такой же баланс был в ВоВ, в начале. Да и вообще баланс это штука сложная, не телефоны с нерабочими антеннами выпускать)
какой срач про новых героев? за мое время игры, ввели 4 новых чаров.

Олаф — не имба, обычный герой.
Малзахар — не имба, даже относительно слабый. Ульт снимается клинсом и всё.
Когмав — вообще фри фраг, если не иметь за него большого опыта игры

Единственный относительно сильный герой — новый Хин, у него дешевые и сильные скиллы. И его порежут в следующем патче.

У езреала понерфили мистик шот (ренж и урон) вместе с тем же патчем, который убрал хил. А еще понерфили ульт и кулдаун блинка. Или читаете каждую вторую строку ченжлогов?

В плане баланса — всё корректируется довольно адекватно.
Понефрили но недостаточно. Я играю эзом на уровне и знаю что мистик шот лупит очень сильно на АД Эзреале, особенно на низких уровнях. Стоять против него на лайне нереал. А вот ульту и флакс понефрили нечестно. АП Эз и так был не особо сильным, а так теперь им вообще практически никто не играет.
«За ваше время». Я играю еще с раннего ЗБТ, и помню времена когда я бегал нуну и у меня было в каждой игре 20+:2-3. И с каждым новым героем было одно и то-же. ИМБА, имба, имба. Нуну то нефрили то усиливали, ребалансов было штук 5, если не ошибаюсь.
Вы точно играли в Хон? Вот где творится что попало с балансом. Здесь же игра совершенно сбалансирована, кроме ооочень редких случаев при вводе новых героев. Я думаю, что вы явно преувеличиваете.

А говорить, что «баланс отсутствовал вообще» — это неправильно. У меня есть знакомые, которые всегда кричат, что игру взломали, когда их убивают. Вы чем-то на них похожи.

Игра хороша, приятна. И всё нормально там с балансом. Пряморукая команда вынесет всех и вся. Так что не будем об этом.
В ХоН я играл и играю. Тоже с ЗБТ. И мне хон нравиться таки больше чем лол. Обе игры имеют право на существование так как в принципе они на корню разные, и сравнивать их не имеет смысла.
Вот с последним соглашусь :)
Изя уже давно только как AD. Причем, действительно, злостный в умелых руках. но мне кажется в ЛОЛ нужно жить, чтобы им играть правильно.
Да я до патча в АП билде неплохо сливал, после нерфа стало невозможно. Бывало и до 20+ килов доходило. В ад билде даже не пробовал, мне кажется что он слишком ватный для дд… Вот тимо самое то. 10+ килов легко ;)
что-то не заметил я в АД никакого вминяемого урона
Собственно немного разобрался в игре. Во-первых почему обзор через год после релиза? Я думал игра свежая. Далее движок. По сравнению с варкрафтовским мне показался хуже. Возможно не привык. Бесит невозможность убийства френдли, и невозможность стопать юнитов.
Ну и удалил вчера игру, когда стопицот раз сдохнувший мастер Й сгрейдил какую-то херню и стал пвнить всех. Прям юрнео с 2мя батлфурями.
просто сейчас стартовал новый сезон, раньше интерфейс был другой и сейчас наконец-то ввели ranked game. вобщем был якобы глобальный патч, вот к нему и напсиали обзор
Была такая карта для варкрафта Land of Legents. Появилась она примерно одновременно с дотой. Думаю клон с нее.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
как писалось выше, баланс есть и активно правится с введением новых героев, не смотря на то что они сначала на тестовых серверах обкатываются
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
в любой игре как не крути есть проблемы с балансом.
Это да. И в любой игре его постепенно фиксят.
не согласен. По моим данным первый старкрафт уже вылизали и он максимально близок к идеалу.
через 12 лет LoL тоже станет близка к идеалу.
я сильно сомневаюсь, что LoL столько проживёт
Как по мне — они скукожили Warcraft III: Dota + World of Warcraft с целью получить фанатов обоих игр сразу.

1. Название:
World of Warcraft (WoW)
League of Legends (LoL)
Аналогия прослеживается четко.

2. Умения:
Ничто иное как таланты (в WoW).
Пример: фрост билд мага в WoW

3. Интерфейс:
Тоже очень напоминает WoW.
По крайней мере стиль «игрок слева вверху, а члены группы в столбик ниже» соблюден.

>> Что самое приятное — на игру я трачу 30 минут. Что очень даже может себе позволить любой, даже самый занятой человек.
Дело в том, что в эти 30 минут Вы не имеете права ответить на телефонный звонок / отойти куда-либо, даже моргать не желательно. Ну и естественно, редко дело ограничивается одной игрой на 30 минут. Игры запросто могут затягиваться на 1 час, 1.5 часа (я сейчас говорю про доту).
ЛоЛ изначально сделан так, что игры 5в5 идут 20-50 минут. Больше они по геймплею идти не могут — так как просто мобы загрызают базы уже. ну а еще там есть режимы 3в3 — 15-30 минут одна игра.
Как это мобы разгрызают базы?
Если не ломать здания, то мобы у обоих сторон одинаковые, а пушки не пускают их ломать базу.
Игроки ессно при хороших составах тоже могут долго бороться между собой.
крипы могу грызть и пушки. собственно этим они и замаются сперва.
во-во, 3м3 занимает редко больше 25 минут.
>По дороге к замку противника вам будут встречаться башни (...) а уничтожать эти башни вам будут помогать миньоны (мобы)

Если даже вам не нравится бегать и мочить врагов, вы можете просто сыграть в встроенный tower defence :)
Играл в обе долго и успешно… IMHO внимания не заслуживает ни LoL, ни HoN. Обе игры унылые, с кучей очевидных прорех в балансе, интерфейсе, матч мекинге и т. д. Есть еще Avalon Heroes, который пиарят известные киберспортсмены, но я в нее не играл.
Играю в ХоН со времен ЗБТ, купил за 30 долларов и доволен. Да, недешево, но плата одноразовая.
В ЛоЛ не играл, но смотрел много мувиков и графика вызывает у меня отвращение. Мне кажется, что она очень на любителя. О балансе и механике, естественно, рассуждать не могу, скажу только, что понял из отзывов, что ЛоЛ более упрощен что ли. Там фарму надо уделять меньше внимания, денаить своих крипов нельзя и т. д.
Фанаты ЛоЛ, не обижайтесь :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации