Обновить
32K+

Haskell *

Чистый функциональный язык программирования

21,05
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Часть 1/3. Компилятор идеальной VM для ICFPC 2009, на Haskell, с популяризаторскими комментариями

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели1.3K
Здесь мы будем разбирать по буквам некую программу (компилятор VM) на Хаскеле. На вход этому компилятору дается бинарный файл с инструкциями некоего процессора, где в этих инструкциях описываются некие вычисления. На выходе нашего компилятора получается текст программы, тоже на Хаскеле, которая производит те же самые вычисления, с большой скоростью. Возможно, это не компилятор, а декомпилятор, не знаю. Сравнение работы результирующих программ на Haskell/Java приводится в предыдущем посте.

Читать дальше →

Интервью с Саймоном Пейтоном-Джонсом, одним из создателей языка Haskell

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2K
Во время недавнего визите в Москву Саймона Пейтона-Джонса, одного из создателей языка Haskell, мне удалось взять у него небольшое спонтанное видеоинтервью, которое и предлагаю Вашему вниманию.

Читать дальше →

Zipper — производная от типа

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.4K
Zipper — способ представления типа данных, позволяющий проходить по структуре и изменять отдельные элементы, несмотря на функциональную чистоту. Например, если по списку мы можем только пробежаться вперёд, делая что-либо с элементами, то с зиппером мы сможем «находиться» в определённом элементе, перемещаться вперёд-назад и менять текущий элемент.
Интересно то, что зиппер для некоторого типа можно получить буквально взяв его производную.
Читать дальше →

Классы типов, монады

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели15K
Темой сегодняшней статьи будут классы типов, некоторые стандартные из них, синтаксический сахар с их использованием и класс монад.
Классы привносят динамический полиморфизм, как и интерфейсы в традиционных императивных языках, а также могут быть использованы как замены отсутствующей в Хаскеле перегрузки функций.
Я расскажу, как определить класс типов, его экземпляры (instance) и как это всё устроено внутри.

Предыдущие статьи:
Типы данных, паттернг матчинг и функции
Основы
Читать дальше →

Создаём парсер для ini-файлов на Haskell

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.4K
В данной статье я расскажу как написать свой парсер ini-файлов на Haskell. За основу возьму контекстно-свободную грамматику, построенную в моей предыдущей статье. Для построения парсера будет использоваться библиотека Parsec, которая позволяет строить свои собственные парсеры комбинируя готовые примитивные парсеры при помощи парсерных комбинаторов.

Важно: в данной статье предполагается, что читатель знаком с основами Haskell. Если это не так, то я советую сначала прочитать пару статей для новичков (их можно найти в том числе и на Хабре).
Читать дальше →

Типы данных, паттернг матчинг и функции

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K
Сегодня, как обещал, вкратце расскажу про пользовательские типы данных, определения функций и сопоставления с образцом.

Предыдущие статьи:
Основы
Последующие статьи:
Классы типов, монады
Читать дальше →

Основы

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K
Сегодня я постараюсь рассказать самые основы, такие, как базовые типы данных, типы функций, ФВП, списки (в том числе и бесконечные).

Последующие статьи:
Типы данных, паттерн матчинг и функции
Классы типов, монады
Читать дальше →

Вступление

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4K
Haskell достаточно необычный язык. Но, несмотря на немалое количество статей по нему, нередко можно столкнуться с мнением, что всё это помогает лишь в синтетических примерах. И действительно, на простых примерах всё выглядит просто, но куда сложнее представить себе хотя бы небольшую программу в таком стиле, а статьи зачастую рассматривают особенности языка. Поэтому я захотел написать серию статей, в течение которых мы изучим возможности языка и попробуем написать простой чат. Почему именно чат? Потому что там есть место и многопоточности, и GUI клиента, и БД сервера. Хотя я с удовольствием послушал бы и ваши предложения, так как мне самому интересно, насколько этот язык удобен для решения более сложных задач.
Так что, если вас это заинтересует, то я рискну.

Основы
Типы данных, паттерн матчинг и функции
Классы типов, монады
12 ...
14