Обновить
128K+

Android *

Пишем под самую популярную мобильную ОС

146,94
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности
Формат публикации

В Android Market появилась статистика

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.6K
Здравствуйте.

Сегодня обнаружил, что в маркете появилась собственная статистика по каждому приложению.

Статистика показывает график роста динамики количества активных инсталлов Вашего приложения. Достаточно симпатичный и удобный интерфейс позволяет масштабировать график, перетягивая ползунки внизу изображения.

Читать дальше →

Renderscript часть вторая

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.9K
Renderscript — новая фича, введенная в Honeycomb. Также известно, что ранее Renderscript уже использовался разработчиками Android'a (например встроенные живые обои в 2.1(Eclair) были написаны на нём). Так или иначе, полный доступ к API был открыт только в Honeycomb. В первой вводной статье из блога разработчиков (оригинал|перевод) обещалось, что скоро будет вторая, с более подробным описанием архитектуры Renderscript и примером его использования. Собственно, под катом и то и другое.
Читать дальше →

WebMoney Keeper Mobile — теперь и для Android

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3K
Как-то незамеченным на Хабре стал выход WebMoney Keeper Mobile для платформы Android (во всяком случае, поиск ничего не дал). В версии для Андроид доступны все функции по управлению WM-кошельками.

Видеообзор:


Скачать из Маркета:
image

Вызов .NET сервиса (WCF RESTful) из Android приложения

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K
Привет Хаброжители!

Вот недавно столкнулся с проблемой, нужно было вызвать .NET WCF сервис из Javа. Нашел несколько примеров, реализации, одним из них и хочу поделиться, вдруг пригодиться кому. Прогулявшись по просторам интернета, нашел готовое решение для SOAP сервисов. Разбираться с ним не стал и продолжил поиск. Затем, было найдено решение с использованием WCF RESTful сервиса, который возвращал данные в формате JSON. Решил разобраться подробнее и попробовать как это работает.

Читать дальше →

«Правильный» html парсинг

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели112K
Логотип

Первый раз я запустил Eclipse еще весной, почитал книжки на английском, поставил SDK, немного поигрался и забросил. В начале зимы я купил себе первый смартфон на базе Android, но вновь вернутся к разработке меня подтолкнул недавний пост, в котором говорилось, что можно обойтись и знанием C#, с которым в отличии от Java я знаком. Мне было достаточно одного вечера, чтобы понять, что за связку Visual Studio и Monodroid я больше не сяду, позже я прочитал этот пост, где полностью согласился с автором.

После небольшого вступления перейду к теме топика. Довольно большое количество приложений под мобильные устройства взаимодействуют с сайтами и не секрет, что порой нужно получить какую-то информацию со страницы — это может быть курс валют или что-нибудь другое, и нет никакого желания делать это посредством браузера.

Большинство разработчиков, получают html код страницы и перегоняют его в xml, что является неправильным подходом, так как html является «правильным» xml не всегда, вроде на хабре писали, что для браузера не обязателен тег html (современный браузер и без него должен отобразить страницу) или просто будут ошибки, тогда на помощь приходят библиотеки. Из них я выбрал HtmlCleaner.

Под катом я расскажу, как подключить эту библиотеку, а также напишем простой парсер stackoverflow.com.
Читать дальше →

Android Development Tutorial. Часть 2/?

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели88K
Ларс Вогель — евангелист Eclipse.
Под катом Вы обнаружите продолжение перевода его статьи, которая описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread).
Часть 1
Читать дальше →

Простой пример выполнения HTTP-запроса к web-сервису и разбор XML-ответа

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели52K
Привет всем хабровчанам!

Сразу хочу сказать, что, хотя тема не «Hello world», но рассматриваемая задача довольно проста и приведена здесь на Хабре скорее в качестве средства экономии времени для разработчиков, которым, возможно, надо будет поработать с XML-ответами от web-сервисов. Для XML-разбора я использовал DOMparser (я знаю и про SAXParser, конечно) как это привычно для меня в PHP.

У Приватбанка (Украина) имеется API, с которым можно ознакомиться здесь. После изучения его становится ясно, что сервис достаточно информативный и было бы удобно иметь на мобильном устройстве средство общения с ним. Посмотрим как можно опросить этот сервис и получить такую избитую, но иногда полезную информацию как актуальный курс валют. После прочтения топика, в принципе, не составит труда написать и другие полезные функции.

Читать дальше →

Android Development Tutorial. Часть 1/?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели123K
Ларс Вогель — евангелист Eclipse.
Под катом Вы обнаружите перевод его статьи, которая описывает процесс создания Android-приложений с помощью Eclipse. Используется Eclipse 3.6, Java 1.6 и Android 2.3 (Gingerbread).
Часть 2
Читать дальше →

Обзор CyanogenMod

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели170K
Сегодня я расскажу вам немного о CyanogenMod. Это такая замечательная прошивка, основанная на исходном коде android. Официально разработка идет под вот этот вот список аппаратов, но на деле поддерживаемых девайсов намного больше. А все благодаря ребятам с xda-dev, которые портируют прошивку на свои телефоны.

Помимо множества незаметных пользователю внутренних изменений, направленных на улучшение производительности и стабильности, прошивка обладает рядом крайне удобных и полезных функций и настроек, которые отсутствуют в оригинальной прошивке и о которых я, собственно, и собираюсь повествовать.

Читать дальше →

56 приложений с содержанием троянского кода удалены с Android Market

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K
Google удалил 56 приложений зараженных трояном с Android Market. За несколько дней пребывания программ в маркете, успели заразиться от 50 до 200 тысяч телефонов с Android на борту. Google активировала функцию принудительного удаления по с зараженных аппаратов и уведомления их владельцев. Все вредоносное ПО было размещено в маркете под аккаунтами — «Kingmall2010», «we20090202» и «Myournet».

Троян, который внедрен в приложения, носит романтическое название DroidDream и может получать полный доступ над телефоном и операционной системой, кроме того, поддерживает обновление и дозагрузку необходимого кода и, конечно же, удаленное управление.

Что может выйти из-за распространения вредоносного ПО не сложно догадаться. Это и ботнет сети, и смс спам и еще много не очень приятных вещей.

UPD: Список удаленного ПО под катом.
Читать дальше →

Профсоюз Android-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.5K
Разработчики под Android, объединяйтесь! Отстаивайте свои права! С таким призывом обращаются ко всем организаторы нового профсоюза (The Android Developers Union), у которых есть семь требований к компании Google по изменению условий работы Android Market.

1. Отменить 32%-ный Google-налог на приложения.

2. Исправить эффект «точек входа» (сейчас Android Market можно просматривать только через два списка: Most Recent и Top Selling).

3. Открытый баг-трекинг.
Читать дальше →

Выбираем лаунчер для телефонов с Android

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели192K
Представляю вам вольный перевод статьи "Android Home Screen Launchers: Six of the Best"

Вся прелесть операционной системы Android заключается в том, что буквально все настраивается, поскольку платформа имеет открытый исходный код. Другие мобильные операционные системы предоставляют мало возможностей для настройки главного домашнего экрана вашего телефона, однако, Android имеет сразу несколько приложений, которые могут изменить вид главного рабочего стола вашего телефона. Такие приложения называются «лаунчеры», эти приложения позволяют настраивать способ отображения экрана, когда вы нажимаете кнопку «Домой» (Home) на вашем телефоне. Самое приятное в лаунчерах то, насколько просто заменить обычный рабочий стол на более функциональны. Для этого достаточно совершить простые действия: скачать, установить и настроить параметры.
Под катом обзор лаунчеров, скриншоты и QR-коды

SeekBar в настройках приложения

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K


Для создания экранов настроек Android предоставляет очень удобный набор виджетов, таких как CheckBoxPreference, EditTextPreference, ListPreference. В случае, если существующие виджеты по каким-либо причинам не соответствуют требованиям, можно создать свой собственный на базе существующих.

Довольно часто встречается ситуация, когда та или иная целочисленная настройка имеет разумные пределы: яркость, громкость и т.д. В этом случае имеет смысл создать собственный виджет, чтобы многократно использовать его в приложении.
Читать дальше →

Ближайшие события

Лучшие музыкальные плееры для вашего телефона под управлением Android

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели321K
Представляю вам вольный перевод статьи "Round Up: Great Android Music Players"

Давайте посмотрим правде в глаза. Думаю, большинство обладателей телефонов с операционной системой Android согласятся с тем мнением, что плеер, поставляемый в комплекте с операционной системой является сухим и безжизненным на фоне плееров iPhone или iPad.

Одно из величайших особенностей платформы с открытым кодом является написание новых приложений. Открытость платформы создает конкуренцию, а конкуренция является важным фактором для конечного пользователя, т.к. она заставляет производителей приложений снижать их стоимость (если они платные) и повышать качество продукции. К счастью, появилась конкуренция и среди плееров для Android. Сегодня мы рассмотрим лучшие плееры для Android и скажем, что их выделяет на фоне других плееров.
Под катом обзор плееров, их скриншоты и QR-коды

В Googleplex установили скульптуру Honeycomb

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели775


Вчера на территории штаб-квартиры Google в Маунтин-Вью, возле здания под номером 44, установили скульптуру Honeycomb.

Honeycomb — как известно, название версии 3.0 платформы Android, которое переводится как «медовые соты» (каждой версии присваивается собственное кодовое имя на тему десерта). Кроме собственно сот, изображены столкнувшиеся лицом к лицу пчела и робот Android.
Читать дальше →

Портирование игры из реального мира на Android

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K
Началось всё как в самом настоящем детективе: новогодние праздники, 31 декабря, родительский дом за много километров от москвы и что самое страшное — полное отсутствие интернета и телеканала 2x2. Мозг может работать в двух режимах — либо потреблять контент, либо создавать его. Так получилось, что у меня мозг в тот момент заработал во втором режиме. По случайному стечению обстоятельств, мне на глаза попалась давно забытая игра-головоломка «Пифагор»:



И я решил «оцифровать» её.

Читать дальше →

Pretty Painter – мое первое приложение под Android

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K
Pretty Painter


Всем привет! Хотелось бы поделиться с вами своим опытом создания первого приложения под Android. И если вы уже давно присматриваетесь к этой платформе, но все еще почему-то не решаетесь начать разрабатывать свои приложения, то, я надеюсь, мой топик подтолкнет вас к этому. Под катом пять причин почему не нужно сомневаться и пора действовать и еще несколько интересных моментов.
Читать дальше →

Root или не Root, вот в чем вопрос

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели232K
Предлагаю вам свой вольный перевод статьи "To Root or Not to Root?". Все комментарии, пожелания по переводу, прошу направлять в личку.

Если вы являетесь обладателем устройства с операционной системой Android, то вы уже наверняка слышали о такой процедуре, как рутинг (от англ. Root) — получение полного контроля над программным обеспечением и операционной системы устройства.

Существуют плюсы и минусы рутинга вашего устройства. Данная статья постарается помочь вам с ответом на вопрос стоит ли вам получать полный контроль над вашим устройством с операционной системой Android или нет.
Читать дальше →

OpenGL — это просто!

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели18K
В рамках «Недели разработки для Андроид» решил поделиться кое-чем из своего опыта.
Итак, за что мы любим эти маленькие шустрые гаджеты, живущие в наших карманах и сумках? Не ошибусь, если поставлю на первое место красивую разноцветную графику. В этом нет ничего постыдного — ведь даже мудрые вожди индейских племен готовы были на что угодно ради красивых стекляшек для своей скво.
Итак, нам просто до дрожи в руках хочется написать свою прекрасную шедевральную игру, готовую произвести революцию в умах геймеров. Вот только маленькая неприятность — попытка напрямую воспользоваться drawRGB() и иже с ними сразу обламывает все мечты, ибо подобным образом написанная игра сможет получить признание разве что в Эстонии, да и то если раунд закончится раньше, чем сядет батарейка.
Читать дальше →

Пишем первое приложение для Android

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели572K
В любом деле самое сложное — это начало. Часто бывает тяжело войти в контекст, с чем столкнулся и я, решив разработать свое первое Android-приложение. Настоящая статья для тех, кто хочет начать, но не знает с чего.

Статья затронет весь цикл разработки приложения. Вместе мы напишем простенькую игру “Крестики-Нолики” с одним экраном (в ОС Android это называется Activity).

Отсутствие опыта разработки на языке Java не должно стать препятствием в освоении Android. Так, в примерах не будут использоваться специфичные для Java конструкции (или они будет минимизированы на столько, на сколько это возможно). Если Вы пишете, например, на PHP и знакомы с основополагающими принципами в разработке ПО, эта статья будет вам наиболее полезна. В свою очередь так как, я не являюсь экспертом по разработке на Java, можно предположить, что исходный код не претендует на лейбл “лучшие практики разработки на Java”.

Читать дальше →