Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
164.7

Программирование микроконтроллеров *

Учимся программировать микроконтроллеры

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Текстовый VGA модуль на VHDL

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K
В этой статье я представлю текстовый VGA модуль, написанный на VHDL. Этот модуль может быть полезен при отладке платы, и занимает относительно немного места.

Общие характеристики


Модуль работает на тактовой частоте 50 МГц.
Выдает картинку с разрешением 640х480 с частотой 60Гц.
Размер символа 8х16 точек. На экране 80х25 символов.
Палитра на 32 цвета.

Занимаемые ресурсы в ПЛИС:


Читать дальше →

консоль в микроконтроллере с micro readline

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров35K
Представляю вашему вниманию библиотеку microrl (on github), предназначенную для организации консольного интерфейса в разного рода встраиваемых железках на микроконтроллерах.

Зачем нам консоль в МК?


Текстовый консольный интерфейс обладает рядом преимуществ для встраиваемых систем, при всей своей мощи и простоте (ведь текст, в отличие от светодиода, говорит сам за себя!):
  • Требует относительно мало ресурсов МК, и минимум аппаратных затрат — последовательный интерфейс типа UART или любой другой имеющийся в МК, это может быть встроенный USB или внешний USB-Com адаптер или даже TCP если ваше микроконтроллер достаточно серьезный.
  • Удобно подключаться — достаточно терминала поддерживающего Com-port (putty для Windows или minicom для linux).
  • Удобно использовать — цветной вывод в терминал, поддержка авто-дополнений, горячих клавиш и истории ввода.
Читать дальше →

FreeRTOS: мьютексы и критические секции

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров74K

Здравствуйте. Это заключительная статья о многопоточном окружении FreeRTOS в которой я расскажу про мьютексы и критические секции.
Ссылки на предыдущие части:

Читать дальше →

FreeRTOS: межпроцессное взаимодействие

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров84K

Здравствуйте. В данной статье я постараюсь описать метод межпроцессного обмена данными и синхронизацию с эвентами.
Ссылки на остальные части:
FreeRTOS: введение.
FreeRTOS: мьютексы и критические секции.
Читать дальше →

FreeRTOS: введение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров209K

Здравствуйте. В короткой серии постов я постараюсь описать возможности, и подходы работы с одной из наиболее популярной и развивающейся РТОС для микроконтроллеров – FreeRTOS. Я предпологаю базовое знакомство читателя с теорией многозадачности, о которой можно почитать в одном из соседних постов на Хабре или ещё где-то.
Ссылки на остальные части:
FreeRTOS: межпроцессное взаимодействие.
FreeRTOS: мьютексы и критические секции.
Читать дальше →

Миниатюрный USB программатор для AVR микроконтроллеров

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров600K
Как театр начинается с вешалки, так программирование микроконтроллеров начинается с выбора хорошего программатора. Так как начинаю осваивать микроконтроллеры фирмы ATMEL, то досконально пришлось ознакомится с тем что предлагают производители. Предлагают они много всего интересного и вкусного, только совсем по заоблачным ценам. К примеру, платка с одним двадцатиногим микроконтроллером с парой резисторов и диодов в качестве обвязки, стоит как «самолет». Поэтому остро встал вопрос о самостоятельной сборке программатора. После долгого изучения наработок радиолюбителей со стажем, было решено собрать хорошо зарекомендовавший себя программатор USBASP, мозгом которого служит микроконтроллер Atmega8 (так же есть варианты прошивки под atmega88 и atmega48). Минимальная обвязка микроконтроллера позволяет собрать достаточно миниатюрный программатор, который всегда можно взять с собой, как флэшку.
Читать дальше →

ARM-микроконтроллеры STM32F. Быстрый старт c STM32-Discovery

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров397K
При изучении image любого незнакомого дела, особенно когда речь идет о микроконтроллерах, возникает вопрос — «С чего начать». Ведутся поиски статей по ключевым словам «Getting Started», неизбежно появляется дилема выбора среды разработки и программатора-отладчика. Чтобы помочь вам определиться с ответами на возникшие вопросы, я поделюсь своим опытом в освоении 32-битных контроллеров семейства STM32F от ST Microelectronics.

Выбор контроллера


Вариантов по сути дела было два — STM32F или NXP (LPC1xxx). На микроконтроллеры STM32F мой выбор пал по нескольким причинам.
Читать дальше →

Реанимация старых лабораторных стендов при помощи микроконтроллеров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K
imageВ НГТУ, где я учусь на факультете энергетики, основная масса лабораторных работ проходит на очень старых стендах. Неверные показания измерительных приборов, постоянные сбои и поломки, да и просто неудобное управление вызывает массу неудобств и мешает изучению исследуемых физических процессов. В связи с этим у меня и моего преподавателя возникла идея усовершенствования таких стендов при помощи микроконтроллеров.
Читать дальше →

Работа с трехфазным синхронным двигателем

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров66K
Довелось мне, по роду своей деятельности, писать программу для разгона раскрутки и управления трехфазным синхронным двигателем. Далее я постараюсь подробно описать как я это реализовал.

Читать дальше →

Программируем SSRAM на ПЛИС

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
Наконец решил и я вбросить свои 5 копеек в развитие столь интересной, но узко представленной здесь темы – программирование ПЛИС и периферии. В частности в этой статье я кратко опишу работу, довольно простого, но столь важного типа памяти как SSRAM и продемонстрирую свой простерший пример её контроля выполненного с среде Quartus II с использованием языка Verilog HDL.

Читать дальше →

Элемент задержки на VHDL. Другой взгляд

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Доброго дня.
Ответ на топик "Элемент задержки на VHDL" подготовлен для того чтобы дать представление о возможных реализациях задержек сигналов в ПЛИС.

Схемы с асинхронным сбросом нисколько не хуже синхронных схем. Но только в том случае, когда у Вас есть твердые знания в временных задержках между сигналами, приходящими на вход и рассчитанные временные задержи для вашей реализации в вашей ПЛИС. Но тут же теряется главное преимущество ПЛИС — возможность добавить новую функциональность в схему или поменять используемые контакты для ввода-вывода сигналов, так как для каждой новой реализации придется учитывать ее новые временные задержки и не факт что они Вам подойдут.

Читать дальше →

Элемент задержки на VHDL

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров29K
При проектировании различных цифровых устройств, в частности, контроллеров, требуется организовать задержку подачи одного и того же сигнала на различные выводы ПЛИС или на другие элементы внутри ПЛИС.

Для начала рассмотрим подобную ситуацию с дискретной логикой. Обычно, если у разработчика имеется микросхема с шестью вентилями НЕ (например ,155ЛН1), в качестве элемента задержки (величиной 10…20 наносекунд) он использует последовательное соединение двух элементов. Иногда между ними он вставляет RC-цепь, с помощью которой можно сделать время задержки от 10 до 150 нс.

В микросхеме ПЛИС задержку таким способом организовать НЕЛЬЗЯ. Всё дело в
Читать дальше →

Ближайшие события

ARM — это сложно…?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров105K
После моей недавней статьи на хабре про рвущие все по цене армы было высказано много мнений, что ARM-у нужна 4-6-слойная плата, ну уж 2 то как минимум, и куча обвязки.

Я решил попробовать доказать, что это далеко от истины, и сделал платку, проще которой трудно: 1 сторонняя, 1 обязательный конденсатор (до стабилизатора не обязательно), 1 резистор, один стабилизатор 3.3V, и наконец младший STM32: STM32F100C4T6B — 16кб флеш, 4кб SRAM, 48 ног, Cortex-M3(!!!) с DMA, дебагом на лету, 32*32+32->32 за 1 такт и всеми прочими радостями за 28 рублей.
Читать дальше →

Часы на ПЛИС с применением Quartus II и немного Verilog

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров65K
В данном топике хочу рассказать о том, как на ПЛИС можно реализовать часы. Кому-то покажется это странным, ненужным — но надо же с чего-то начинать, поэтому, этот топик будет полезным для начинающих, которые светодиодами помигали и хотят что-нить поинтереснее.

Читать дальше →

USB для AVR. Введение

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров89K

Речь пойдет об популярном интерфейсе USB, а именно как заюзать этот самый USB на простых микроконтроллерах AVR. Планирую написать несколько топиков с примерами кода и разъяснениями как со стороны микроконтроллера, так и со стороны компьютера. Конечно на просторах интернета полно всяческих примеров на данную тематику, но в лучшем случае это исходник в котором сам черт ногу сломит, да краткое, на страничку, его описание.

Начну с того, что ранее широко распространенные интерфейсы как COM, LPT, MIDI в настоящее время морально устарели, но ещё нередко присутствует на современных компьютерах и используется в промышленном и узкоспециализированном оборудовании. Так что для связи какой нибудь собственной железки с компьютером давно уже пора осваивать что-то другое. Как вариант ещё можно использовать всякие конверторы/переходники/эмуляторы, но они не всегда работают как оригинальный интерфейс, порождая массу проблем.

Всё хватит пустой болтовни, приступим к делу. Как использовать USB в собственных устройствах?
Читать дальше →

STM32F1xx — лечимся от ардуинозависимости вместе

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров269K
Добрый день, уважаемые хабровчане!
После длительного перерыва, связанного с защитой дипломного проекта в Бауманке, я снова вернулся к написанию статей. Так как с недавнего времени я занялся 32-битными микроконтроллерами серии STM32F на ядре ARM Cortex-M3, об этом и пойдет мой рассказ. Мне статья поможет систематизировать знания об этих замечательных микроконтроллерах, а вам, я надеюсь, послужит одной из ступеней на пути к их использованию и развеет страхи и сомнения, которые всегда возникают после уютных 8-битных AVRок при упоминании страшных 32-битных монстров.
Итак, почему Cortex, чем же плохи АVR?
Читать дальше →

Мини-обзор Arduino-совместимых плат различных архитектур

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров98K
В тематическом блоге «Программинг микроконтроллеров» уже было несколько статей по поводу выбора первого микроконтроллера и начала работы с ним. Не менее интересны были и комментарии к таким статьям. Одна из мыслей, которая несколько раз поднималась там — это что не все, кто имеют интерес к МК, приходят к ним от транзисторов. Некоторые (дай бог, чтобы побольше), приходят к ним со стороны (прикладного) программирования. Рекомендовать таким людям брать в руки паяльник — не разумно, у них и так есть вещи, которые они могут «попаять». Так мы приходим к слову «Arduino», которое уже многие слышали. Среди бывалых с паяльниками существует стереотип — Arduino это платка на AVR для ленивых. Так ли это? Эта статья — попытка наглядно показать, что Arduino — это не про AVR и не про лень, Arduino — это архитектурно-независимая электронно-механическая платформа совместимых компонентов, по (относительной) значимости не менее важная, чем (в свое время) IBM S/360, IBM PC или USB.



Читать дальше →

Выбираем микроконтроллер вместе

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров117K
Прочитав эту статью я заметил большой интерес к выбору микроконтроллера у читателей и решил взглянуть на эту проблему с другой стороны.
Могу предположить, что всех интересует выбор их первого, либо первого 32-х битного МК.
image
Тем, кто знает, что на фотографии нет ни одного микроконтроллера — прошу в комментарии, дополнить мой рассказ и тем самым поделиться своим опытом с начинающими. Остальным, непременно под кат!
Читать дальше →

Генерация случайных чисел на микроконтроллерах

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров49K


Про генераторы случайных чисел написано очень много, но почти всегда, когда дело доходит до реализации, подразумевается (или явно говорится), что речь идет об x86/x64 и других «взрослых» архитектурах. В то же время, форумы, посвященные разработке устройств на микроконтроллерах, пестрят вопросами «как мне сгенерировать случайное число на %controllername%?». Причем диапазон ответов простирается от «смотри гугл/википедию» до «используй стандартную функцию». Далеко не всегда эта «стандартная функция» есть и устраивает разработчика по всем параметрам, чаще наоборот: то числа получаются далеки от случайных, то скорость работы слишком мала, а то полученный код вообще не помещается в свободную память.
Попробуем разобраться, какие бывают алгоритмы генерации случайных чисел, как выбрать подходящий, а главное, в чем особенности реализации этих алгоритмов на контроллерах.
Читать дальше →

Вклад авторов