Обновить
106.29

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

А вы получили a-Mail?.. Бухгалтерская почта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.1K


В соответствии с замыслом, a-Mail (accounting mail, то есть бухгалтерская почта) – ближайший родственник электронной почты e-mail. Отличие в том, что по электронной почте данные передаются в произвольном текстовом виде, а по бухгалтерской почте – в формализованном, предназначенном для автоматического размещения в учетной базе пользователя. Фактически речь идет стандарте обмена данными между бухгалтерскими программами.

Стандарт реализован в ходе проекта «Учетная Логика». Данная история разворачивалась на Хабре в течение трех лет и теперь, похоже, близка к завершению.

Под катом находится краткое описание стандарта a-Mail и сетевых возможностей «Учетной Логики» версии 3.0 (в предыдущих версиях данная функция отсутствовала).
Читать дальше →

Базовая реализация INotifyPropertyChanged

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров23K
WPF в чём-то повторил судьбу js — в силу некоторых нерешённых на уровне платформы проблем многие пытаются стать первооткрывателями наравне с Карлом фон Дрезем.

Проблема


В случае с INPC в ViewModel часто существуют свойства, зависящие от других или вычисляемые на их основе. Для .net 4.0 ситуация с реализацией усложняется тем, что CallerMemberNameAttribute не поддерживается в этой версии (на самом деле поддерживается, если вы маг и кудесник).

Решение

Как пользоваться и что внутри

Битва «Слушатель vs Посетитель» на стадионе antlr4

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
Посещать или слушать? Дело вкуса – не более. Или нет?
Предыстория.

Разобрав исходный текст, на выходе образовалось дерево:

image

Само по себе дерево не имеет ни какого смысла, оно “Деревянное”, смыслом и какой либо ценностью обладает результат анализа (обхода) этого дерева. Для тех кто не готов напрягаться и писать самописные сани по спуску с дерева (например, меня) в antlr4 добавлена возможность получить анализатор почти бесплатно.

1. Visitor


Классика — поведенческий шаблон проектирования. При обходе узлов определяется метод обрабатывающий текущий тип узла, после чего метод вызывается и вот конкретно здесь начинается разработка, а именно анализ пришедшего поддерева.

2. Listener


Новшество, появившееся в четвертой версии. Поведение этого класса уже далеко не классическое (Observer или Publish/Subscribe). В классическом исполнении наблюдается менеджер который оповещает подписчиков о наступлении событий. Поведения рассматриваемого слушателя больше похоже на работу инспектора. Инспектор перед проверкой узла делает заметку “Я проверяю Х узел”, далее идет обход потомков узла, после обхода, которых можно сделать “Заключение о результатах обхода узла Х”.
Читать дальше →

Akka.NET Bootcamp — Часть 1: начальный уровень Akka.NET

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
image

В первой части вы изучите основы о том, как модель акторов и Akka.NET работают.

Концепции, которые вы узнаете




В *NIX системах есть tail утилита, встроенный мониторинг изменений в файле, которую Windows не имеет. Мы пересоздадим tail для Windows и в процессе будем изучать фундаментальные вещи.

В первой части мы узнаем:
  1. Как создать вашу собственную ActorSystem и акторы.
  2. Как отправлять сообщения акторов и как обрабатывать различные типы сообщений.
  3. Как использовать Props и ActorRef в построении слабосвязанных систем
  4. Как использовать пути акторов, их адреса, и ActorSelection для отправки сообщений акторам
  5. Как создать потомков акторов (child actors) и иерархию акторов, и как контролировать потомков используя SupervisionStrategy
  6. Как использовать жизненный цикл актора чтобы управлять поведением запуска, выключения и перезапуска актора

Читать дальше →

Реализация клиент-серверного приложения с веб-интерфейсом с помощью OWIN

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Введение


На Хабре много раз затрагивалась тема OWIN, однако до сих пор то и дело всплывают вопросы о реализации приложений и компонентов с помощью OWIN. В данной публикации я начну со стандартного шаблона Visual Studio 2013 и продемонстрирую реализацию архитектуры приложения. Также я покажу, как использовать один DI-контейнер — как для MVC, так и для WebApi в рамках одного проекта.
Читать дальше →

Как программировать на Visual C# 2012. 5-е изд

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
image

Всем привет. Книга, которую мы хотим вам представить, вышла не сегодня и даже не вчера, но до сих пор (даже после выхода VS2013) является актуальной, почему мы и хотим уделить ей внимание. В принципе, все понятно из названия, эта книга посвящена работе с языком C# в среде Visual Studio 2012. Данное издание — подробнейшее руководство по языку Visual C# начиная с самых азов, и подойдет она широкому кругу читателей, от опытных программистов, осваивающих новые для себя языки, до тех, кто только начал осваиваться в программировании (и для них в первую очередь). Фактор «вводной» книги, крайне подробной и скурпулезно описывающей азы предметной области может показаться практикующему программисту минусом, он просто пролистнет эти страницы. Но бывает ли в подобной книге подробная информация излишней? Язык повествования простой и доходчивый, но подойдет и для тех, что считает, что серия Head First недостаточно серьезна.
Читать дальше →

Доступ к файловой системе из Portable Class Library (PCL)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.7K
В один прекрасный день у меня появилась идея о портировании своего .NET кода на другие платформы с вынесением основной логики (все что не касается UI) в отдельную библиотеку Portable Class Library (PCL).

В теории звучит все классно – с PCL можно работать практически на всех устройствах, и не только с .NET Framework, но и даже с Mono! С таком подходом открываются большие мультиплатформенные перспективы, к примеру, перенос кода Windows Phone на Android и iOS с помощью Xamarin.



Читать дальше →

10 мифов о LINQ

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров79K

Миф #1


Все LINQ запросы должны начинаться с ключевого слова 'var'. По сути основная цель ключевого слова 'var' — начать LINQ запрос!


Ключевое слово var и LINQ — это самостоятельные концепции. Ключевое слово var позволяет компилятору вывести тип локальной переменной на основании начального присваивания(неявная типизация). К примеру, следующий код:

var s = "Hello"; 

точный эквивалент для:

string s = "Hello"; 

потому что компилятор выводит тип переменной s как string.
Читать дальше →

Паттерн «VIP слушатель»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K
Признаюсь честно, описание этого паттерна мне не встречалось, соответственно его название я выдумал. Если у кого есть информация о правильном названии, буду очень рад услышать. Паттерн не привязан к языку но в данной статье я буду использовать C#.

Картинка для привлечения внимания:


Читать дальше →

Пример «claims-based» авторизации с «xml-based» конфигурацией политики доступа

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.8K


Введение


Тема аутентификации и авторизации всегда будет актуальна для большинства web-приложений. Многие .NET разработчики уже успели познакомиться с Windows Identity Foundation (WIF), его подходами и возможностями для реализации так называемых «identity-aware» приложений. Для тех, кто не успел поработать с WIF, первое знакомство можно начать с изучения следующего раздела MSDN. В данной же статье я предлагаю более детально взглянуть на так называемый «claims-based» подход к авторизации пользователей путем изучения того, как это может выглядеть на примере.
Читать дальше →

Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 2

Время на прочтение49 мин
Количество просмотров12K
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 1
Windows Phone 8: Создаем приложение. Матрица. Часть 2

Здравствуйте. Сегодня мы продолжим создание приложения, используем новый шаблон «Панорама», а так же добавим всевозможные настройки, что позволит изменять все параметры матрицы. Сразу оговорюсь, что при задании сильно больших чисел в некоторых настройках, резко понижается производительность, но с этим мы еще будем бороться в следующих частях.

Так же хочу сразу вспомнить основные цели этих статей: это написание приложения с использованием максимального числа всего: различных контролов, техник, шаблонов и т.д. Ну а так же получение конечного продукта с заданными свойствами.


Скриншот работы приложения

Читать дальше →

Пишем свой синхронный/асинхронный клиент-сервер

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
Всем привет.

В этой статье рассмотрим принцип многопоточного TCP сервера приложений в котором реализуем синхронные и асинхронные вызовы, а также разграничение доступа к процедурам и сжатие данных.
Читать дальше →

Разбор пакетов NetFlow v.9 на C#

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K
NetFlow это сетевой протокол, созданный компанией Cisco Systems для учёта сетевого трафика. Наиболее распространёнными версиями данного протокола являются 5 и 9. Девятая версия более гибкая так как используются шаблоны, согласно которым присылаются данные. В пятой версии данные присылаются согласно спецификации.
image

Система сбора информации о трафике по протоколу NetFlow состоит из следующих компонентов:
  • Сенсор. Устройство (маршрутизатор, L3-коммутатор) собирающее статистику по проходящему через него трафику;
  • Коллектор. Занимается сбором данных от сенсора и помещает их в хранилище;
  • Анализатор. Анализирует данные, которые собрал коллектор и формирует отчёты.


О разработки части функций анализатора на C#, а точнее разбор пакетов NetFlow я и расскажу
Читать дальше →

Ближайшие события

Руководство разработчика Prism — часть 2, инициализация приложений Prism

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров32K
Оглавление
  1. Введение
  2. Инициализация приложений Prism
  3. Управление зависимостями между компонентами
  4. Разработка модульных приложений
  5. Реализация паттерна MVVM
  6. Продвинутые сценарии MVVM
  7. Создание пользовательского интерфейса
    1. Рекомендации по разработке пользовательского интерфейса
  8. Навигация
    1. Навигация на основе представлений (View-Based Navigation)
  9. Взаимодействие между слабо связанными компонентами

Эта глава рассказывает о том, что нужно сделать для загрузки приложения Prism. Приложение Prism требует регистрации и конфигурации компонентов во время запуска – этот процесс известен как bootstrapping.

Что такое загрузчик (Bootstrapper)


Загрузчик является классом, ответственным за инициализацию приложения, созданного с использованием библиотеки Prism. При использовании загрузчика вы получаете больший контроль над тем, как компоненты библиотеки Prism создаются и соединяются при запуске вашего приложения. Библиотека Prism включает абстрактный базовый класс загрузчика, который может быть специализирован для использования с любым контейнером. Многие из методов в классах загрузчиков являются виртуальными. Можно переопределять эти методы для предоставления собственной их реализации.

Основные этапы процесса загрузки.
Читать дальше →

Описание связей с помощью Code First Fluent API

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K
Пытаясь более подробно разобраться с мануалами по ASP.NET MVC 4 столкнулся с такими понятиями как Fluent API, Code First, аннотации и многими другими. По Fluent API оказалось не так и много информации. Особенно на русском. Смотрим.

Подход Code First в Entity Framework позволяет использовать свои собственные доменные классы для представления модели, которую EF использует для построения запросов, отслеживания изменений и обновления. Code First использует паттерн программирования, который называется соглашение конфигураций. Это означает, что Code First считает, что Ваши классы следуют соглашением схемы, которую EF использует для концептуальной модели. В этом случае EF сможет использовать необходимые детали для выполнения своих функций. Однако, если Ваши классы не используют правильно соглашения, Вы можете добавить необходимую конфигурацию вручную, для того, что б EF смог правильно понимать их.

Используя подход Code Firs, Вы можете определить эти конфигурации двумя способами. Первый — использовать простые атрибуты, называемые аннотациями (DataAnnotations). Второй – использовать Fluent API, который позволяет описывать конфигурации императивно в коде.

В данной статье внимание уделено настройке с помощью Fluent API. Конвенции Code Firs очень удобно использовать для описания отношений между классами, основанных на свойствах, указывающих на потомков или отдельные классы. Если в Ваших классах нет внешних ключей, Code Firs может сам их создать. Но бывают случаи, когда описание класса не предоставляет достаточно информации относительно отношений, что б Code Firs смог правильно все понять и правильно добавить «не хватающие» части.

Рассмотрим модель



Начнем с двух простых классов «Blog» и «Post», где Blog имеет отношение один-ко-многим к Post.
Читать дальше →

Создание собственного контрола на основе TabControl в C#

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров45K


В один момент возникла задача сделать TabControl по отрисованному дизайну, с вкладками с левой стороны. Сложность была в том, что проект был уже написан с использованием winform, и переделывать его целиком не хотелось. Попытался реализовать эту задачу средствами класического TabControl, но встретился со множеством проблем, связанных с этим.
Читать дальше →

Запрет чтения свойств модели в ASP.NET MVC

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.3K
В моей прошлой статье был рассмотрен один из возможных вариантов защиты от редактирования свойств модели в Web приложениях, написанных на ASP.NET MVC. Данная статья будет посвящена рассмотрению одного из вариантов запрета чтения некоторых свойств модели конкретными ролями пользователей.
Читать дальше →

TextBox с печеньками при помощи User Control, Windows Phone/Store

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K

Здравствуйте, уважаемые хаброжители!

Сегодня мы попробуем создать свой собственный TextBox с дополнительными удобствами.

Сразу скажу, что их будет только два:
Placeholder, также известный, как «текст по умолчанию»;
Clear Button — очень удобная в мире планшетов вещь, позволяющая быстро очистить содержимое нашего текстового поля.

Для туториала приведён пример Windows Phone-приложения, но держу пари, что оно же будет работать и с WPF, и с Silverlight. В Windows Store-приложениях есть кнопка очищения по умолчанию, но Placeholder добавляется так же.

Сразу хочу выразить благодарность @Useless_guy за отличную наводку в виде библиотеки компонентов The Windows Phone Toolkit.
Также, советую обратить внимание на библиотеку Coding4Fun.
Действительно, если нет особой надобности создавать свои UserControls — следует использовать готовые работающие решения.

Итак, приступим!
Читать дальше →

Отображение генерируемых «на лету» html страниц без сохранения в буфер обмена или файловую систему

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Часто при разработке перед программистом встаёт вопрос об отображении результатов работы пользователю в удобном для него виде. Благо вариантов реализации вывода информации несметное множество. Так, одним из них является web-страница, как очень гибкое решение, позволяющее оформить данные в любом виде.

Однако, временами, простая на первый взгляд проблема усложняется какими-то ограничениями. К примеру, из-за недостатка прав доступа может возникнуть ситуация невозможности использования файловой системы. Иными словами, результаты нельзя будет сохранять в файл. А использование буфера обмена может повлечь за собой уничтожение важной информации хранящейся в нём.

О том, как показать пользователю html страницу, не имеющую локального представления под катом.
Читать дальше →

Watermark для TextBox-а в Windows 8 приложениях

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K
В последнее время, стало модным, помимо поясняющей надписи для TextBox-а еще и на самом TextBox-е писать некоторую подсказку. Должно все это выглядеть так, как на картинке для привлечения внимания. Пока пользователь ничего не ввел, подсвечивается подсказка. Если пользователь ввел текст, то подсказка не показывается. Не бог весть, какая сложная логика, но т.к. у ControlTemplate в Windows Store приложениях отобрали триггеры, то придется это делать не стилем, а именно новым элементом управления.
Под катом, будем пошаговое руководство, по разработке такого компонента, ориентированное на тех, кто первый раз подходит к разработке своих элементов управления. Для тех, кто уже программирует под Windows Store откровений не будет, но если не сложно, выложите рекомендации в комментариях, может кто-то действительно решит сделать хороший элемент управления для такой задачки.
Читать дальше →

Вклад авторов