Обновить
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Delta Design Домашняя: профессиональная САПР — теперь для всех

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели26K

Компания ЭРЕМЕКС много лет разрабатывает Delta Design — профессиональную САПР для корпоративных заказчиков: сквозной цикл, интеграции с PLM, сотни компонентов, многослойные платы, в том числе с гибко-жесткой структурой  и т.д.

Но у нас давно копилась отдельная папка в почте: письма от физических лиц, от радиолюбителей, от студентов, от фрилансеров, которые делают умный дом в гараже или пилят ретро-консоль для себя и друзей. Все они писали примерно одно и то же: «Хотим Delta Design, но корпоративная версия — это слишком». «Для хобби, небольшого проекта, без внедрения на предприятии».

Раньше ответ был «нет». Теперь — «есть».

Представляем Delta Design Домашнюю: базовая версия профессиональной платформы для физических лиц, которые проектируют электронное устройство для себя. Вместо того чтобы просто перечислять возможности, покажу на трёх реальных проектах, которые были сделаны буквально за пару дней. Это честнее.

Читать далее

Новости

Как рассчитываются перекрестные помехи на печатной плате

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

Наверное, каждый разработчик электронной аппаратуры сталкивался со следующей ситуацией: долго разрабатываешь высокоскоростное устройство на печатной плате, получаешь первые образцы и... ничего не работает, ну или работает, но не так, как ожидал. Сигналы сильно искажены, да еще и те, за которыми старался следить особенно внимательно. Закон подлости! Вроде все делал в соответствии с описанием в документации на высокоскоростные интерфейсы: подобрал материалы и разработал stackup, согласовал, где нужно, импедансы, выдержал расстояния между проводниками, не превышал допустимые длины ー а все равно шедевр не вышел. Причина может оказаться банальной и известной: перекрестные помехи, которые были не в норме. И вроде знаешь про них, но оценку уровней не делаешь. Возможно, бдительность усыпляет наличие рекомендаций о минимальном расстоянии между высокоскоростными трассами на тот или иной интерфейс. Видишь число и думаешь, что при его соблюдении будет все хорошо. А может есть и другие причины? Например, не знаешь, как их оценить. Давайте попробуем разобраться.  

Читать далее

Библиотека EMX Controls для Avalonia UI — Версия 1.3 — Январь 2026

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.4K

Вчера мы выпустили крупное обновление библиотеки EMX Controls для Avalonia UI. О новых возможностях библиотеки, а также о нашей новой программе поддержки open-source проектов мы расскажем в этой статье.

Читать далее

20 лет в индустрии: история команды SimPCB

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели11K

У нас нет одинаковых фамилий… ну почти нет :-) Мы не собираемся за одним столом на официальных праздниках, разве что на дне рождения коллеги или на наших внутренних встречах, где мы играем в настолки или покер. И да, мы иногда спорим до хрипоты. Но при всём этом мы — команда.

Команда увлеченных людей, которая вот уже 20 лет живет миром разработки электроники. За это время мы превратились из группы энтузиастов в сплоченный коллектив профессионалов.

Сегодня мы работаем сразу в нескольких направлениях:

Читать далее

Эффективное применение NuGet

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.4K

В этой статье мы рассмотрим централизованное управление версиями пакетов, а также разберем настройку приватного NuGet-сервера BaGet для эффективной работы в изолированных средах. Мы уверены, что статья будет полезна многим российским разработчикам, поскольку NET разработка в изолированных средах в нашей стране действительно широко распространена.

Читать далее

High-speed, частота и боль инженера: когда интерфейсы перестают работать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.8K

Или как SimPCB Lite помогает поймать потери раньше, чем осциллограф

Забавное свойство инженерной рутины — иногда превращаться в трагикомедию, особенно когда набиваются первые шишки при работе с высокоскоростными интерфейсами. Сидишь, по правилам ведёшь проводнички, считаешь импеданс в проверенном временем калькуляторе. И вроде всё красиво — трассировка как в лучших design guidelines, идеально выверенное волновое сопротивление в 90 Ом, опорные полигоны чистые и ровные, как совесть и разум тех, кто когда‑то трассировал всё это на FR4. И вот долгожданный момент — приходит плата, собирается, включается и… высокоскоростные интерфейсы работают, как старый модем: хрипят, сопят и упорно не хотят передавать больше пары мегабит в секунду. 

Примерно так выглядел мой первый «расчёт без потерь».

Читать далее

Библиотека Eremex Controls для Avalonia UI — Версия 1.2 — Октябрь 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

На прошлой неделе мы выпустили обновление кроссплатформенной библиотеки контролов Eremex Controls для Avalonia UI. О новых ее возможностях расскажем в этой статье, но уже в рамках нового корпоративного блога нашей компании Эремекс.

Читать далее