Как стать автором
Обновить
8.93

Erlang/OTP *

Функциональный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Перевод цикла статей об Erlang автора Mitchell Hashimoto с сайта http://spawnlink.com

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
В этом блоге я буду публиковать перевод занимательных статей о написании с нуля приложения на Erlang.
В число рассматриваемых тем будут входить: gen_* behaviors, Supervisor Behavior, Application Behavior и другие.

Оригиналы статей лежат по адресу: http://spawnlink.com

Начало: Введение в Open Telecom Platform/Открытую Телекомуникационную Платформу(OTP/ОТП)

UPD. Теперь все статьи находятся в Erlang/OTP

Элементарные типы и операции над ними. Часть I: типы данных, размер, ограничение.

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров15K
Строительными кирпичиками любого языка является элементарные типы данных с которыми мы можем работать. Зная их, мы всегда понимаем, что у нас хранится в той или иной переменной, что возвращает та или иная функция. Какие действия мы можем совершить над нашими данными. Это база. Поэтому именно этому я и хотел уделить внимание в данной статье в общем, а так же примерам работы с бинарными данными в частности.

Материал в первую очередь адресую тем кто только начал или хочет начать писать на Erlang-e. Но я постарался максимально полно охватить данный аспект языка и поэтому надеюсь, что написанное будет полезно и более продвинутой аудитории.

Первоначальный материал пришлось разделить на три части, в данной будут рассмотрены базовые типы языка, способы создания базовых типов и потребляемые ресурсы на каждый из типов.
Читать дальше →

Erlang в Рисоваське, часть 2 — ответы на вопросы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K
Данная статья является продолжением цикла статей про язык программирования Эрланг/Erlang и его использование в нашем проекте Рисоваська. В первую очередь я хочу ответить на вопросы заданные в комментариях к первой статье, а вопросов было задано много. Итак продолжим:

Установка Erlang под Windows


Установить Erlang достаточно просто. Сначала скачиваем дистрибутив с официального сайта. Нам нужна последняя на данный момент версия R12B-5, колонка Windows binary (incl. documentation). После инсталляции в меня «Пуск» — «Все программы» появится пункт Erlang OTP R12B и в нем подпункт «Erlang». Если его выбрать, то запуститься безымянная нода вместе с оболочкой (shell) в которой уже можно выполнять эрланговский код, в том числе из моих примеров. Я буду придерживаться названия «нода», так как официального названия в русском языке пока не устоялось, хотя слово «node» и переводиться как «узел».

Вот ссылки про установку Эрланга под Mac OS X и Линукс (на английском).
Читать дальше →

Erlang в Рисоваське, часть 1 — обзор языка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
В этой и последующих статьях (часть 2) я хочу рассказать про язык программирования Erlang/Эрланг, его использование в нашем проекте Рисоваська, а также какие приложения и готовые модули (большинство которых тоже написаны на Эрланге) мы использовали в серверной части.

Поискав на Хабре по теме Erlang/Эрланг, понял, что тема освещена мало, есть всего пара действительно хороших статей на тему языка (например, отличная статья от создателя языка в переводе alex_blank What's all this fuss about Erlang? написанная понятным, доходчивым языком). Именно поэтому хочется остановиться сначала на самом языке и его отличиях от традиционных языков.
Читать дальше →

На передовой дизайна виртуальных машин

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K
Пока готовится первая статья в обучающей серии об языке Эрланг, решил сделать перевод одного интересного блог-поста. Пост об развитии виртуальной машины Эрланг и целях, которые пытаются достичь его авторы.

Читать дальше →

Erlang. Что это, зачем, как и для кого.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров82K
Статья короткая, если понравиться, попробую осветить этот язык программирования подробнее.

Что



Erlang, это функциональный язык программирования с динамической типизацией, главной особенностью которого является программирование на уровне отдельных процессов(почти аналог threads в других ЯП), коммуникация между которыми реализуется с помощью MPI(Message Passing Interface).

Читать дальше →

Экстренная реанимация epmd

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.6K
(Проблема, по всей видимости, чрезвычайно экзотическая, но в плане «как оно внутри устроено» достаточно познавательная.)

Вот, допустим, работает у вас приложение, написанное на Эрланге (ну, скажем, тот же ejabberd). Давно работает, хорошо работает, но в один прекрасный день вы пытаетесь запустить управляющий скрипт (ejabberdctl, соответственно), а он вам выдает «nodedown» или еще что-нибудь страшное в этом духе, мол, не отзывается никто. При этом само приложение прекрасно отзывается на все клиентские запросы и слыхом не слыхивало о том, что оно down. По внезапному наитию вы запускаете epmd -names и — о, ужас! — получаете пустой список.

Программы на Эрланге используют для связи между собой нотацию node@host, физически же каждый узел (читай — системный процесс) открывает для этого случайный высокий порт. Задача сервиса epmd — связать между собой логическую адресацию по имени и физическую адресацию по номеру порта. Своего рода аналог DNS, с той разницей, что без реестра epmd кластер на Эрланге разваливается на кучку отдельных глухонемых узлов — что у нас только что по какой-то загадочной причине и произошло. Можно, конечно, начать искать виновных, но сначала все-таки неплохо бы поднять систему на место.

Что в такой ситуации делать? Можно, конечно, просто насильно перезапустить приложение, но, с одной стороны, клиенты отвалятся, с другой, такой красивый uptime жалко… Вот если б можно было как-нибудь восстановить реестр на живой системе, а?..

Читать дальше →

What's all this fuss about Erlang?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.9K
by Joe Armstrong

Никто не в состоянии предсказывать будущее — но я сделаю несколько обоснованных предположений.

Предположим, что Intel правы, что их проект Keifer выстрелит. Если это случится, то 32-х ядерные процессоры появятся на рынке не позже 2009-2010.

Ничего удивительного здесь нет. Sun уже продает восьмиядерные Niagara с 4-мя «hyperthreads» на каждом ядре, что эквивалентно 32-ум ядрам.

Это разработка, которая осчастливит программистов на Erlang. Они 20 лет ждали этого события, и теперь настало время расплаты.

Хорошие новости для Erlang-программистов:

На N-ядерном процессоре ваша программа будет работать в N раз быстрее.

Читать дальше →
12 ...
13