Обновить
58.46

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

SASS против LESS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели188K
«Какой препроцессорный язык стоит использовать для CSS?» является очень актуальным вопросом в последнее время. Несколько раз меня спрашивали об этом лично, и казалось бы, каждые пару дней этот вопрос поднимался в сети. Очень приятно что беседа перешла из темы о плюсах и минусах препроцессинга к обсуждению какой же язык является лучшим. За дело!

Если быть кратким: SASS.

Немного развернутый ответ: SASS лучше по всем пунктам, но если вы уже счастливы с LESS — это круто, по крайней мере вы уже упростили себе жизнь используя препроцессинг.

Развернутый ответ: ниже
Читать дальше →

Адаптивная верстка: CSS&JS фреймворк Skeleton

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели70K

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Читать дальше →

Самые простые техники адаптивной верстки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели470K
Сайтов с адаптивной разметкой с каждым месяцем становится все больше, заказчики кроме кроссбраузерности все чаще требуют адаптивность, но многие разработчики не спешат обучаться новым техникам. Но адаптивный дизайн — это просто! В этой статье представлено 5 примеров адаптивной разметки различных элементов веб-страниц.


Читать дальше →

Разрабатываем нижнее меню на HTML5

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.8K
image

Поговорим про нижнюю навигацию сайтов. Я уверен, что вы видели её много раз (на различных сайтах). Как правило, это три-четыре колонны меню с различными ссылками. Сегодня я хотел бы показать вам, разработку, которую можно использовать для создания, нижнего меню. Главная цель этой разработки – приготовить статический код HTML (как кэш-файл) для встраивания в нижнюю часть сайта. Если вы заинтересованы в такой теме, то я расскажу вам о создании хорошего, удобного меню. Это руководство разделено на 2 части, сегодня я расскажу вам о первой части: пользовательский интерфейс с возможностью перетаскивания блоков.

Для начала, советую вам загрузить исходные файлы и запустить демо в новой вкладке для лучшего понимания.

ДЕМО
Исходные файлы

Читать дальше →

Я устал регистрироваться

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.8K
На данный момент, почти на каждом сайте есть регистрация. Разработчики все время решают задачу, как эту процедуру сделать более прозрачной и менее заметной.
Каждый раз, когда мне предлагают зарегистрироваться или ввести логин/пароль, меня трясёт от бешенства. «Сколько уже можно, в конце то концов?!»


Подробности

HTML уже не торт?!

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.7K
Три вброса «HTML — это не для интерфейсов» — это уже слишком.
Господа, вместо унылого скриншота 20-летней давности взгляните ещё раз на интерфейсы Google Plus, Analytics, Facebook и ощутите всю их крутость!

Всё это построено на привычном HTML!
Лично я не представляю как сделать вот такой классный контрол любыми другими средствами:



HTML, CSS, Javascript — прекрасны!
И, мне кажется, я знаю секрет ребят из крутых команд:


Отчет с конференции Front Trends 2012

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.1K


Конференция проходила 26-27 апреля в Варшаве, это была вторая конференция (Lea Verou о первой конференции) из серии, и судя по слухам и успешности — не последняя.

Все доклады были на английском языке, строго по 30 минут, в одном зале, с частыми, но короткими кофи-брейками. В основном были технологические доклады, но не обошлось без евангелистов и спонсорских докладов. Организация мероприятия очень понравилась, за исключением отсутствия розеток в зале и большой очереди за бейджами в первый день.

Сайт конференции, оф. хэштег #FrontTrends, так же организаторы обещали вскоре выложить видео записи презентаций (как появится информация, обязательно обновлю пост).
Читать дальше →

Создание лайтбокса для сенсорного интерфейса на HTML5

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели6.3K
Stephen Woods, фронтэнд-инженер в Flickr, объясняет, как создать простой лайтбокс с поддержкой жестов и дает советы для улучшения восприятия и производительности сенсорных интерфейсов.



Необходимые знания: средний уровень CSS, средний-продвинутый уровень JavaScript
Требования: Android или IOS устройство
Временные затраты: 2-3 часа
Скачать исходники
Просмотр демонстрации
Читать дальше →

Циклическое слайд-шоу на чистом CSS3

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели101K
Благодаря CSS3 мы можем создавать эффекты анимации, не используя JavaScript, что упростит работу многих разработчиков.
Мы не должны злоупотреблять CSS3, потому что старые браузеры не поддерживают все его свойства. В любом случае, все мы видим потенциал CSS3, и в этой статье мы обсудим, как создать зацикленный слайдер изображений, используя только CSS3-анимацию.

Скриншот слайд-шоу на чистом CSS3
Читать дальше →

Adobe & HTML

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.9K
Несколько дней назад компания Adobe представила свой новый сайт html.adobe.com, посвященный HTML, CSS и другим инструментам веб-разработки.


На данный момент сайт заполнен не до конца, кое-где красуется «coming soon», однако уже имеющийся контент представляет немалый интерес.
Читать дальше →

#BADA55-цвета для веб-дизайна

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K
Я потратил несколько лет на изучение архитектуры компьютеров, и уж если одну вещь я выучил крепко, так это любовь компьютерных проектировщиков к изящным именам, используемым при инициализации или другой работе с памятью. Долгие часы своей жизни я истратил на придумывание забавно выглядящих адресов памяти для употребления в домашней работе или тестировании. Из подобных названий лучше других известен 0xDEADBEEF, а список некоторых других вы можете видеть вон там и там. Можно даже предположить, что этакие названия (особенно с подстановкою символов: например, «1» вместо «i» или «5» вместо «s») стали предтечами псевдо-крутого интернетовского жаргона, известного как leetspeak.

Всё это напомнила мне недавно попавшаяся мне статья о веб-дизайне (извините, я не помню её в точности). Автор статьи приводил пример CSS-кода, и выбранный им для примера цвет был #BADA55. Оказалось, что это даёт несколько безобразный зелёный цвет, но всё равно он побудил меня призадуматься о том, какие ещё английские слова можно сделать шестнадцатеричными кодами цвета.

Набросав краткий PHP-скрипт, получаем довольно обширный список для подбора таких цветов. Разумеется, годятся все коды, полностью состоящие из букв, но я также дозволил подстановку «1» вместо «i», «5» вместо «s» и «0» вместо «o». Та статья Википедии, на которую я выше сослался, также предлагала использовать «7» вместо «t» и «9» вместо «g», но мне кажется, что при этом не получаются сколько-нибудь легко читаемые «шестнадцатеричные слова» (да к тому же тогда список слов, и без того длинный, оказался бы гораздо длиннее).

Итак, когда вам в следующий раз понадобится цветовая гамма для веб-страницы, вы сможете воспользоваться следующей таблицею и достигнуть субкультурного звучания выбранных вами цветов:

████████████████ #ABACA5 → abacas
████████████████ #ABA5ED → abased
████████████████ #ABA5E5 → abases
████████████████ #ABA51A → abasia
████████████████ #ABBE55 → abbess
████████████████ #AB1DED → abided
████████████████ #AB1DE5 → abides
████████████████ #AB0DED → aboded
████████████████ #AB0DE5 → abodes
████████████████ #ACAC1A → acacia
████████████████ #ACCEDE → accede
████████████████ #ACCE55 → access
████████████████ #ACED1A → acedia
████████████████ #AC1D1C → acidic
████████████████ #AD0BE5 → adobes
████████████████ #AD0B05 → adobos
████████████████ #A5D1C5 → asdics
Читать дальше →

Рисуем карту изображения мышкой

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели41K
Привет. Давеча мне довелось иметь дело с такой специфической фичей html как карта изображения. Скажу честно, что мне не часто доводилось использовать её, и то, обычно, всё обходилось зонами в форме прямоугольника. Но это был не тот самый случай. Задачей было повесить ссылки на отдельные регионы изображения, которым выступала карта страны, и, к сожалению, ни о каких канвасах или svg не могло быть и речи. Только html только хардкор! Итак, задача поставлена, гугл активизирован, можно и начинать.
Читать дальше →

Элемент Date Picker стал доступен в Chrome Canary и Chromium

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.8K
Последнее обновление билдов Chrome Canary и Chromium включило поддержку нового элемента для форм — Date Picker. Задав type="date" для input, мы увидим небольшой треугольник рядом с текстовым полем. Кликнув на него, пользователь сможет использовать date picker для выбора даты и ее параметров, и все это без использования JavaScript.

<input type="date" min="2010-08-14" max="2011-08-14" value="2010-08-14"/>



В комментариях к новости Пол Айриш пояснил, что это не последний вариант имплементации этого элемента и что разработчики прислушаются к любому конструктивному фидбеку.

Так как это нативный контрол браузера, пока нет никакой возможности, чтобы применить к нему пользовательские стили.
Читать дальше →

Ближайшие события

Добавляем поддержку тегов HTML5 и Web Fonts для Internet Explorer 8

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели28K
Internet Explorer уже давно надоедает Web-разработчикам своими багами и несоответствием современным стандартам.

Хоть много багов и исправлено в IE9, но всё равно он не так популярен, как IE8. Об IE7 я даже боюсь говорить.

Суть поста в том, что IE8 все-таки можно заставить соответствовать современным Web-технологиям. В нашем случае — это теги HTML5.
Читать дальше →

Угадай фильм по трейлеру

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.4K
Угадай фильм по трейлеру!
В поисках вдохновения в творениях небезызвестного конкурса для веб-разработчиков 10k.aneventapart.com впервые затронутого автором в прошлой статье, было замечено такое вот незамысловатое приложение. Краткий смысл, – по трейлеру фильма определить его год выпуска. Идея простая, интересная и отталкиваясь от неё можно придумать еще по крайне мере одно простенькое игровое приложение. Вам хочется подробностей и/или вы невнимательно прочли заголовок статьи? – Тогда, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

«Паскалевская графика на HTML5» или «Что Opera сделала с Rainbow Dash»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели10K
Увидел на тематическом сайте, посвящённом сериалу My Little Pony код на Turbo Pascal, использующий старинный модуль Graph и рисующий нескольких персонажей.

Код содержал только вызовы функций и комментарии, javascript отлично его парсил. Осталось только дописать свои графические функции.

Финальная версия
Читать дальше →

Карты в браузере без сети

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели29K

Вступление


В свободное время я пишу приложение по поиску банкоматов в Минске. И как-то отправляясь в отпуск я остался без интернета на телефоне. Все бы хорошо, но мне нужно было найти банкомат, снять деньги и не опоздать на поезд. Я открыл свое приложение и сильно разочаровался, что не могу использовать карту офлайн. Конечно, без подключения к сети в наше время лучше из дома не выходить, но все же интернет на любимом мобильном устройстве может отсутствовать в самое не подходящее время.

Посмотрев на другие приложения на моем телефоне, я заметил, что они в лучшем случае кэшируют части карты, которые были загружены до этого. Это могло бы отчасти помочь мне, но не решало проблему полностью. После этого я задумался, стоит ли иметь возможность просматривать карту офлайн. Так как мое приложение не родное, а основанное на phonegap, те браузерное, то и рассказ будет о том, как можно кэшировать карту для браузерных приложений в частности используя google map api v3.
Читать дальше →

Угадай новость

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели968
Есть такой небезызвестный конкурс для веб-разработчиков 10k.aneventapart.com, который часто упоминался на Хабре. Некоторые пользователи Хабра успели в нём поучаствовать с разными проектами. Теперь, если на досуге побродить по сайту конкурса, можно найти много интересных проектов, которые хоть и не получили когда-то главного приза, но всё же достойны внимания и познавательны.
На сей раз моё внимание привлекло простое развлекательное приложение с информационным уклоном — 10k.aneventapart.com/1/Entry/141 (Guess the Headlines).
Немного поковырявшись в исходнике, сделал русскую локализацию. Подробности под катом.
Читать дальше →

Архитектура взаимодействия клиентской и серверной частей Web приложения

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K
Хотел рассказать, как я вижу устройство архитектуры взаимодействия серверной и клиентской частей. И хотел бы узнать спросить хабровчан, чем плоха или хорошо такая архитектура.

Читать дальше →

TeamLab Document Editor на canvas: стирая грани между desktop и online

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K
В предыдущем посте мы рассказали вам, что одной из главных целей участия в CeBIT 2012 было анонсирование нового онлайн редактора документов TeamLab. Сегодня поподробнее о редакторе (на данный момент он в beta версии), как пришли к идее его создания и как, в итоге, реализовали.

Читать дальше →