Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
64.68

HTML *

Стандартный язык разметки web-страниц

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Универсальные подсказки на jQuery

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Доброго времени суток уважаемые читатели. Хочу представить вашему взору свой маленький плагин реализованный на jQuery. Плагин призван универсализировать создание всплывающих подсказок (tooltips).
Ранее я находил множество кодов для решения проблем с подсказками и ошибками при валидации, но все они были тяжеловесными и не очень универсальными. Это привело к тому, что я занялся разработкой своего плагина в обход существующим.
Главной задачей, было сделать так, чтобы выводом подсказок можно было управлять, но при этом не лезть в сам JS код.
Второй задачей было впихнуть в код столько функционала, чтобы подсказки могли выводится как слева/справа/снизу/сверху, так и была прилеплена к курсору мыши.
Третей задачей (зачем вообще было реализовывать на JS) было центрирования подсказки, относительно наведенного объекта.
Читать дальше →

Верстка для самых маленьких. Верстаем страницу по БЭМу

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров394K
Недавно хабраюзер Mirantus написал статью «Как сверстать веб-страницу», в которой рассказывал о том, как же сверстать веб-страничку. В его статье было подробно рассмотрено, как выделить отдельные элементы из заданного шаблона, подобрать шрифты и т.п. Однако его подход к написанию, собственно, веб-страницы мне показался не очень хорошим, о чем я написал в комментариях.

В данной статье я хочу рассказать, о том, как можно сверстать «хорошо» (по крайней мере структурировано ;), а заодно рассказать и о методологии, которая может «упростить жизнь» при верстке. Структура поста будет следующей:

  • BEM
  • Собственно пример — как сверстать страницу

Читать дальше →

Generating HTML reports for dynamic table-structures

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.5K
В относительно недавнем прошлом, возникла задача автоматизировать процесс генерации и рассылки HTML отчетов руководству по продажам за текущий месяц. Так уж вышло, что для каждого руководящего лица создавались отдельные таблицы с необходимой только им информацией.

Поскольку, для каждого отчета, все делалось вручную, что, мягко говоря, было нерациональным.

Было решено генерировать HTML со стороны сервера базы данных и через Database Mail формировать рассылку путем выполнения команды sp_send_dbmail.

Большинство примеров, приведенный в Сети, создавали разметку вручную — это было не слишком эффективным подходом. При этом я не нашел универсального решения, позволяющего работать с таблицой имеющей произвольную структуру.

Чтобы заполнить этот пробел предлагаю на рассмотрение мой вариант решения.
Подробнее

Как сверстать веб-страницу. Часть 1

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.3M
Уважаемый читатель, этой статьей я открываю цикл статей, посвященных вёрстке.
В первой части будет описано, как это сделать с помощью стандартных средств на чистом HTML и CSS. В последующих частях рассмотрим как сделать тоже самое, но с помощью современных фреймворков и CMS.

Часть 1. Верстка стандартными средствами


Преимущество данной верстки состоит в том, что код получается более «чистым», а значит быстрее загружается и легче изменяется под специфические нужды. Недостаток такой верстки заключается в том, что она требует значительно больше времени, чем при использовании фреймворков.

Итак, давайте приступим. В качестве нашего подопытного мы возьмем бесплатный psd шаблон Corporate Blue от студии Pcklaboratory.
Читать дальше →

Хитрый способ создания анимированного jpeg'а

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров53K

Сегодня с успехом осуществил свой эксперимент по сжатию гифок. Меня давно уже раздражает отсутствие специального формата для сжатия анимированных файлов. Как так, gif есть, а анимированного jpeg нет, хотя для большинства существующих гифок подходит именно jpeg.

От существующих решений, мое отличается тем, что это один файл svg, который можно вставить на страницу через тэг

Под хабракатом находится сжатая версия вот этой гифки tfirma.name/public/leprosorium.ru/cosss_gif/0004w00e.gif
Оригинал весит 6 мегабайт, сжатая версия — 1,3 мегабайта.

Осторожно! Данное решение имеет существенный недостаток, который выражается в высокой загрузке процессора (около 25%). Происходит это только во время загрузки файла, около 1-2 секунд, потом все возвращается в норму.
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 8)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров44K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Riot.js — The 1kb client-side MVP framework



Немного статистической правды:
Самый маленький среди похожих популярных фреймворков

Самый емкий код (в примере для Todo MVC приложения)

Самый быстрый из существующих

«Материнский» проект Moot тоже очень крутой и демонстрирует то, каким должен быть форум.

Читать дальше →

Морфана: приставки, корни, суффиксы…

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
image
Совсем недавно мы столкнулись с необходимостью HTML-верстки большого количества разнообразного учебного (школьная программа) материала.

К сожалению, в ряде случаев пришлось отдельно готовить изображения с текстовыми блоками, которые были снабжены хитрой версткой. Это усложняет процессы HTML-верстки и внесения правок. Благодаря замечательному MathJax, мы смогли оптимизировать верстку в части математики, физики и неорганической химии, однако органическая химия осталась непобежденной. Да, есть пакеты для верстки структурных формул в LaTex, но в MathJax их поддержки нет.
Русский язык начальной школы тоже преподносит сюрпризы.

Слово в защиту пиксельных значений media queries

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K
Я покажу тебе, глубока ли кроличья нора.Читая публикации о верстке для вэба, вы не раз натыкались на рекомендацию не использовать пикселы в media queries. Например, вот цитата из совсем недавней статьи на Хабре:

Вместо использования фиксированных размеров, лучше использовать относительные единицы для определения breakpoints. На хабре уже многократно была раскрыта тема использования относительных размеров в верстке. Вот неполный список статей: здесь, здесь, здесь. Приведу лишь самый главный довод — это позволит браузерам изменять дизайн в зависимости от уровня установленного размера зума пользователем, в результате чего пользователь увидит более приятный, более доступный для просмотра сайт.

Что, если я скажу вам, что использование пикселов в media queries не только не причиняет никакого вреда верстке, но и имеет преимущества над использованием em'ов?

Читать дальше →

Приложения для Firefox OS запустятся на Android, Windows, Mac OS X и Linux

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.9K
Инженеры Firefox OS в своём блоге сообщили о том, что приложения для их операционной системы, выполненные по технологии Open Web Apps (другими словами, просто на HTML+JS+CSS) станут, условно говоря, «кросс-платформенными» и будут работать на целом ряде сторонних ОС без изменений исходного кода («like a native apps»). Правда, приложение всё-таки должно уметь приспосабливаться к размерам экрана и аппаратной части устройства.

На демо-видео показан процесс запуска некоторого приложения Short Clock, которое, как можно понять, не требует никаких пользовательских привилегий. Видно, что на Android, Windows, Mac OS и Linux происходит примерно следующее: приложение устанавливается из Firefox Marketplace из браузера в соответствующей операционной системе (при этом оно автоматически адаптируется к ней — происходит «repackage») и запускается «как нативное приложение». При этом подчёркивается, что «изменений исходного кода — ноль».



Примечательно то, что JavaScript в OWA-приложении может работать не только в пределах своего HTML, а и обращаться к существующим hardware API на каждой из перечисленных платформ. На видео видно, как в Android устанавливается приложение, требующее ряда привилегий — доступа к GPS и Vibration API, к примеру.
Источник

Что не хватает в COLT/JS, чтобы начать его использовать?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
Мы хотим сделать продукт лучше и естественно хотим больше пользователей.

Поэтому просим нам помочь понять, какие задачи нам делать сейчас, а какие отложить «на потом».

В опросе мы указали задачи, которые мы себе ставим на ближайший период. Может что упустили — то очень просим нам об этом подсказать в комментариях.

Ну и рекомендацию «Нафик это никому не нужно, идите делать сайты» мы тоже примем.
Читать дальше →

Идеальный css-framework. Maxmertkit widget manager – build your own framework

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
image

Добрый день!
Как и обещал некоторое время назад, я выпустил бету maxmertkit widget manager. Я давно хотел npm или gem, но для css. Добавил несколько зависимостей в json-файл, набрал команду и все установилось. Это быстро и удобно. Хороших решений я не нашел, значит пора реализовать свое. Пока не начал, ссылки на статьи о том, с чего все начиналось – первая и вторая статьи. Можно не читать, кратко я все перескажу здесь. Можно сразу зайти на портал и разобраться что к чему, а также посмотреть видео – www.maxmertkit.com.
Читать дальше →

AngularJS: еще одна таблица с сортировкой, фильтрацией и постраничной навигацией

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров42K

Что это?


Это очередное AngularJS приложение, которое добавляет в обычную таблицу возможности сортировки, фильтрации, разбиения на страницы и пр.

Разумеется, существует несколько готовых решений (1, 2, 3, 4, 5), но они не подходили по ряду причин. В итоге, было решено создать свой вариант, тем более, что я не имею большого работы с AngularJS, а изучать этот фреймворк и его потрясающие возможности лучше на практике.
Подробности

Решение проблемы border-radius + overflow:hidden с помощью canvas

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Передо мной стояла следующая задача:

image

Есть блок с фоном (необязательно однородным), в нем какое-то количество круглых элементов с белым фоном, внутри которых размещены закругленные картинки любого размера. Если размер картинки меньше размера блока — она центрируется (как по вертикали, так и по горизонтали), если же размер картинки больше размера блока — больший параметр картинки занимает 100% параметра блока, а второй параметр сохраняет пропорциональное отношение, как и в оригинальной картинке.
Читать дальше →

Ближайшие события

Пишем HTML5-игру за 20 минут, или введение в Phaser framework

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров198K
Эта статья посвящена разработке стильных, модных и молодежных HTML5 приложений с помощью нового фреймворка Phaser. В ней описан процесс установки библиотеки и создание классической игры Pong.

Введение


Phaser — это движок для разработки мобильных и десктопных HTML5 игр, базирующийся на библиотеке PIXI.js. Поддерживает рендеринг в Canvas и WebGL, анимированные спрайты, частицы, аудио, разные способы ввода и физику объектов. Исходники доступны как для просмотра, так и для свободной модификации. Он создан Ричардом Дейви (Richard Davey), известному благодаря активному участию в сообществе программистов, использующих Flixel framework. Ричард не скрывает, что вдохновлялся Фликселем, поэтому некоторые вещи в Фазере будут знакомы опытным флешерам. Первая версия нового движка вышла 13 сентября этого года, сейчас ведется не только активное развитие библиотеки, но и написание документации, поэтому в данный момент уроков по ней, мягко говоря, немного. Что, по моему скромному мнению, следует исправлять, и прямо сейчас.
Читать дальше →

Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика (выпуск 5)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

Stackedit



Шедевр среди Open Source редакторов! Основан на библиотеке разметки (Markdown) PageDown, которая используется в StackOverflow и других проектах StackExchange. Stackedit синхронизируется с Dropbox и Google Drive, а также сохраняет все документы в local storage, благодаря чему редактирование возможно и в онлайне и в оффлайне. Возможность импорта/экспорта/конвертация Markdown и HTML. Публикация в WordPress, Tubmlr, Blogger, Github, Gist и на любой SHH сервер. Статистика, работа в режиме realtime, поддержка различных синтаксисов (Prettify/Highlight.js), LaTeX, темы… Это просто великолепный продукт.


App.io позволяет запускать iOS приложения в браузере. Это уже тема мобильной разработки, но недавно я читал статью про Sprinty Driver и обратил внимание на то, что BeetlePlay разрабатывают демо-версии на Flash. Решил поделиться. Также советую фреймворк для создания анимаций в UIKit от IFTTT.

Читать дальше →

Частотный генератор фонового шума на HTML5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K
В ряду генераторов фонового шума — пополнение. Да ещё какое. На сайте myNoise.net можно в удобном интерфейсе через Web Audio API сгенерировать подходящий фон: звук костра, ветра, водопада, дождя, белый шум, различные промышленные шумы и т.д. Всё совершенно бесплатно и работает даже в мобильных браузерах.


Читать дальше →

Насилие над DHTML и вывод JavaScript на десктоп. Реставрация старых игр. Сборка web-приложений

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров24K

Реставрация старых игр


Привет Хабра! Это статья первая из цикла статей о игровом движке StalinGrad. Начну повесть о нем из далека, рассмотрев предпосылки для его создания. В статье речь пойдет о том, как делать игры, конвертировать JS -> APK, и прочих трудностях и проблемах.

Пример до реставрации и после (а еще для Android`a):

Читать дальше →

В чем разница между Brackets/Adobe Edge и COLT?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5K
Разработчиков COLT постоянно спрашивают в чем разница между Bracket/Adobe Adge и COLT.

Вот ребята сделали небольшой ролик, который показывает как полезно в реальной работе не терять состояние страницы — скролл, переменные. При автоматическом рефреше страницы все это теряется. Программирование на лету — это здорово!

Спасибо!

Ливкодинг сразу же для нескольких устройств

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.8K
image

Сегодня мы сделали демонстрацию ливкодинга HTML-страницы сразу же на нескольких устройствах и браузерах.
В демонстрации участвовало три ноутбука (sаfari, firefox, chrome), один телевизор (Samsung c Smart Hub), один iPad 3, и iPhone 4 и страница Apple iPhone 5C.
Читать дальше →

В Firefox добавили флэш-плеер Shumway, написанный на HTML5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров90K


Флэш-плеер Shumway, написанный на HTML5, сегодня добавлен в кодовую базу Firefox. С помощью Shumway можно воспроизводить флэш-файлы (в формате SWF) без Adobe Flash Player, см. демки. Для просмотра демок не нужно даже ставить расширение, Shumway загружается как JS-файл.
Читать дальше →