Обновить
53.64

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Оптимизация ПО для iPhone: живой пример

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.8K
Программирование на платформе iOS (той, что еще недавно называлась iPhone OS) – странное сочетание радости от плодотворной работы и муки плавания против течения. У каждого разработчика свое мнение относительно того, какая из этих компонент преобладает. Лично мне это занятие нравится, поэтому мне показалось уместным поделиться впечатлениями от процесса работы над очередным проектом.

В конце марта мне предложили написать мобильную версию Bookmate для iPhone. Дизайн большей части приложения был уже готов в виде толстенного PSD, на стороне сервера работа кипела, мне же оставалось, как говорится, «всего лишь» написать клиентскую часть на Objective-C.

В этой статье речь пойдет о первом контейнере с граблями, нас атаковавшими. Если Вы играете в Starcraft, более подходящей будет аналогия с зергами, которые вдруг полезли изо всех щелей в типично-неимоверных количествах.
Читать дальше →

Кому в App Store жить хорошо. Магазинчик программ «У Стиви» глазами разработчика

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров6.5K
В этой статье постараюсь кратко рассказать про свой полуторалетний опыт разработки под iPhone. И о том, кому же полезен App Store.

Часть 1. Действующие лица


Независимый разработчик


Моя позиция такова, и, надеюсь, многие согласятся, что успешный человек — это тот, кто занимается любимым делом, которое приносит доход, на который можно не только жить, но и отдыхать от работы. То есть, его трудовой вклад должен окупаться настолько, чтобы он полностью себя обеспечивал. Кроме дохода еще требуется саморазвитие, чтобы не отставать от темпов роста отрасли, быть всегда во всеоружии, насколько это возможно, чтобы не растерять главное: опыт, навыки, знания.

Много ли таких среди инди-разработчиков? Мне кажется, что нет. Напротив, даже очень и очень мало. Особенно в нашей стране. Попробуем разобраться, почему.

Многие слышали success story о том, как молодой человек загорается желанием и за неделю «в гараже» выдает на-гора супер-проект, о котором пишут новостные ленты, пестрит твиттер, который попадает в топы категорий, подкатегорий.

Обычно, за очень редким исключением, кроме минуты/дня/недели славы из этого ничего не получается. Что на первых порах молодой команде даже вредно.
О реальных цифрах знают далеко не все. Потому что далеко не все были в этом самом «топе». Иногда это даже проблема, этот «топ».
Читать дальше →

Удача и провал в AppStore

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.7K
На волне повышенного внимания к мобильному софту, и в частности к App Store, мы тоже решили попробовать свои силы в этой хаотичной, на первый взгляд, массе. iPhone есть, MacBook есть, остается только выбрать что написать. Требования простые: это должно быть просто, это не должно занять много времени и это должно быть дешево. И еще очень хотелось написать такое, что и самим пригодится. Но все пошло не совсем так, как мы предполагали.
Под катом описание того, как мы все делали, рекламировали и что в итоге получилось.

Приложение «Хабрахабр» для iPhone

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров949
Захотел вчера поставить приложение на свой телефон и обнаружил что оно только для русского App Store. У меня американский акк, я его юзаю потому что там и приложений больше и возможности App Store на порядок выше. Кто-нибудь знает почему только для русского?

UPD: я, собственно, хотел узнать, в чем трудность поместить приложение в американский App Store. МОжет быть кто-то знает технологию и расскажет о подводных камнях и трудностях процесса.

UPD2: у меня 2 акка: и русский, и американский. Не удобно обновлять программы, постоянно перелогиниваясь.

Авторотация сложных интерфейсов в программах для iPad

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K
Большая часть программ для iPhone и iPod touch поддерживают только портретную ориентацию. Многие разработчики даже не задумывались о том, чтобы добавить ландшафтную (альбомную) ориентацию там, где она действительно нужна. Не исключение и компания Apple, которая в iPhone OS 2.x подавала не самые лучшие примеры, не реализовывая поддержку ландшафтной (альбомной) ориентации в важных системных программах (в iPhone OS 3.x компания исправила свою ошибку).

С приходом iPad ситуация изменилась. Компания Apple обязала всех разработчиков поддерживать все ориентации устройства в программах для iPad. Естественно, могут быть исключения, например, игры. Но программы, которые не имеют жёсткой привязки (функциональной) к ориентации, должны быть дружелюбны к пользователю в любом положении устройства.

С простыми интерфейсами сложностей никаких нет. Объектам класса UIView задаётся необходимое свойство autoresizingMask, которое описывает изменение фрейма. К сложным интерфейсами такой метод уже не подходит.
Читать дальше →

Парсинг XML в NSDictionary при помощи libxml

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K
В проекте для iPhone столкнулся с необходимостью парсинга большого количества xml ответов от сервера. Хотел бы поделиться своим решением парсинга XML в NSDictionary.
Читать дальше →

Подборка полезных репозиториев на GitHub

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.3K

В последнее время у меня собралось много отмеченных репозиториев на GitHub со всякими разными, полезными и не очень кусками кода. Решил их как структурировать для себя, так и поделиться с общественностью.

Читать дальше →

Годвилль на iPhone — как это было

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K
В этой статье хочется рассказать о нашем опыте создания и продвижения iPhone-клиента для браузерной игры Годвилль. Сама игра представляет собой текстово-занимательно-пародийную самоиграйку и уже освещалась на страницах хабра. Собственно, именно хабру она и обязана своим существованием, за что мы в очередной раз от души благодарим и кланяемся в пояс.

Годвилль разрабатывается больше двух лет, поэтому интересностями он успел обрасти изрядно. Но браузер везде с собой не возьмешь, а проведать героя иногда хочется прямо здесь и сейчас. Нужен был мобильный клиент, и мы, начитавшись success-stories об успехах в Appstore, решили сделать что-нибудь под iPhone. Айпод и мак у нас уже были, впрочем как и регистрация в iPhone Developer Program. Дело оставалось за малым — написать.
Читать дальше →

iPhone парсим XML по человечески

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K
Надоело бороться с NSXMLParser, решил написать свой класс, который используя его возвращает данные в виде NSMutableDictionary, в приятном для человека виде. Соответственно кто желает может его доработать под себя.
Читать дальше →

Пишем свой аналог UISplitViewController

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K
UISplitViewController получился отличной и красивой штукой, но имеет один существенный недостаток: «The split view controller’s view should always be installed as the root view of your application window. You should never present a split view inside of a navigation or tab bar interface.» Вьюшка UISplitViewController'а всегда должна быть главной вьюшкой приложения, поэтому нельзя впихнуть невпихуемое — UISplitViewController в navigation или tab bar.
Читать дальше →

Есть готовое iPhone/iPad приложение? Учавствуйте в iAppContest!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров525
У вас есть готовое приложение? Участвуйте в iAppContest первом конкурсе для разработчиков под iPhone/iPad.

Приз: поездка в Силиконовую Долину по специально подготовленной программе, направленной на развитие вашего бизнеса, поиск инвесторов, партнеров.Троих победителей выберет компетентное жюри.
А пока если у вас есть готовое приложение просто загружайте его на www.iappcontest.com.


Контест проводится в трех основных категориях 1. Развлекательные 2. Социальные 3. Бизнес (вы найдете много подкатегорий, в которое можно определить ваше приложение)



Кто может принять участие? Любой гражданин Украины, либо компания зарегистрированная на территории Украины, у которой(ого) есть разработанное iPhone/iPad Приложение(я). Хотите включить вашу страну в Контест? Голосуйте!


Наш Contest поддержан Генеральным консульством Украины в США


Мы рады сотрудничать с новыми медиа партнерами а также спонсорами, заинтересованными в сотрудничестве. iappcontest@gmail.com

Короткое интервью с вашим коллегой на iPaddevcamp San Jose ,CA

Легким движением руки UITabBarController превращается в UISplitViewController

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Доброй ночи/утра/дня/вечера

Как видно из названия статьи я расскажу вам о том, как потратив минимум сил и времени, превратить iPhone`ский UITabBarController в iPad`овский “UISplitViewController”
Для этого нам понадобится: проект(под iPad) с предыдущего моего рассказа, xib файл(под iPhone) с UITabBarController'ом и класс-контроллер к нему. Первое у меня было. Что касается второго и третьего, то я быстро создал xib в Interface Builder'е и дал ему незамысловатое имя iPhoneTabBar.xib.


Читать дальше →

Приложения iPhone с открытым кодом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров31K
В данной статье речь пойдет о приложениях с открытым кодом, которые размещены в App Store. Мы будем рассматривать только приложения которые одобрены компанией Apple и опубликованы. Начинающие разработчики могут изучать их код для повышения своих навыков.

Читать дальше →

Ближайшие события

Пишем утилиту для разрезания картинок

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.3K
Недавно мне понадобилась утилита для разрезки изображения на маленькие кусочки одинакового размера, но все поиски успехом не увенчались. После этого в голову пришла старая добрая мысль — «хочешь что-то сделать хорошо, сделай это сам» и было принято решения о написании крошечной утилитки.
Итак, приступим.

Читать дальше →

Обновление контента IPhone приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Многие мобильные приложения показывают пользователю контент с сервера, и этот контент можно показывать в онлайне и оффлайне. Работа в онлайне тривиальна — при определенном UI событии, приложение читает данные с сети и показывает их пользователю. Работа в оффлайне может быть гораздо интереснее — возможность работы с документами в метро и тп. Но работа вне сети приносит и проблемы: теперь необходимо проводить синхронизацию данных и этот процесс не должен блокировать интерфейс пользователя.

Элементы в исходном коде


— доступ к сетевым ресурсам
— обработка xml
— доступ к файловой системе
— работа с потоками
Читать дальше →

Альтернатива UISplitViewController (отображение MasterView в книжной ориентации устройства)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K
Как было замечено в статье “Всплывающие окна. Работа с UIPopoverController” в iPhone SDK 3.2 были добавлены новые элементы интерфейса: UIPopoverController и UISplitViewController. О первом из них уже довольно подробно рассказано на хабре. Я же хочу поговорить о UISplitViewController, верней о некой альтернативе.

“Зачем же нужна эта альтернатива?”, — спросите Вы, — “какова причина?”. Все дело в особенности поведения SplitView, вот выдержка из SDK: “Both view controllers are displayed in landscape orientations but only the detail view controller is displayed in portrait orientations”. Т.е. при книжной ориентации правая часть (MasterView) попросту прячется(см. рис. 1)


Рисунок 1 — SplitView в альбомной (а) и книжной (б) ориентации

Посмотрев на Основные настройки iPad мы увидим совсем другую картину: и в книжной и в альбомной ориентации левая часть (MasterView) отображается одинаково (не прячется)
Читать дальше →

Всплывающие окна. Работа с UIPopoverController

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.8K
В iPhone SDK 3.2 было добавлено несколько новых элементов интерфейса, таких как UIPopoverController и UISplitViewController.
В этом посте я покажу как пользоваться UIPopoverController.
Читать дальше →

Советы по портированию iPhone-приложений на iPad

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.7K
Буквально несколько дней назад мне пришлось портировать одно небольшое приложение с iPhone на iPad. В целом все прошло довольно безболезненно, но было несколько граблей, на которые я не преминул наступить. Поэтому хотелось бы представить несколько советов по упомянутому выше портированию. За основу взята эта небольшая статья, дополненная некоторыми моими собственными советами и замечаниями.
Читать дальше →

Отладка EXC_BAD_ACCESS в Mac OS X и iPhone

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров35K
Привет! В этой статье я постараюсь рассказать о том, как можно облегчить себе жизнь при отладке iPhone- и Mac-приложений. Речь пойдет об отладке исключения EXC_BAD_ACCESS, одного из самых неприятных в природе.
Читать дальше →

Создание полосы прокрутки картинок а-ля iPhoto. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K
В предыдущей части мы создали в общем-то страшненькую полосу прокрутки, которая, к тому же, некорректно работает с контентом, превыщающим её ширину да и не откликается на повороты девайса.
Сегодня мы постараемся исправить данные недостатки.
Читать дальше →