Запуск iPhone SDK на PowerPC
2 мин
Кросспост из блога "Программирование на Python и
Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch"
Как я и обещал в прошлом посте, мне удалось проверить возможность запуска iPhone SDK на Маках с процессорами PowerPC. Описанное по пунктам решение данной задачи привожу ниже. Тестирование проводилось на Mac mini G4 1.25ГГц с установленной Mac OS X 10.5.4.
Objective-C под Mac OS и для iPhone / iPod Touch"
Как я и обещал в прошлом посте, мне удалось проверить возможность запуска iPhone SDK на Маках с процессорами PowerPC. Описанное по пунктам решение данной задачи привожу ниже. Тестирование проводилось на Mac mini G4 1.25ГГц с установленной Mac OS X 10.5.4.

Процесс создания любого приложения можно условно разделить на три этапа: создание интерфейса, непосредственное написание кода и отладка. В первой части своих статей я хочу познакомить вас с Interface Builder (далее просто IB) — средством для визуального создания и тестирования интерфейсов, входящей в состав SDK разработчика под Mac OS, на примере разработки интерфейса для iPhone. Способ создания интерфейса программ для Mac OS X сильно не отличается от приведенных ниже принципов, поэтому данное руководство можно использовать для разработки интерфейсов для «большой» Mac OS с некоторыми различиями, о которых я упомяну, когда придет время.
вашему вниманию представляю новый блог «Разработка под Mac OS X», прошу всех не стесняться и писать сюда все, что связано с созданием приложений для Mac OS X.