А сам по себе такой контроллер не слишком ли тяжёлый?
вообще, конечно, интересно будет увидеть развитие этой технологии, какие-нибудь регулируемые лопатки пропеллеров, чтобы можно было менять тягу ещё быстрее и точнее.
Осталось добавить поворачиваемость вентиляторов вокруг оси крепления к контролеру, чтобы имитировать ещё и продольные усилия. Впрочем, усилия вряд ли будут большие, главное ограничение тут даже не шум, а безопасность и вес, человек в очках виртуальной реальности и наушниках с шумоподавлением, машущий тяжелым девайсом с быстро крутящимися винтами — так себе безопасность…
А Вы слышали, как он шумит, если его выше половины выкрутить? Там в подставке маленький по диаметру вентилятор, который компенсирует этот маленький диаметр ох… какими оборотами.
Контроллер виртуальной сковородки.
Способов реализовать изменение массы контроллера много, можно к примеру жидкость из базы в контроллер перекачивать(меньше скорость изменения массы, но и тише при этом). Применений как и реализаций подобного может быть много.
Корейские инженеры сделали простой контроллер с обратной связью для виртуальной реальности