Комментарии 11
Я так понимаю вот их репозиторий?
https://developer.blender.org/diffusion/B/browse/master/
сарказм
В общем то, если они хотя бы на половину суммы напишут свободные и бесплатные аддоны для blender, облегчающие анимацию, то это будет намного лучше создание своего не совместимого велосипеда...
Обзовут ли это новой инновационной платформой или нет - это уже их маркетинг.
Вот страница-заглушка без подробностей:
https://voronezh.studio/technology/
Пишут про кроссплатформенность, Qt, плагины на Python/C++ и Qt/Pyside2 для UI, стандарты VFX Platform.
Наверно эта страница нужна была чтоб получить грант.
Не угадали
Судя по тому, что нагуглилось, это будет не доработка существующего опенсорса, а допил и выпуск их инхаус разработки в опенсорс. Гуглить надо Wizart DCC Platform, на эту тему есть и недавний подкаст на YT продолжительностью в полтора часа (Подкаст #50. R&D supervisor. Разработка отечественного нового софта для CG индустрии). Интересно было бы на эту тему почитать мнение кого-то из индустрии.
Да, похоже, что будут допиливать именно инхаус на базе Universal Scene Description. Вот ещё презентация на 40 минут с Pipeline Conference 2021 https://www.youtube.com/watch?v=Ia9tSUxystw
@denis-19 Почему вы упомянули только ГК Рики «Финник»? Когда на этой платформе были сделаны последние части снежной королевы, гензель и гретель агентство магии (которая кстати в топе нетфликса продержалось неделю) а также ещё несколько не вышедших мульков про которые я не уверен что могу говорить.
появится в конце 2023 года
Ну, то есть Вы, Денис Девятнадцать, от лица Хабра заявляете, что точно-точно появится? Заголовок ведь именно так составлен. Не "Воронежские разработчики анонсировали..."
Платформа с открытым исходным кодом для создания 3D-анимации от «анимационной студии Воронеж» появится в конце 2023 года