Facebook начала набирать сотрудников для разработки «метавселенной», которая станет частью Facebook Reality Labs. Лаборатория занимается проектами виртуальной и дополненной реальностей.
![The Verge The Verge](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4a1/372/0d6/4a13720d60fa22813fe847abf4123ccb.jpg)
Ответственный за технологии AR и VR вице-президент Facebook Эндрю Босворт рассказал, что «метавселенная» позволит ощущать физическое присутствие другого человека сквозь цифровые пространства.
«Уже сегодня Portal и Oculus могут телепортировать вас в комнату с другим человеком, независимо от физического расстояния, или в новые виртуальные миры и впечатления. Но для полного видения метавселенной нам нужно построить соединительную ткань между этими пространствами, чтобы вы могли снять ограничения физики и перемещаться между ними с такой же легкостью, как переходите из одной комнаты в другую», — говорит Босворт.
Возглавит новую группу разработчиков руководитель отдела продуктов Instagram Вишал Шах. Джейсон Рубин из Oculus станет главой команды по контенту.
Ранее генеральный директор Facebook Марк Цукерберг в интервью The Verge уже подтвердил, что его организацию ждет скорая трансформация от социальной сети к компании-«метавселенной». Он пояснял, что «метавселенная» будет работать на гарнитурах виртуальной реальности, а также на мобильных устройствах и игровых консолях. По словам Цукерберга, на ее создание потребуется около пяти лет.
Понятие метавселенной впервые появилось в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона 1992 года «Снежная катастрофа». Оно означает объединение физической, дополненной и виртуальной реальности в общем онлайн-пространстве.
В январе 2020 года венчурный капиталист Мэтью Болл опубликовал эссе, в котором он назвал ключевые характеристики метавселенной. Среди них: охват физического и виртуального миров; собственная полноценная экономика; «беспрецедентная функциональная совместимость» — возможность переносить свои аватары и товары из одного места метавселенной в другое. Как заявил позднее Цукерберг, крайне важно, что ни одна компания не становилась единоличным управляющим метавселенной.
Гендиректор Facebook определял работу метавселенной так: «Взаимодействия будут намного богаче, они будут ощущаться как реальные. В будущем, вместо того, чтобы просто общаться по телефону, вы сможете сидеть как голограмма на моем диване, или я смогу сидеть как голограмма на вашем диване, даже если мы находимся в разных штатах или на расстоянии сотен миль друг от друга». По словам Цукерберга, важную роль в этом процессе будет играть удобная для повседневного использования AR и VR-гарнитура. В 2020 году Facebook уже показала прототип VR-гарнитуры в форме обычных очков с дисплеем толщиной всего 8,9 мм.
В настоящее время технологии виртуальной реальности и дополненной реальности также разрабатывают Apple, Google, Amazon и Microsoft. Последняя в начале года представила платформу Mesh, которая позволит участникам общаться в виртуальном пространстве. На платформе можно будет также взаимодействовать с виртуальными 3D-моделями.