![]() |
Всем привет. Давно размышлял на тему, а что, если предположить, что все современные операционные системы могли бы быть гораздо лучше. Как бы это было? Как бы они выглядели, и были устроены внутри? Примерно, в том же духе размышляет огромное количество людей по поводу будущего устройства нашей планеты. Например, что будет через 10 лет, будем ли мы использовать летающие машины, беспроводную энергетику и откажемся ли мы от бумажных денег. Я решил, что можно таким же образом поразмышлять, об устройстве операционных систем, помечтать о лучшей жизни. Результатом, размышлений стала книга — «Tango — Операционная система из будущего». Буду рад если Вы прочитаете, очень интересно узнать Ваше мнение. Сайт http://os-tango.com Прямые ссылки на файлы (лежат на CDN) http://c0006086.cdn2.cloudfiles.rackspacecloud.com/Tango-Os.pdf http://c0006086.cdn2.cloudfiles.rackspacecloud.com/Tango-Os.zip |
Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с
Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.
ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.
Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.
В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.
Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.
При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.
Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.


