Введение
Приветствую.
Не так давно, когда учился в университете, была курсовая по дисциплине «Программные методы защиты информации». По заданию требовалось сделать программу, внедряющую сообщение в файлы формата GIF. Решил делать на Java.
В данной статье я опишу некоторые теоретические моменты, а также, как создавалась эта небольшая программа.
Теоретическая часть
Формат GIF
GIF (англ. Graphics Interchange Format — формат для обмена изображениями) — формат хранения графических изображений, способен хранить сжатые данные без потери качества в формате до 256 цветов. Данный формат был разработан в 1987 году (GIF87a) фирмой CompuServe для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифицирован (GIF89a), были добавлены поддержка прозрачности и анимации.
Файлы формата GIF имеют блочную структуру. Данные блоки всегда имеют фиксированную длину (либо она зависит от некоторых флагов), так что ошибиться в том, где какой блок находится, практически невозможно. Структура простейшего неанимированного GIF-изображения формата GIF89a:
Из всех блоков структуры в данном случае нас будут интересовать блок глобальной палитры и параметры, отвечающие за палитру:
CT
— наличие глобальной палитры. Если этот флаг установлен, то сразу после дескриптора логического экрана должна начинаться глобальная палитра.Size
— размер палитры и число цветов картинки. Значения данного параметра:
Size | Число цветов | Размер палитры, байт |
---|---|---|
7 | 256 | 768 |
6 | 128 | 384 |
5 | 64 | 192 |
4 | 32 | 96 |
3 | 16 | 48 |
2 | 8 | 24 |
1 | 4 | 12 |
0 | 2 | 6 |
Методы шифрования
В качестве методов зашифрования сообщений в файлах изображений будут использоваться:
- Метод LSB (Least Significant Bit, наименьший значащий бит)
- Метод дополнения палитры
Метод LSB — распространенный метод стеганографии. Он заключается в замене последних значащих бит в контейнере (в нашем случае байты глобальной палитры) на биты скрываемого сообщения.
В программе будут использоваться в рамках этого метода два последних бита в байтах глобальной палитры. Это означает, что для 24-битного изображения, где цвет палитры представляет собой три байта для красного, синего, и зеленого цветов, после внедрения сообщения в него, каждая составляющая цвета изменится максимум на 3/255 градации. Такое изменение, во-первых, будет незаметно или труднозаметно для человеческого глаза, а во-вторых, не будет различимо на низкокачественных устройствах вывода информации.
Количество информации будет напрямую зависеть от размера палитры изображения. Поскольку максимальный размер палитры 256 цветов и, если записывать по два бита сообщения в составляющую каждого цвета, то максимальная длина сообщения (при максимальной палитре в изображении) составляет 192 байта. После внедрения сообщения в изображение, размер файла не изменяется.
Метод расширения палитры, работающий только для структуры GIF. Он будет наиболее эффективен в изображениях с палитрой небольших размеров. Суть его состоит в том, что он увеличивает размер палитры, тем самым дав дополнительное пространство для записи необходимых байт на месте байт цветов. Если учесть что минимальный размер палитры составляет 2 цвета (6 байт), то максимальный размер внедряемого сообщения может быть 256×3–6=762 байт. Недостаток — низкая криптозащищенность, прочесть внедренное сообщение можно при помощи любого текстового редактора, если сообщение не подвергалось дополнительному шифрованию.
Практическая часть
Проектирование программы
Все необходимые инструменты для реализации алгоритмов шифрования и дешифрования будут находиться в пакете
com.tsarik.steganography
. Этот пакет включает в себя интерфейс Encryptor
с методами encrypt
и decrypt
, класс Binary
, предоставляющий возможность работы с массивами битов, а также классы исключений UnableToEncryptException
и UnableToDecryptException
, которые должны быть использованы в методах интерфейса Encryptor
в случае ошибок кодирования и декодирования соответственно.Основной пакет программы
com.tsarik.programs.gifed
будет включать в себя запускаемый класс программы со статическим методом main
, позволяющий запускать программу; класс, хранящий в себе параметры программы; и пакеты с другими классами.Реализация непосредственно самих алгоритмов будет представлена в пакете
com.tsarik.programs.gifed.gif
классами GIFEncryptorByLSBMethod
и GIFEncryptorByPaletteExtensionMethod
. Оба этих класса будут реализовать интерфейс Encryptor
.На основе структуры формата GIF можно составить общий алгоритм внедрения сообщения в палитру изображения:
Для определения присутствия сообщения в изображении необходимо в начало сообщения добавлять некую последовательность бит, которую дешифратор считывает в первую очередь и проверяет на корректность. Если она не совпадает, то считается, что в изображении нет сокрытого сообщения. Далее надо указывать длину сообщения. Затем сам текст сообщения.
Диаграмма классов всего приложения:
Реализация программы
Реализацию всей программы можно разбить на две составляющие: реализация методов шифрования и дешифрования интерфейса
Encryptor
, в классах GIFEncryptorByLSBMethod
и GIFEncryptorByPaletteExtensionMethod
, и реализация интерфейса пользователя.Рассмотрим класс
GIFEncryptorByLSBMethod
. Поля
firstLSBit
и secondLSBit
содержат номера битов каждого байта изображения, в которые должно заноситься и откуда считываться сообщение. Поле checkSequence
хранит контрольную последовательность бит для обеспечения распознавания встроенного сообщения. Статический метод getEncryptingFileParameters
возвращает параметры указанного файла и характеристики потенциального сообщения.Алгоритм метода
encrypt
класса GIFEncryptorByLSBMethod
:И его код:
@Override
public void encrypt(File in, File out, String text) throws UnableToEncodeException, NullPointerException, IOException {
if (in == null) {
throw new NullPointerException("Input file is null");
}
if (out == null) {
throw new NullPointerException("Output file is null");
}
if (text == null) {
throw new NullPointerException("Text is null");
}
// read bytes from input file
byte[] bytes = new byte[(int)in.length()];
InputStream is = new FileInputStream(in);
is.read(bytes);
is.close();
// check format
if (!(new String(bytes, 0, 6)).equals("GIF89a")) {
throw new UnableToEncodeException("Input file has wrong GIF format");
}
// read palette size property from first three bits in the 10-th byte from the file
byte[] b10 = Binary.toBitArray(bytes[10]);
byte bsize = Binary.toByte(new byte[] {b10[0], b10[1], b10[2]});
// calculate color count and possible message length
int bOrigColorCount = (int)Math.pow(2, bsize+1);
int possibleMessageLength = bOrigColorCount*3/4;
int possibleTextLength = possibleMessageLength-2;// one byte for check and one byte for message length
if (possibleTextLength < text.length()) {
throw new UnableToEncodeException("Text is too big");
}
int n = 13;
// write check sequence
for (int i = 0; i < checkSequence.length/2; i++) {
byte[] ba = Binary.toBitArray(bytes[n]);
ba[firstLSBit] = checkSequence[2*i];
ba[secondLSBit] = checkSequence[2*i+1];
bytes[n] = Binary.toByte(ba);
n++;
}
// write text length
byte[] cl = Binary.toBitArray((byte)text.length());
for (int i = 0; i < cl.length/2; i++) {
byte[] ba = Binary.toBitArray(bytes[n]);
ba[firstLSBit] = cl[2*i];
ba[secondLSBit] = cl[2*i+1];
bytes[n] = Binary.toByte(ba);
n++;
}
// write message
byte[] textBytes = text.getBytes();
for (int i = 0; i < textBytes.length; i++) {
byte[] c = Binary.toBitArray(textBytes[i]);
for (int ci = 0; ci < c.length/2; ci++) {
byte[] ba = Binary.toBitArray(bytes[n]);
ba[firstLSBit] = c[2*ci];
ba[secondLSBit] = c[2*ci+1];
bytes[n] = Binary.toByte(ba);
n++;
}
}
// write output file
OutputStream os = new FileOutputStream(out);
os.write(bytes);
os.close();
}
Алгоритм и исходный код метода
decrypt
класса GIFEncryptorByLSBMethod
:@Override
public String decrypt(File in) throws UnableToDecodeException, NullPointerException, IOException {
if (in == null) {
throw new NullPointerException("Input file is null");
}
// read bytes from input file
byte[] bytes = new byte[(int)in.length()];
InputStream is = new FileInputStream(in);
is.read(bytes);
is.close();
// check format
if (!(new String(bytes, 0, 6)).equals("GIF89a")) {
throw new UnableToDecodeException("Input file has wrong GIF format");
}
// read palette size property from first three bits in the 10-th byte from the file
byte[] b10 = Binary.toBitArray(bytes[10]);
byte bsize = Binary.toByte(new byte[] {b10[0], b10[1], b10[2]});
// calculate color count and possible message length
int bOrigColorCount = (int)Math.pow(2, bsize+1);
int possibleMessageLength = bOrigColorCount*3/4;
int possibleTextLength = possibleMessageLength-2; // one byte for check and one byte for message length
int n = 13;
// read check sequence
byte[] csBits = new byte[checkSequence.length];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
byte[] ba = Binary.toBitArray(bytes[n]);
csBits[2*i] = ba[firstLSBit];
csBits[2*i+1] = ba[secondLSBit];
n++;
}
byte cs = Binary.toByte(csBits);
if (cs != Binary.toByte(checkSequence)) {
throw new UnableToDecodeException("There is no encrypted message in the image (Check sequence is incorrect)");
}
// read text length
byte[] cl = new byte[8];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
byte[] ba = Binary.toBitArray(bytes[n]);
cl[2*i] = ba[firstLSBit];
cl[2*i+1] = ba[secondLSBit];
n++;
}
byte textLength = Binary.toByte(cl);
if (textLength < 0) {
throw new UnableToDecodeException("Decoded text length is less than 0");
}
if (possibleTextLength < textLength) {
throw new UnableToDecodeException("There is no messages (Decoded message length (" + textLength + ") is less than Possible message length (" + possibleTextLength + "))");
}
// read text bits and make text bytes
byte[] bt = new byte[textLength];
for (int i = 0; i < bt.length; i++) {
byte[] bc = new byte[8];
for (int bci = 0; bci < bc.length/2; bci++) {
byte[] ba = Binary.toBitArray(bytes[n]);
bc[2*bci] = ba[firstLSBit];
bc[2*bci+1] = ba[secondLSBit];
n++;
}
bt[i] = Binary.toByte(bc);
}
return new String(bt);
}
Реализация класса
GIFEncryptorByPaletteExtensionMethod
будет аналогичной, только отличается метод сохранения/считывания информации.В классе
MainFrame
описаны методы-«обертки»: encryptImage(Encryptor encryptor)
и decryptImage(Encryptor encryptor)
, обрабатывающие результаты методов интерфейса Encryptor
и осуществляющие взаимодействие с пользователем, т.е открывают диалог выбора файлов, показывают сообщения об ошибках и т.д.; а также и другие методы: openImage()
, дающий возможность пользователю выбора изображения, exit()
, осуществляющий выход из приложения. Эти методы вызываются из Action
'ов соответствующих пунктов меню. В этом классе дополнительно реализованы вспомогательные методы: createComponents()
— создание компонентов формы, loadImageFile(File f)
— загрузка изображения в специальный компонент из файла. Реализация класса GIFEncryptorByPaletteExtensionMethod
аналогична реализации класса GIFEncryptorByLSBMethod
, основное отличие состоит в способе записи и чтении байтов сообщения из палитры.Работа программы
Метод LBS
Допустим есть такое изображение:
В данном изображении палитра состоит из 256 цветов (так сохраняет Paint). Первые четыре цвета: белый, черный, красный, зеленый. Остальные цвета — черные. Последовательность бит глобальной палитры будет следующая:
11111111 11111111 11111111 00000000 00000000 00000000 11111111 00000000 00000000 00000000 11111111 00000000…
После внедрения сообщения подчеркнутые биты будут заменены битами из сообщения. Полученное изображение почти не отличается от оригинала.
Оригинал | Изображение с внедренным сообщением |
---|---|
Метод расширения палитры
Открыв изображение, в которое помещено сообщение по данному методу, можно обнаружиться такую картину:
Понятное дело, что для полноценной шпионской деятельности такой метод не пойдет, и требует, может, дополнительной шифровки сообщения.
Шифрование/дешифрование в анимированных изображениях работает, как и в обычных статических изображениях, при этом анимация не нарушается.
Используемые источники:
- http://ru.wikipedia.org/wiki/Gif
- http://ru.wikipedia.org/wiki/Стеганография
- http://home.onego.ru/~chiezo/gif.htm
Скачать: