Игра «Демократия»: Liberal Values* российского AppStore



    Надеюсь, что большинство из вас уже успело поиграть в игру «Демократия» на своих iOS/Android/WP7 девайсах. Это сатирическая зарисовка о российской политике, в основе которой лежит механика match-3-evolution, freemium модель распространения и, разумеется, узнаваемые персонажи.

    На разработку первой версии игры потребовалось 20 дней и усилия трех человек – программиста, продюсера и художника. Буквально через несколько дней с момента появления в AppStore игра достигла позиции Top Free #1 в России. За 6 месяцев с момента релиза в декабре прошлого года «Демократию» загрузили 330 000 пользователей iOS-устройств; более 100 000 человек устанавливают каждый апдейт; 15-20 000 человек играют в нее каждый день. В первый же месяц жизни игра вышла на самоокупаемость и до сих пор приносит радость и счастье своим создателям.

    Данная статья о «Демократии» и о нашем знакомстве с российским сегментом рынка AppStore. В следующих материалах мы постараемся рассказать об опыте на отечественных площадках Android Market / Google Play и Windows Marketplace.

    Товарищ, не теряй надежду:
    …Россия вспрянет ото сна,
    И в списках рейтингов GameCenter
    Напишут наши имена!


    С чего все начиналось?


    В начале осени 2011-го у нас (минская компания НескинСофт) появилась идея создать «мутирующие» Color Lines, где собирая в линию пять и более шариков одного цвета игрок не просто очищает поле, как это происходит в классической игре, а получает шарик следующего цвета который вместе с еще тремя такими дает новый и т.д.

    Чтобы понять, насколько эта идея может быть играбельна, программист потихоньку собирает рабочий прототип, и начинаются эксперименты. Количество необходимых для «сматчивания» шариков варьируется от пяти до трех, по сравнению с классическими Color Lines экран iPhone не умещает все клетки игрового поля без ущерба для эргономики. Естественно, это напрямую влияет на баланс игры – мы экспериментируем с весами вероятностей выпадения шариков, с управлением, размерами объектов. В октябре появляется сеттинг «Жуков» и рабочие прототипы.


    Рис. 1 – Египетские «Скарабеи» — прообраз современной российской «Демократии»

    Мы реализуем удобный drag and drop объектов, экспериментируем с сеттингами, а в конце октября один прекрасный минский геймдизайнер смотрит на наш прототип и говорит:
    – А ты видел на фейсбуке Triple Town? Посмотри.

    И концепция игры уже к вечеру обретает законченную форму. Стало ясно, что нужно срочно доделывать свой проект, потому что клонами головоломки про медведей и домики скоро будут завалены все сторы. К слову, вскоре почти так и случилось, но мы успели.

    Через неделю мы по-прежнему мучаемся с сеттингами, отсматриваем эскизы, и в застольной беседе (я не за рулем) рождается идея обкатать игру на российском рынке.


    Рис. 2 – Что у нас получилось после 5 апдейтов.

    Релиз только на российский рынок. Почему?


    Российский рынок. Простой и ясный, с тремя ведущими блогами, которые делают хит из любого проекта. Мы говорим по-русски, почему бы перед релизом на глобальном рынке и не попробовать на более узком сегменте? Есть ли жизнь в русском AppStore?

    Смелость и безбашенность в подходе, нарастающая в рунете медиаволна «Роспила», возмущение бесстыдной рокировкой перед выборами – и вот в мозгах разработчиков, лайкающих видеоролики «А у нас не подряд» и фото куклы «Медвепут», рождается идея запустить игру с политическими персонажами. Через два часа появился список всех героев, и работа закипела.

    Для нас было очень важно, чтобы цепочки игровых фигурок были максимально понятны пользователям даже без описания (хотя в создание описаний мы тоже вложили всю душу, может, даже две) и носили острый социальный оттенок. Госзаказ, пила, чиновники, Президент, Премьер, депутат с синим ведерком и избиратели – это лежало на поверхности. Пионер появился буквально за три часа до сабмита игры, а госбюджет и новые персонажи политической сцены – Навальный, Прохоров со своими активами появились уже в апдейтах.

    Есть ли жизнь в русском AppStore?


    Хочу дойти до Президента и распилить его,
    Оля, 6 лет.


    Происходившие до и после выборов события взволновали политически активную часть общества, создав мощную информационную волну, которая и забросила нас в топ русского AppStore. На рекламу продукта на первых стадиях не было потрачено ни одного белорусского рубля, публикацию осуществляли без издателя.

    Релиз состоялся в субботу 10 декабря 2011 года, когда на Болотную вышли первые протестующие. Первые сутки продаж, к слову, принесли $0.7 и 68 закачек (я даже знаю первого покупателя). В понедельник о нас написали первый материал в сибирском онлайновом СМИ, и ссылки на игру ушли знакомым микроблогерам и обозревателям iOS продуктов.

    Реакция была крайне противоречивой – от «полная безнадега» и «мне тут еще работать» до «ребята, качайте скорей, пока не выпилили из AppStore». Через два дня ситуация кардинально изменилась, и мы оказались сначала на второй позиции топа, а затем, с рекордными 20 369 загрузками за сутки мы ворвались в Top Free #1 Overall в русском AppStore. Более 150 ретвитов (RT) и 4500 переходов по ссылкам здорово помогли росту.

    Впрочем, держались мы там недолго – органический трафик быстро закончился и из Топ 10 мы благополучно вылетели. Собрав за пару дней хорошую аудиторию – именно на это мы и рассчитывали, выпуская бесплатное приложение – игра неожиданно появляется в 10-ке Top Grossing и, до сих пор (спустя полгода с момента релиза), ниже 25 строчки не опускается.


    Рис. 3 – Загрузки

    К моменту запуска, на продумывание монетизации приложения вообще не осталось времени — счет шел даже не на дни. Возможность оплатить игру появлялась только после полного исчерпания лимита ходов (а 2000 ходов это несколько часов непрерывной игры). И на покупку внутриигрового золота существовал всего один IAP за $0.99. Надо ли описывать нашу радость, когда даже с таким «неоднозначным» подходом игра оказалась в Top Grossing? Уже в 1-м апдейте мы добавили возможность покупки определенного количества золота за 1.99$, во втором – за 2.99$, 4.99$ и 12.99$. См. рис. 4, он говорит сам за себя. Как это не странно – самой прибыльной покупкой является как раз последний IAP — 500 000 золота за 12.99$.


    Рис. 4 – Продажи в AppStore (оранжевые всплески – апдейты)

    Последующий 2-й апдейт стал одним из самых запоминающихся и наиболее спорных. В нем мы ввели нового персонажа, по мнению игроков, похожего на Алексея Навального, (в игре он называется «Юристом» и «блогером»), которого наделили способностью перемещать любые фигурки по полю. Но, чтобы игрок не пользовался этим слишком часто, после каждого использования фигурка Навального отправляется в СИЗО на определенное количество ходов. Такой вот прямолинейный подход к реализации кривой сложности.

    Ну, разумеется, баланс в игре «полетел». Персонаж (даже будучи платной опцией) сильно упростил игру и люди с меньшими усилиями начали добираться до финальных фигур. Уступив массовой аудитории, мы внезапно потеряли платящих «хардкорщиков». Пришлось добавлять новые фигурки в конце цепочек (в этот момент в игре появляется «последний истинный демократ» Ганди, сауспарковский Иисус и Александр Сергеевич «наше все»), мы регулировали веса для телепортирующихся по полю «полковников КГБ», болтающихся «пионеров» и экспериментировали с количеством ходов до освобождения «блогера». Пользователи писали возмущенные письма, а двое даже попросили рефанд. В итоге баланс более-менее восстановлен, но эксперименты на живых людях мы больше не проводим (скрестил за спиной пальцы, кашляет в кулак, — прим. редактора).

    Последнее на сегодняшний день обновление привнесло в игру «квестовую» составляющую: в игре появились задания, выполнение которых награждает пользователя трехлитровой банкой с заработанным ачивментом, которая помещается в его персональный «Погреб Славы». Каждый выполненный квест поощряется небольшим денежным вознаграждением.

    В ближайшее время мы готовим к запуску свежие апдейты, в одном из которых надеемся в очередной раз серьезно удивить пользователя.


    Рис. 5 – Погребок с ачивками.

    В заключение, факторы успеха


    Почему у нас получилось? Вот несколько основных факторов успеха игры «Демократия» на российском рынке в порядке, как нам кажется, их значимости:
    • 1. Простой, понятный и актуальный сеттинг
    • 2. Превосходный геймплей и отсутствие конкурентов на момент релиза на мобильном рынке
    • 3. Прекрасная реализация геймплея для iPhone с ограниченным размером экрана
    • 4. Бесплатное приложение с free2play монетизацией


    P.S. Технологии


    Для интересующихся: игра написана на C++ и Objective-C (для работы с платформозависимыми функциями), использовался кроссплатформенный графический движок Cocos2d-x. Разработку вели под Windows, поэтому пользователя радуют самые разные и неожиданные баги. Вплоть до последнего апдейта все UI были реализованы графикой, но мы работаем над уменьшением размера приложения и постепенно переходим к программной генерации пользовательских интефейсов.

    Все порты на Android и WP7 мы реализовали своими силами, включая не очень популярные у разработчиков iOS разрешения типа 240x320, попортившие немало крови нашим программистам и художникам – но об этом мы готовы рассказать отдельно… если вам интересно.

    P.P.S. Ссылки


    Если вы все же ни разу не играли в «Демократию», скачайте ее бесплатно по следующим ссылкам:
    1. j.mp/democracy-ru, iOS / Universal, (iTunes)
    2. j.mp/demo-aa, Android, (Google Play)
    3. j.mp/demo-wp7, WP7 (Windows Marketplace)


    Нет, ей-богу, видел 5 молодых сотрудников Яндекса за одним столом, все с айфонами, и ни у одного нет «Демократии». Куда катится мир?



    *) Liberal Values – букв. «лаве», пер. с пелевинского.

    Средняя зарплата в IT

    120 000 ₽/мес.
    Средняя зарплата по всем IT-специализациям на основании 7 078 анкет, за 1-ое пол. 2021 года Узнать свою зарплату
    Реклама
    AdBlock похитил этот баннер, но баннеры не зубы — отрастут

    Подробнее

    Комментарии 53

      +3
      В данный момент играюсь =)
        +3
        Попробовал поиграть, но понял, что не мое, так как прежде познакомился с TripleTown, чьим аналогом является Демократия.
          +5
          соглашусь, что у TrippleTown играбельность гораздо лучше, а «демократия» — просто средненький клон, появившийся в условиях предвыборных реалий
            +1
            А мне вот TT не понравился вообще. Нудь.
              0
              И мобильная версия TT вам нравится?
                +1
                Ну, мы ориентировались на мобильную аудиторию, так что возможности сравнить себя по удобству и комфорту с Triple Town не было, а когда она появилась, прошло два апдейта прежде чем в версию ТТ стало возможно играть даже на современных телефонах.
                0
                По моим наблюдениям: TripleTown — жрет батарейку как 3Д игры, а вот Демократия куда более щадящая к CPU.
                +6
                три барана — один избиратель. это просто великолепно!

                На разработку первой версии игры потребовалось 20 дней и усилия трех человек – программиста, продюсера и художника.

                кто эти люди? напишите их имена, дайте ссылки на блоги — хочется персонально поблагодарить их за отличную работу!
                  +4
                  Если вы не из ФСО или ФСБ, то вот вам ссылка на забавный корпоративный блог НескинСофт, хотя я не уверен, что там можно оставить комментарий: neskinsoft.tumblr.com/

                  Имена авторов первой версии:
                  — Сергей Нескин, директор, lead developer
                  — Александр Костевский, художник (увы, уже не работает с нами)
                  — Валентин Мерзликин (я), числился как «автор идеи»

                  На background мы взяли «Руины Москвы» нашей художницы Надежды Диваковой. К разработке очень быстро подключился Александр Сорокин, он взял на себя бремя андроидной разработки.

                  Минский гейм-дизайнер, подкинувший идею и затем игравший в прототипы «Демократии» — это Дмитрий Воронов (Vizor Interactive, ex-Nival). Идею иконки подкинул Александр Егошин (Alawar). И отдельная благодарность Алексу Пацаю (ныне Mail.ru) — его фолловеры здорово помогли нам в первые дни.
                    0
                    спасибо!
                  0
                  Открыл для себя игру месяц назад. Смеялся от души, спасибо вам. Кстати, тот же месяц назад не получалось оплатить премиум с айфона — до кнопки «Купить» даже не доходило. С андроида получилось.
                    0
                    Вы написали, что вышли на самоокупаемость в первый месяц.
                    Интересен вопрос успеха приложения в финансовой точки зрения. Возможно ли хоть чуток раскрыть карты для нас, помимо самоокупаемости за первый месяц? :)
                      +1
                      Ну, что такое три человека в Минске — грибная похлебка, драники, бутылка боржоми, ой-вей.

                      А что конкретно вас интересует?

                      p.s. «Вы не можете оставлять комментарии чаще, чем раз в 5 минут» (с) сдерживает мой энтузиазм.
                        0
                        Интересует больше прибыль данного приложения. Т.е. во сколько раз окупились все трудозатраты?
                          +1
                          Думаю, раз 6 (шесть). Тут с трудозатратами непросто, так как мы несколько проектов параллельно разрабатываем, переиспользуем технологии и расчет эффективности проектов не полностью ведется.
                            +1
                            В шесть?!
                            Я думал, что в шестьдесят!
                            Такой фонтан эмоций от каждой новой фигурки или ачитмента… Я могу только с Cut the rope и Swampy сравнить.
                            Право, удивлен. Все мои знакомые переиграли. И все приобрели полную версию, юриста.
                            Разве что андроиды не все.
                            А андроид версия хоть окупилась?

                            И хочу еще раз поблагодарить за отличнейшую игруху!
                      0
                      После таких новостей хочется кинуть свой wm6-аппарат на полку, схватить пачку денег и убежать за новым телефоном. Сегодня, наверное, так и поступлю. Вы — молодцы! :)
                        +1
                        Отличная игра, редко играю в игры, но ваша зацепила, причем так что еще и золото постоянно докупал. :)
                          +1
                          > Разработку вели под Windows

                          А можно чуть подробнее? С помощью чего можно разрабатывать под Windows для iOS?
                            0
                            На Flash + Air например) С недавних пор флешки компилятся под ios и даже не тормозят. По крайней мере, игра вроде описанной выше точно тормозить не будет.
                              +1
                              Cocos

                              Использовался движок Cocos 2d-x (это порт Cocos 2d на С++). То есть проект можно отлаживать в удобном для себя виде, даже как Win-приложение. Потом он уже допиливается и собирается на маке.

                              Marmalade

                              В чистом виде на винде можно работать, например, в среде Marmalade — там проект собирается под эмулятор в винде, и можно вообще обойтись без маков на ранних стадиях разработки (первые три месяца работать можно в триальной версии продукта).
                                +1
                                Visual Studio 2010 c++ express, для кокоса-2д-икс прекрасно подходит.
                                Может, стоит статью написать?
                                  0
                                  Конечно стоит.
                                    0
                                    Стоит-стоит — мне как раз портировать надо будет -iphone на -x
                                  +1
                                  Играл, игра супер!
                                  Моей сестре 7 лет, она очень любит эту игру.
                                  Спасибо вам!
                                    +1
                                    «с тремя ведущими блогами» — Какими?
                                      0
                                      ИМХО имеется ввиду iphones, 4pda и третий даже не знаю кто…
                                        +2
                                        Приятно осознавать, что мой 4пда входит в тройку.
                                          0
                                          Ну так сайт с посещаемостью… полмиллиона в сутки? Как же ему не входить :)
                                            +1
                                            Честно признаюсь, что в первый список мы 4pda.ru не включали — мне показалось, что он скорее для траффика на Android-версию подходит, и статистика у вас закрыта.

                                            Будем рады, если обзор очередного обновления нашей игры придется по вкусу вашим читателям…
                                            0
                                            третий — сами знаете кто?
                                            +1
                                            — Пресловутый iPhones.ru
                                            — Appleinsider.ru — ребята оперативно отреагировали, и в твиттере появилась ссылка, и обзор последовал,
                                            — Planetiphone.ru — коммерческий ресурс, мы работали с ним спустя неделю.

                                            Нужно все же понимать, что в декабре игра на политическую тему вызывала крайне неоднозначную реакцию.
                                            +1
                                            Да, аналогичный вопрос! Какие три блога?
                                              0
                                              В конце прошлой неделе, наконец-то запилил космонавта и больше не притрагиваюсь. Жена говорит, что лучше бы в диаблу третью так играл.
                                                0
                                                Давайте дождемся следующих апдейтов, вдруг снова зацепит?
                                                  0
                                                  Нельзя обновляться, там многонедельная игра незакончена.
                                                    0
                                                    Ох, думаю не в ближайшее время. Все таки играть в дороге или перед сном немного надоело, поэтому вчера вечером отложил несколько книг как худождественных, так и не совсем для чтения. А сегодня, спонтанно, вместо диаблы (за которой собирался поехать) купил клубную карту одного из ближайших фитнес клубов (у них клевые скидки!).

                                                  +1
                                                  До сих пор существует баг, когда элемент пропадает из очереди, если купить что-нибудь дважды.

                                                  То есть, если мне попадается пионер, то я могу купить траву два раза, и пионер исчезнет.
                                                    0
                                                    это не бага, а тайная фича :)
                                                      +2
                                                      Да, ограниченный стек — это известная скрытая возможность. На самом деле, покупка травы тоже стимулирует продажи, хоть и медленно…
                                                      –9
                                                      Наварились на хомячках, к успеху идёте.
                                                        +9
                                                        На крысах бульон получается жидкий и пахнет неприятно.
                                                          –11
                                                          Зачем вы так про евреев говорите? Вы что-то имеете против евреев?
                                                            +1
                                                            Расскажите, пожалуйста, при чём тут евреи?
                                                              +1
                                                              По-моему, смысла поддерживать тролля нет никакого :)
                                                        +1
                                                        «В следующих материалах мы постараемся рассказать об опыте на отечественных площадках Android Market / Google Play и Windows Marketplace.»

                                                        Жду с нетерпением, особенно про marketplace для wp7
                                                          0
                                                          Дожить бы до того времени, когда диктуемые целевой аудиторией потребности являлись стимулом для написания более адекватной и реальной игры во власть. Она ведь действительно нужна многим людям, которые должны понимать инфраструктуру и процессы. Это если серьёзно. А just for fun да, прикольно так.
                                                            +1
                                                            Демократия шикарна. Есть на всех устройствах. Ребята молодцы.
                                                              0
                                                              супер игра, обожаю, жаль, что надо дополнительные фичи покупать
                                                                0
                                                                С удовольствием купил игру для WP7 и играл в нее довольно долго, единственное, у меня баг забавный был — если игру не выключать, а сворачивать, деньги сами капали в очень больших количествах — обычно около 1 000 000 было всегда, после трат они заново регенерировались, в итоге все клетки заполнил абсолютными чистыми демократами и стало скучно (
                                                                  0
                                                                  Я не знаю: может это я чайник, но вот проблема с установкой: нажимаю установить, процесс пошёл и в итоге место на мобильнике забивается, а игра не устанавливается — места надо больше (а у меня всего 31 Мб на внутренней памяти). Почему бы не качать клиент, потом докачивать доп.файлы на карточку или можно как-то сразу на карточку ставить из маркета?
                                                                    0
                                                                    HTC Desire, cyanogen mod 7.1.0
                                                                    Игра серьезно подвисает и не реагирует на внешние раздражители после сворачивания, выключения экрана. После нажатия на кнопку «выход» висела еще секунд 30 на экране. Раздражает.
                                                                    А в целом забавно, даже стратежно.
                                                                      0
                                                                      Скоро выборы в США. Думаю, стоит перерисовать текстуры под Обаму, МакКейна, финансистов из ФР, ВоллСтрита и выпустить актуальную версию для американского пользователя.

                                                                      ЗЫ
                                                                      В TripleTown счетчик бесплатных ходов бежит даже тогда, когда приложение закрыто. Можно отложить игру на часик и продолжить, а у вас счетчик тикает только при активном приложении — отсюда, ждать халявные ходы и желание играть пропадает. Это так задумано? И можно ли сделать как в TripleTown?

                                                                      Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                                                      Самое читаемое