Как-то просматривая объявления на OLX, я наткнулся на распродажу старой электроники по очень низким ценам, в итоге было куплено три кассовых аппарата и один модем (на разбор с целью пополнения запасов). Цена вопроса 1500 тенге — примерно 250 рублей.

Разобрав это добро я стал обладателем трех ЖК дисплеев и трех чековых принтеров.
Как подключить дисплей к Ардуино? На плате ЖК дисплея было обнаружено несколько надписей. 5104219-01, 251 12, 251-Т2. Использована микросхема Holtek HT1621B, datasheet был скачан и изучен. К сожалению, тип используемого ЖКИ так и не был опознан.
Прозвонив тестером выводы (6 выводов) я определил их назначение:
1) Data
2) WR
3) CS
4) неизвестно*
5) Gnd
6) Vdd (+5 v)
* — подключены резисторы, конденсаторы, поскольку мне нужно было, я и не разбирался глубоко.

Я использовал готовые процедуры для работы с портами HT1621 из Ардуино.
Микросхема HT1621 128 ячеек для ЖКИ, которые организованы следующим образом 32x4 bits, в памяти это 16 байт. В моем ЖКИ были подключены выводы Com0, Com1, Com2 и все сегменты 0-31.
Для определения какой адрес и какой бит отвечает за какой сегмент была написана простая программа, которая перебирает все адреса и все биты. Результаты были записаны в электронную таблицу для последующего анализа. Вот так выглядит заполненная таблица.

Теперь стало ясно, как управлять дисплеем. Так, например, чтобы включить сегменты B и C в первой позиции (самая левая) нужно изменить биты D5 и D6 на 1 по адресу 0x05, остальные биты должны быть оставлены без изменений, поскольку они повлияют на другие позиции.
Если обратить внимание на таблицу, можно увидеть, что для отображения какой — либо цифры нужно поменять несколько битов в нескольких байтах. Эту задачу я решил следующим образом. Были подготовлены несколько таблиц:
HT1621_Address(72 байта), HT_1621_Value(72 байта) эти две таблицы связаны между собой следующим образом — вторая таблица представляет собой маску (для OR) для установки соответствующего бита в 1, причем первые девять байтов отвечают за сегменты A,B,C,D,E,F,G + десятичную точку + вернее «подчеркивание» первого знакоместа, следующие девять — за сегменты второго знакоместа, и так далее. Первая таблица — представляет собой адреса, которые соответствуют второй таблице. Для понимания внизу приведена иллюстрация.

b7SegDsp(10 байт) Эта таблица кодирует какие сегменты должны включаться для отображения числа.Первый байт — это кодирование числа 0, последний байт кодирует 9. Старшие семь бит D7-D1 кодируют сегменты A-G, младший D0 — не используется, я его установил в 0, кроме того, это экономит одну операцию битового сдвига влево — я использую маску 0x80 для проверки бита.

HT1621_Screen(16 байт) просто видеопамять, все 16 байтов. Вначале рендерится все в память, а затем все копируется в HT1621.
Ниже код, который выполняет рендеринг в HT1621_Screen, который потом просто выводится в память микросхемы для отображения.

Разобрав это добро я стал обладателем трех ЖК дисплеев и трех чековых принтеров.
Как подключить дисплей к Ардуино? На плате ЖК дисплея было обнаружено несколько надписей. 5104219-01, 251 12, 251-Т2. Использована микросхема Holtek HT1621B, datasheet был скачан и изучен. К сожалению, тип используемого ЖКИ так и не был опознан.
Прозвонив тестером выводы (6 выводов) я определил их назначение:
1) Data
2) WR
3) CS
4) неизвестно*
5) Gnd
6) Vdd (+5 v)
* — подключены резисторы, конденсаторы, поскольку мне нужно было, я и не разбирался глубоко.

Я использовал готовые процедуры для работы с портами HT1621 из Ардуино.
Микросхема HT1621 128 ячеек для ЖКИ, которые организованы следующим образом 32x4 bits, в памяти это 16 байт. В моем ЖКИ были подключены выводы Com0, Com1, Com2 и все сегменты 0-31.
Для определения какой адрес и какой бит отвечает за какой сегмент была написана простая программа, которая перебирает все адреса и все биты. Результаты были записаны в электронную таблицу для последующего анализа. Вот так выглядит заполненная таблица.

Теперь стало ясно, как управлять дисплеем. Так, например, чтобы включить сегменты B и C в первой позиции (самая левая) нужно изменить биты D5 и D6 на 1 по адресу 0x05, остальные биты должны быть оставлены без изменений, поскольку они повлияют на другие позиции.
Если обратить внимание на таблицу, можно увидеть, что для отображения какой — либо цифры нужно поменять несколько битов в нескольких байтах. Эту задачу я решил следующим образом. Были подготовлены несколько таблиц:
- HT1621_Address(72 байта), HT_1621_Value(72 байта)
- b7SegDsp(10 байт)
- HT1621_Screen(16 байт)
HT1621_Address(72 байта), HT_1621_Value(72 байта) эти две таблицы связаны между собой следующим образом — вторая таблица представляет собой маску (для OR) для установки соответствующего бита в 1, причем первые девять байтов отвечают за сегменты A,B,C,D,E,F,G + десятичную точку + вернее «подчеркивание» первого знакоместа, следующие девять — за сегменты второго знакоместа, и так далее. Первая таблица — представляет собой адреса, которые соответствуют второй таблице. Для понимания внизу приведена иллюстрация.

Код для Ардуино
// HT1621_Segments 1A 1B 1C 1D 1E 1F 1G 1DP 1Up ..... 8A 8B 8C 8D 8E 8F 8G 8DP 8Up const byte HT1621_Address[]= { 0x04,0x05,0x05,0x04,0x04,0x04,0x04,0x05,0x0E, 0x06,0x06,0x06,0x06,0x05,0x05,0x06,0x06,0x04, 0x07,0x08,0x08,0x07,0x07,0x07,0x07,0x08,0x05, 0x09,0x09,0x09,0x09,0x08,0x08,0x09,0x09,0x07, 0x0A,0x0B,0x0B,0x0A,0x0A,0x0A,0x0A,0x0B,0x08, 0x0C,0x0C,0x0C,0x0C,0x0B,0x0B,0x0C,0x0C,0x0A, 0x0D,0x0E,0x0E,0x0D,0x0D,0x0D,0x0D,0x0E,0x0B, 0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0E,0x0E,0x0F,0x0F,0x0D }; const byte HT_1621_Value[]= { 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80, 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80, 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80, 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80 };
b7SegDsp(10 байт) Эта таблица кодирует какие сегменты должны включаться для отображения числа.Первый байт — это кодирование числа 0, последний байт кодирует 9. Старшие семь бит D7-D1 кодируют сегменты A-G, младший D0 — не используется, я его установил в 0, кроме того, это экономит одну операцию битового сдвига влево — я использую маску 0x80 для проверки бита.

HT1621_Screen(16 байт) просто видеопамять, все 16 байтов. Вначале рендерится все в память, а затем все копируется в HT1621.
Ниже код, который выполняет рендеринг в HT1621_Screen, который потом просто выводится в память микросхемы для отображения.
// 0<=bPos<=7 - в какой позиции написать число bNum. // Если нужна десятичная точка - то lDecimalPoint=1 // Если нужно верхнее "подчеркивание" - то lUpperLine=1 void HT1621_Display(byte bPos, byte bNum, byte lDecimalPoint, byte lUpperLine) { byte i, bCheckByte, bAddr, bValue; bCheckByte=b7SegDsp[bNum]; // получаем маску - какие сегменты мы должны включить for(i=bPos*9;i<=bPos*9+6;i++) // поскольку сегментов 7 штук { if ( (bCheckByte & 0x80) == 0x80) // если старший сегмент =1 то должны { bAddr=HT1621_Address[i]; // определить конкретный байт bValue=HT_1621_Value[i]; // и определить конкретную маску HT1621_Screen[bAddr] = (HT1621_Screen[bAddr] | bValue); // выполним операцию OR для включения соответствующего бита в 1 }; bCheckByte=bCheckByte << 0x01; // сдвигаем весь байт влево } if (lDecimalPoint==1) // отдельно отрабатываем десятичную точку { bAddr = HT1621_Address[(bPos*9)+7]; bValue = HT_1621_Value[(bPos*9)+7]; HT1621_Screen[bAddr] = (HT1621_Screen[bAddr] | bValue); }; if (lUpperLine==1) // отдельно отрабатываем верхнее подчеркивание { bAddr = HT1621_Address[(bPos*9)+8]; bValue = HT_1621_Value[(bPos*9)+8]; HT1621_Screen[bAddr] = (HT1621_Screen[bAddr] | bValue); }; }
Под спойлером выложен весь код для Arduino
// использованы наработки из http://arduino.ru/forum/programmirovanie/ht1621 // http://arduino.ru/forum/programmirovanie/ht1621#comment-76371 #define sbi(x, y) (x |= (1 << y)) /*set Register x of y*/ #define cbi(x, y) (x &= ~(1 <<y )) /*Clear Register x of y*/ #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //Defined HT1621's command #define ComMode 0x48 //4COM,1/2bias 1000 010 1001 0 #define RCosc 0x30 //on-chip RC oscillator(Power-on default)1000 0011 0000 #define LCD_on 0x06 //Turn on LCD #define LCD_off 0x04 //Turn off LCD #define Sys_en 0x02 //Turn on system oscillator 1000 0000 0010 #define CTRl_cmd 0x80 //Write control cmd #define Data_cmd 0xa0 //Write data cmd // //Define port HT1621 data port #define CS 2 //Pin 2 as chip selection output #define WR 3 //Pin 3 as read clock output #define DATA 4 //Pin 4 as Serial data output #define CS1 digitalWrite(CS, HIGH) #define CS0 digitalWrite(CS, LOW) #define WR1 digitalWrite(WR, HIGH) #define WR0 digitalWrite(WR, LOW) #define DATA1 digitalWrite(DATA, HIGH) #define DATA0 digitalWrite(DATA, LOW) #define DelayTime 1000 byte bMask; // HT1621_Segments 1A 1B 1C 1D 1E 1F 1G 1DP 1Up ..... 8A 8B 8C 8D 8E 8F 8G 8DP 8Up const byte HT1621_Address[]= { 0x04,0x05,0x05,0x04,0x04,0x04,0x04,0x05,0x0E, 0x06,0x06,0x06,0x06,0x05,0x05,0x06,0x06,0x04, 0x07,0x08,0x08,0x07,0x07,0x07,0x07,0x08,0x05, 0x09,0x09,0x09,0x09,0x08,0x08,0x09,0x09,0x07, 0x0A,0x0B,0x0B,0x0A,0x0A,0x0A,0x0A,0x0B,0x08, 0x0C,0x0C,0x0C,0x0C,0x0B,0x0B,0x0C,0x0C,0x0A, 0x0D,0x0E,0x0E,0x0D,0x0D,0x0D,0x0D,0x0E,0x0B, 0x0F,0x0F,0x0F,0x0F,0x0E,0x0E,0x0F,0x0F,0x0D }; const byte HT_1621_Value[]= { 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80, 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80, 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80, 0x04,0x40,0x20,0x08,0x20,0x40,0x02,0x80,0x08, 0x40,0x04,0x02,0x80,0x02,0x04,0x20,0x08,0x80 }; // 0-9 7Segment Display Description // D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 // A B C D E F G * // const byte b7SegDsp[]= { 0xFC,0x60,0xDA,0xF2,0x66,0xB6,0xBE,0xE0,0xFE,0xE6 }; // virtual screen 12x6 bits = 72 bits (000X000X) byte HT1621_Screen[]= { 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00 }; // ********************************************************************************************************************************* void SendBit_1621(uchar sdata,uchar cnt) //High bit first { uchar i; for(i=0;i<cnt;i++) { WR0; delayMicroseconds(1); if(sdata&0x80) DATA1; else DATA0; delayMicroseconds(1); WR1; delayMicroseconds(1); sdata<<=1; } delayMicroseconds(1); } void Init_1621(void) { SendCmd_1621(Sys_en); SendCmd_1621(RCosc); SendCmd_1621(ComMode); SendCmd_1621(LCD_on); } void SendCmd_1621(uchar command) { CS0; SendBit_1621(0x80,4); SendBit_1621(command,8); CS1; } void Write_1621(uchar addr,uchar sdata) { addr<<=3; CS0; SendBit_1621(0xa0,3); //Write MODE“101” SendBit_1621(addr,6); //Write addr high 6 bits SendBit_1621(sdata,8); //Write data 8 bits CS1; } void LCDoff(void) { SendCmd_1621(LCD_off); } void LCDon(void) { SendCmd_1621(LCD_on); } void HT1621_Clear(void) { byte bAddress=0x00; for(byte j=0;j<=0x0F;j++) { bAddress=j; HT1621_Screen[bAddress]=0x00; }; }; void HT1621_Show(void) { byte i; for(i=0;i<=0x0F;i++) { Write_1621(i, HT1621_Screen[i]); }; } // 0<=bPos<=7 - в какой позиции написать число bNum. // Если нужна десятичная точка - то lDecimalPoint=1 // Если нужно верхнее "подчеркивание" - то lUpperLine=1 void HT1621_Display(byte bPos, byte bNum, byte lDecimalPoint, byte lUpperLine) { byte i, bCheckByte, bAddr, bValue; bCheckByte=b7SegDsp[bNum]; // получаем маску - какие сегменты мы должны включить for(i=bPos*9;i<=bPos*9+6;i++) // поскольку сегментов 7 штук { if ( (bCheckByte & 0x80) == 0x80) // если старший сегмент =1 то должны { bAddr=HT1621_Address[i]; // определить конкретный байт bValue=HT_1621_Value[i]; // и определить конкретную маску HT1621_Screen[bAddr] = (HT1621_Screen[bAddr] | bValue); // выполним операцию OR для включения соответствующего бита в 1 }; bCheckByte=bCheckByte << 0x01; // сдвигаем весь байт влево } if (lDecimalPoint==1) // отдельно отрабатываем десятичную точку { bAddr = HT1621_Address[(bPos*9)+7]; bValue = HT_1621_Value[(bPos*9)+7]; HT1621_Screen[bAddr] = (HT1621_Screen[bAddr] | bValue); }; if (lUpperLine==1) // отдельно отрабатываем верхнее подчеркивание { bAddr = HT1621_Address[(bPos*9)+8]; bValue = HT_1621_Value[(bPos*9)+8]; HT1621_Screen[bAddr] = (HT1621_Screen[bAddr] | bValue); }; } // *************************************************************************************************************************** void setup() { pinMode(CS, OUTPUT); //Pin 2 pinMode(WR, OUTPUT); //Pin 3 pinMode(DATA, OUTPUT); //Pin 4 Init_1621(); HT1621_Clear(); HT1621_Show(); Serial.begin(9600); } // *************************************************************************************************************************** void loop() { byte i,j; HT1621_Clear(); HT1621_Show(); LCDoff(); delay(100); for (i=0; i<=7; i++) { for (j=0; j<=9; j++) { HT1621_Clear(); LCDoff(); HT1621_Display(i,j,0,0); HT1621_Show(); LCDon(); delay(150); }; }; }
Видео работы программы
