Настолка для обучения основам электрических цепей. Почему бы и нет?



    Ранее я уже писал, как делал «электрический» конструктор из… картона. Увы проект пока так и остается на стадии прототипа, не перерастая в промышленный «физический» вид и ждет своего времени (и инвестора).

    Но я решил пойти дальше — раз уж начали делать из картона, доведем ситуацию до ее логического завершения — сделаем полностью картонную настольную игру, но с электрическим сеттингом и обучающим эффектом. Вариантов было много — начиная от простой «ходилки» и заканчивая амитрешем с зомби с движением электронов и злобными короткими замыканиями и вздувшимися конденсаторами.

    В итоге я решил остановиться на логическом абстракте, так как схематика электрических цепей очень под него подходит. Сказано-сделано — в результате первой итерации родилась игра «Цепь».

    image

    Задачей игроков в дуэльном режиме было построение рабочей электрической цепи от источника питания до лампочки. Кто зажигал одну или обе лампочки — тот побеждал. Из компонентов на поле можно было выложить резистор, светодиод (который сгорал без резистора) и диод, который работал… как диод. То есть позволял «отсечь» цепь сопернику.

    В течении следующих лет игра начала трансформироваться и меняться. Сперва ее было решено перенести в космос и вместо лампочек подавать питание на двигатели космического корабля. После этого было решено зажигать лампочки не строго сверху поля, а выкладывая их на любое место игрового поля. В результате был выбран вариант «починки» схемы робота, когда игрокам предлагается предварительно подготовленное игровое поле с расположенными по бокам и снизу лампочками, светодиодами и шинами питания и ему нужно (также в борьбе с соперниками) повысить свой уровень электрика и «починить» наибольшее число элементов.



    Теперь можно стало создавать не одну непрерывную, а разные электрические цепи (и постоянно их проверяя на работоспособность и короткое замыкание), что заставило игроков выбирать разные тактики и продумывать стратегию размещения элементов. И число игроков увеличили до трех (а в теории и до четырех).

    А если уж можно добавлять элементы, почему нельзя их убирать? В игру были введены паяльники и теперь вы можете выпаять мешающийся элемент и заменить его новым (если успеете). Также в игру добавились переключатели, которые можно «замыкать» к плюсовой или минусовой шине.

    А чтобы жизнь игрока была еще более тяжкой, в игру были введены транзисторы (в ключевом режиме) и фотодиоды, а также оставлен задел на новые элементы. Плюс добавили очки, достижение определенного уровня которых присваивает игроку звание «Горе-электрик» «Главного электрика».

    Игра начала приобретать законченный вид (заодно сменила название на «Не закороти Цепь!») — логическая составляющая есть, необходимость как минимум изучать базовые принципы построения электрической цепи и ее компонентов есть, интерес для детей и взрослых тоже (судя по тестам). В таком виде игра жила и тестировалась последние полгода и сейчас начала «обрастать мясом» — то есть получать красочное оформление.

    Я некоторое время «метался» между тем, чтобы оставить игру «как есть» в виде черно-белых схем и сделать ее красивой. Чаша весов склонилась к красоте.



    Кто то может сказать, что получился электрический «Каркассон», и будет частично прав (тайлы, механизм построения непрерывных «дорог» с выставлением жетонов свечения), но на деле игра получилась может не оригинальная (при текущем числе выпускаемых игр трудно придумать новую механику), но точно необычная (особенно для российского рынка обучающих игр).

    P.S. Через полгода доработки мы запустили сбор средств на выпуск коробочной версии игры:
    crowdrepublic.ru/project/1018337/Ne-zakoroti-Cep
    Поддержать автора
    Поделиться публикацией

    Комментарии 32

      +1
      Увы проект пока так и остается на стадии прототипа, не перерастая в промышленный «физический» вид и ждет своего времени (и инвестора).


      А вы найдите пару-тройку наборов вот таких вот, производства СССР, и доработайте:
        +1
        Именно эту версию автор продал в Германию, где она благополучно выпускается ;) Речь не о том, что делать, а о том, на что делать и для кого. Нужен тираж и рынок сбыта, чтобы окупить затраты на те де пресс-формы. Но это уже отдельная история и о ней как раз первая ссылка в начале текста.
          0
          А под каким именем выпускается? Купил бы и из Германии.
            0
            Не знаю только, живой сайт или нет :(
            shop.lectron.de
              +1
              А серию «Знаток» смотрели?
              По виду принцип соединения даже более удобный.
              image
          0
          Давным-давно, когда деревья компьютеры были большими, появилась вот эта программа Начала электроники.
            0
            По сути, это нодовый интерфейс(ну их, эти стеки). Для телефонов бы эту штуку — с онлайн рейтингом, игроков.
              0
              и как рейтинг игрока вычислять? по количеству собранных схем?
                0
                Таблицы рейтингов — вариативны. (Логичны).
                Базисы по умолчанию:
                1. Наша образовательная схема, 4<->(9)11, техникум/институт…
                2. Выбор страны, с другой образовательной схемой.
                3. Табличная схема — Истории открытий.
                4. Олимпийский метод — Время решения.
                Ну и создание — кастом Фильтров(кто какой придумает, и кто на какой — подписался))
                  0
                  Есть понятие — Декодер. Декодировать можно, чё угодно и как угодно.
                  Рейтинг игрока, это популярность декодеров.
                  0

                  everycircuit. Правда это скорее песочница без четких целей, поэтому рейтинга нет, но есть возможность делиться схемами.

                    0
                    Книга песка(Борхеса) — интересная штука, но пока не о ней. ИНТЕРЕСНЕЕ — капсульные нейронные сети
                +5
                чтобы оставить игру «как есть» в виде черно-белых схем и сделать ее красивой
                Красиво было именно в чёрно-белой версии.
                  0
                  Это семейная игра — родители и дети проголосовали за цветной вариант, сказав что схемы это уныло и не надо ;) Специально делал опрос в соцсетях и среди покупателей наших настолок.
                    +1
                    Господин выше прав, лаконизм лучшее решени для подобного конструктора. На «оформленной» версии слишком много бессмысленных украшательств и деталей.
                  +1

                  О, разбудили воспоминания моего детства! Была на zx spectrum такая игра — quazatron, в ней нужно было перехватить цепь управления роботом, кто больше запитает элементов.

                    0
                    Идея не нова: www.youtube.com/watch?v=G0SC50lsX6A
                      0
                      Шестиугольники добавили бы вариативности )
                        0
                        и теплый ламповый запах канифоли!
                        image
                        +4
                        Имхо цветная очень тяжёлая для глаз, имеет смысл объединить однотонный фон (можно сделать выбор цвета), а всю активку и провода сделать цветными. С цветными проводами будет проще начинающим, не запутаются.
                          0
                          в моем детстве был конструктор «Электронные кубики», один кубик — один элемент схемы, пластинка-земля, корпус с потенциометром-крутилкой и посадочным местом под «Крону», плохонькие наушники и кнопка для морзянки. можно было собрать ДВ-радиоприемник, передатчик (но плохо и недалеко), мультивибратор, генератор частоты…
                          так вот, кубики были однотонными, а именно красными.
                          погуглил, до сих пор экземпляры попадаются на Авито.
                          а еще в более раннем детстве была игра для изучения ПДД с карточками, которые нужно было выкладывать по одной за ход и ехать по ним машинками в соответствии со знаками.
                          у вас получился гибрид.
                          имхо: 1) цветовая дифференциация штанов гамма должна быть более спокойной; 2) изображение элемента схемы должно быть крупнее, все-таки учим детей не скрутке вместо пайки (хорошо, что изоленту не нарисовали), а схемотехнике.
                            0
                              0
                              Это логическая игра на одного человека из серии «попробуй по карточке восстановить что мы там задумали в одиночку, так как родители не хотят со мной играть».
                              +3
                              Я вот эту жду:

                                0
                                Вариант «сервер с пеленок»?
                                0
                                Мне кажется было бы интересней взять за основу Саботёр (Гномы-кладоискатели) или Ticket to ride (Билет на поезд) для создания игры. В первом случае команда в которой есть «вредитель» должна соединить участок цепи (игра может быть намного интереснее оригинала, т.к. можно будет делать триггеры или ставить кондерсаторы/менять сопротивление, что сделает игру намного непредсказуемей). В случае же Ticket to ride — задача каждого игрока соединить источник и потребитель цепью быстрее всех, а из-за конфликтов игра становится очень интересной…
                                  0
                                  А мне нравится! Как для детей — самое то. И головой подумать, и тайлы подвигать.

                                  Напоминает «Знаток», только там вариаций больше. Как для расширения количества научных игр, однозначно лайк. Уверен, что даже малый выпуск найдёт место в тематических кружках или в тех же школах.
                                    0
                                    По вариациям это задел на будущее (есть идеи с микросхемами и т.п.). Все таки тут логическая игра с электрическим сеттингом :) Посмотрим как игру встретят на тестах и в продаже (в планах на издание она на конец года стоит у нас).
                                    0
                                    Идея интересная, но прочитал правила и как-то оно нединамично… Может, механику от простого домино имело смысл взять — кто первый все карты выложил (соблюдая правила цепи), тот и выиграл. Вместо «Рыба» кричать «Электроскат!» :).
                                      0
                                      Электронный конструктор ЭКОН-01. У меня жив до сих пор, и беглый гуглинг показал, что его ещё можно купить.
                                      image
                                      image
                                        0
                                        У меня такой же был ;) В том числе игра им и вдохновлена. Вспоминаю с теплом «взрыв модулей» и как мы с братом по квартире делали проводную рацию из него и конструкторов радиоприемников, которые отец собирал.
                                        0

                                        Мы запустили крауд на игру :)
                                        https://crowdrepublic.ru/project/1018337/Ne-zakoroti-Cep

                                        Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

                                        Самое читаемое