Как стать автором
Обновить

Сжатие указателей в Java

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

В статье речь пойдет о реализации сжатия указателей в Java Virtual Machine 64-bit, которое контролируется опцией UseCompressedOops и включено по-умолчанию для 64 битных систем начиная с Java SE 6u23.


Описание проблемы


В 64 битной JVM указатели занимают в 2 раза больше (сюрприз-сюрприз) места в памяти чем в 32 битной. Это может увеличивать размер данных в 1,5 раза по сравнению с аналогичным кодом для 32 битной архитектуры. При этом в 32 битной архитектуре можно адресовать только 2^32 байт (4 ГБ), что довольно мало в современном мире.


Давайте напишем небольшую программу и посмотрим на то, сколько байт занимают объекты Integer:


import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.Stream;

class HeapTest {
    public static void main(String ... args) throws Exception {
        Integer[] x = IntStream.range(0, 1_000_000).boxed().toArray(Integer[]::new);
        Thread.sleep(6000000);
        Stream.of(x).forEach(System.out::println);
    }
}

Здесь мы выделяем миллион объектов класса Integer и надолго засыпаем. Последняя строка нужна для того, чтобы компилятор вдруг не проигнорировал создание массива (хотя на моей машине без этой строки объекты создаются нормально).


Компилируем и запускаем программу с отключенным сжатием указателей:


> javac HeapTest.java
> java -XX:-UseCompressedOops HeapTest

С помощью утилиты jcmd смотрим распределение памяти:


> jps
45236 HeapTest
...

> jcmd 45236 GC.class_histogram



На картинке видно, что общее количество объектов равно 1000128, а размер памяти, который занимают эти объекты 24003072 байт. Т.е. 24 байта на объект (почему именно 24 будет написано ниже).


А вот память той же программы, но с включенным флагом UseCompressedOops:




Теперь каждый объект занимает 16 байт.
Плюсы сжатия очевидны =)


Решение


Как же JVM сжимает указатели? Эта техника называется Compressed Oops. Oop расшифровывается как ordinary object pointer или обычный указатель на объект.


Трюк состоит в том, что в 64 битной системе данные в памяти выровнены по машинному слову, т.е. по 8 байт. И адрес всегда имеет три нулевых бита в конце.


Если при сохранении указателя сдвигать адрес на 3 бита вправо (операция называется encode), а перед использованием сдвигать на 3 бита влево (соответственно decode), то можно уместить в 32-х битах указатели размером в 35 бит, т.е. адресовать до 32 ГБ (2^35 байт).


Если размер кучи для вашей программы больше 32GB, то сжатие перестает работать и все указатели становятся размеров в 8 байт.


Когда опция UseCompressedOops включена, то сжимаются следующие типы указателей:


  • Поле класса для каждого объекта
  • Объекты поля класса
  • Элементы массива объектов.

Объекты самой JVM никогда не сжимаются. При этом сжатие происходит на уровне виртуальной машины, а не байт-кода.


Подробнее про размещение объектов в памяти


А теперь давайте с помощью утилиты jol (Java Object Layout) посмотрим внимательнее на то, сколько памяти занимает наш Integer в разных JVM :


> java -jar jol-cli-0.9-full.jar estimates java.lang.Integer

***** 32-bit VM: **********************************************************
java.lang.Integer object internals:
 OFFSET  SIZE   TYPE DESCRIPTION                               VALUE
      0     8        (object header)                           N/A
      8     4    int Integer.value                             N/A
     12     4        (loss due to the next object alignment)
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

***** 64-bit VM: **********************************************************
java.lang.Integer object internals:
 OFFSET  SIZE   TYPE DESCRIPTION                               VALUE
      0    16        (object header)                           N/A
     16     4    int Integer.value                             N/A
     20     4        (loss due to the next object alignment)
Instance size: 24 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 4 bytes external = 4 bytes total

***** 64-bit VM, compressed references enabled: ***************************
java.lang.Integer object internals:
 OFFSET  SIZE   TYPE DESCRIPTION                               VALUE
      0    12        (object header)                           N/A
     12     4    int Integer.value                             N/A
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total

***** 64-bit VM, compressed references enabled, 16-byte align: ************
java.lang.Integer object internals:
 OFFSET  SIZE   TYPE DESCRIPTION                               VALUE
      0    12        (object header)                           N/A
     12     4    int Integer.value                             N/A
Instance size: 16 bytes
Space losses: 0 bytes internal + 0 bytes external = 0 bytes total

Разница между "64-bit VM" и "64-bit VM, compressed references enabled" состоит в уменьшении object header (заголовок) на 4 байта. Плюс, в случае без сжатия, появляется необходимость добавить еще 4 байта для выравнивания данных в памяти.


Что такое этот object header? Почему он уменьшился на 4 байта?



На картинке изображен object header, равный 12 байтам, т.е. с включенной опцией UseCompressedOops. Заголовок состоит из некоторых внутренних флагов JVM, а так же указателя на класс данного объекта. Видно, что указатель на класс занимает 32 бита. Без сжатия он занимал бы 64 бита и размер object header был бы уже 16 байт.


Кстати, можно заметить, что есть еще вариант для 16-байтового выравнивания. В таком случае можно увеличить память до 64 ГБ.


Минусы сжатия указателей


У сжатия указателей, конечно же есть очевидный минус — расходы на операции encode и decode при каждом обращении к указателю. Точные цифры будут зависеть от конкретного приложения.


К примеру вот график пауз сборщика мусора для сжатых и не сжатых указателей, взятый отсюда Java GC in Numbers — Compressed OOPs



Видно, что при включенном сжатии, GC паузы длятся дольше. Более подробно об этом можно почитать в самой статье (статья довольно старая — 2013 года).


Ссылки:


Compressed oops in the Hotspot JVM
How does JVM allocate objects
CompressedOops: Introduction to compressed references in Java
Trick behind JVM's compressed Oops
Java HotSpot Virtual Machine Performance Enhancements

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
+32
Комментарии20

Публикации

Изменить настройки темы

Истории

Работа

Java разработчик
356 вакансий

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн