Заметил, что у Хабра есть интерес к теме улучшения графики в старых играх.
Я как раз сделал мод графики для первой готики.
А недавно, решил схожим методом улучшить графику в любимом с детства мультфильме —
"Тайна третьей планеты".
Тут кадры-сравнения.
А ниже результат:
Расскажите, стоит ли этим заниматься. Надо ли это кому-то? Или классику лучше не трогать?
Использовались следующие технологии:
А теперь немного о том, как это делалось, ведь мы на }{абре.
Смотрим доступные форматы на ютубе
Качаем нужные форматы (аудио и видео)
Проверяем фреймрейт файла
Раскадровка
Далее стандартная процедура увеличения кадров с помощью нейросети.
Склеивание из png + аудио
Я как раз сделал мод графики для первой готики.
А недавно, решил схожим методом улучшить графику в любимом с детства мультфильме —
"Тайна третьей планеты".
Тут кадры-сравнения.
А ниже результат:
Расскажите, стоит ли этим заниматься. Надо ли это кому-то? Или классику лучше не трогать?
Использовались следующие технологии:
- FFMPEG
- ESRGAN
- Gigapixel AI
А теперь немного о том, как это делалось, ведь мы на }{абре.
Смотрим доступные форматы на ютубе
youtube-dl -F https://www.youtube.com/watch?v=ИДЕНТИФИКАТОР
Качаем нужные форматы (аудио и видео)
youtube-dl -f 11 https://www.youtube.com/watch?v=ИДЕНТИФИКАТОР
Проверяем фреймрейт файла
ffprobe -v error -select_streams v -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 -show_entries stream=r_frame_rate input.mp4
Раскадровка
ffmpeg -i "input.mp4" -start_number 0 -vf fps=25 "convert/capture-%002d.png"
Далее стандартная процедура увеличения кадров с помощью нейросети.
Склеивание из png + аудио
- без заданного разрешения
- ffmpeg -framerate 25 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -vcodec mpeg4 -y "ffmpegtest.mp4"
- с заданным разрешением
- ffmpeg -framerate 25 -s 900x720 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 23 -y "ffmpegtest3.mp4"