Недавно я писал о том, как сломать паттерн проектирования — Singleton в PHP. После написания статьи я искал новый вариант реализации паттерна: есть ли способ создать Singleton в PHP, не давая возможности создавать новые экзепляры класса с помощью Closure::bind()?

Я придумал много различных вариантов, но так же находил способы их обойти. Мне уже казалось, что не получится создать новую реализацию, но пришла идея и я начал её проверять.
Вот, собственно, код и ссылка на песочницу. Давайте его разберём:
<?php final class Singleton { public static function getInstance() { static $instance; if (null === $instance) { $instance = new self(); } return $instance; } private function __construct() { static $hasInstance = false; if ($hasInstance) { \trigger_error('Class is already instantiated', \E_USER_ERROR); } $hasInstance = true; } private function __clone() { \trigger_error('Class could not be cloned', \E_USER_ERROR); } private function __wakeup() { \trigger_error('Class could not be deserialized', \E_USER_ERROR); } } $s1 = Singleton::getInstance(); \var_dump(\spl_object_id($s1)); $createNewInstance = function () { return new self(); }; $newInstanceClosure = Closure::bind($createNewInstance, $s1, Singleton::class); // Fatal error: Class is already instantiated $newInstanceClosure();
статическую переменную $instance мы переносим в метод getInstance(), чтобы не иметь возможности получить к ней доступ с помощью операторов self и static в анонимной функции.
В конструкторе класса так же добавляем статическую переменную, которая хранит булево-значение. При создании нового объекта мы проверяем значение этой переменной: если там хранится false — мы устанавливаем этой переменной значение true и объект успешно создаётся. При попытке создания нового объекта, код попадёт в if, так как при создании первого объекта мы записали значение true в статическую переменную $hasInstance, затем в теле if'а мы вызовем пользовательскую ошибку с текстом Class is already instantiated.
В магических методах __clone() и __wakeup() мы так же вызываем пользовательские ошибки с соответствующими сообщениями для того, чтобы не иметь возможности создать объекты с помощью оператора clone и механизма сериализации в анонимной функции.
При желании можно бросать исключения вместо пользовательских ошибок.
Таким образом возможно создать всего один объект Singleton класса. Пока что я не нашёл способа сломать данную реализацию паттерна, поэтому если у кого-то получится это сделать — напишите об этом в комментарии :)
Спасибо за внимание!
