Как стать автором
Обновить

Простой веб сервер для SPA/PWA за «5 минут»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Как создать Простой веб-сервер, используя только стандартные инструкции nodejs


Часто для разработки MPA/SPA/PWA приложений требуется простой веб-сервер. Однажды, на одном большом митинге в ответ на вопрос: «Что ты делал?», я сказал, что поднимал веб-сервер для хостинга PWA приложения. Мы все долго смеялись и да, кстати, PWA это не клей. Как SPA — это не косметический салон. Все это виды веб-приложений. А SSR это не страна :-). Если запустить такое приложение просто открыв стартовую страницу index.html через браузер, оно не будет работать как должно, в лучшем случае мы получим оффлайн версию. Я люблю язык JavaScript и буду решать проблему, используя только доступные мне средства, так сказать из "коробки".


Начнем с плана:


  1. Если нет NodeJS качаем LTS, устанавливаем, настройки не меняем, жмем далее
  2. В нашем укромном местечке, где собраны все проекты, создаем папку simple-web-server
  3. В папке проекта выполним команду npm init --yes // без --yes инициализатор будет задавать много вопросов
  4. В файле package.json в секции scripts добавим свойство и его значение — "main": "index.js" — так мы сможем быстро запустить наш сервер, используя команду npm run
  5. Создать папку lib В нее рекомендуется помещать весь свой код, который не требует сборки и доп действий для его работы
  6. Создадим в папке lib файл index.js Это наш будущий сервер
  7. Создадим папку dist — это будет папка в которой будут публично доступные файлы, в том числе index.html, другими словами статика, которую будет раздавать наш сервер
  8. Откроем файл /index.js
  9. Напишем немного кода

Итак, что мы знаем о том, что должен делать наш сервер?


  1. Обрабатывать запросы
  2. Читать файлы
  3. Отвечать на запрос содержимым файла

Для начала создадим наш сервер, в файле idex.js импортируем


    const {createServer} = require('http');

Эта инструкция деструктуризирует объект модуля http и в идентификатор переменной createServer присваивает выражение — функцию createServer.


Создаем новый сервер, используя следующую инструкцию


    const server = createServer();

При первом заходе на хост сервера браузер отправляет запрос для получения документа. Поэтому, для того чтобы обработать это событие, нам нужно прослушивать такие запросы. У созданного нами сервера есть метод listen в качестве параметра передадим номер порта 3000.


    const eventsEmitter = server.listen(3000);

Выражением этого метода будет объект EventEmitter который будет сохранен в переменную с идентификатором eventsEmitter. Этот объект является наблюдаемым(Observable). Подпишемся на его события, используя вызов метода on/addEventListener с двумя обязательными параметрами string function. Первый параметр указывает на то, какие события нам интересны request второй — это функция, которая будет обрабатывать это событие.


    eventsEmitter.on('request', (req, res) => { debugger; });

Откроем в браузере ссылку


image


Итак, мы остановились на инструкции отладчика. Видим, что в качестве параметров мы получаем два объекта req,res Эти объекты являются экземплярами Объектов типа поток следовательно req — поток чтения, а res — поток записи.


Запрос мы обработали и можно сказать, что "дело в шляпе". Осталось всего ничего: прочитать и отдать в ответ файл. Для начала нужно понять, какой же файл нам нужен. В отладчике, изучив все свойства параметра req, я увидел, что есть у него свойство url. Но вот только в нем нет ничего похожего на index.html.


Посмотрим еще раз на наш браузер: видим, что мы явно не указали этого. Попробуем еще раз, но уже явно укажем index.html.


image


Теперь видно, что имя файла приходит в запросе в свойстве url и больше ничего кроме этого, чтобы прочитать файл нам от запроса не нужно. Деструктуризируем его, используя пару фигурных скобок, указываем имя свойства url и, через оператор :, задаем произвольное имя с помощью валидного идентификатора переменной, в моем случае requestUrl.


    eventsEmitter.addListener('request', ({url: requestUrl}, res) => { debugger });

Отлично, что дальше? По правде говоря, мне не очень нравится тот факт, что нужно будет всегда явно указывать index.html, поэтому давайте сразу решим и эту проблему. Я решил, что самый простой способ сделать это — использовать стандартную функцию extname она входит в стандартную поставку
NodeJS модуля path импортируем ее, используя следующую инструкцию.


    const {extname} = require('path');

Теперь можно вызвать ее, передав в качестве параметра выражение идентификатора requestUrl и получить выражение строки примерного формата '.extension'. Если в запросе явно не указан файл, то вернется пустая строка. Используя этот принцип, мы будем добавлять значение по умолчанию 'index.html'. Запишем следующую инструкцию


    const url = extname(requestUrl) === '' ? DEFAULT_FILE_NAME : requestUrl;

Я уверен, что пользователь сервера захочет переопределить это имя и также завел переменную окружения, используя следующую инструкцию


    const {env: {DEFAULT_FILE_NAME = '/index.html'}} = process;`

в глобальной переменной process множество полезной информации я лишь буру ее часть, в частности свойство env оно содержит все свойства окружения пользователя и уже в ней будем искать DEFAULT_FILE_NAME в случае если пользователь ее не укажет — используем index.html по умолчанию.


ВАЖНО: если значение свойства окружения DEFAULT_FILE_NAME будет что угодно, кроме undefined, присваивание значения по умолчанию не сработает. Об этом стоит помнить, но не сейчас, мы делаем все по минимуму :-)

image


Теперь, когда у нас есть относительная ссылка на файл, нам нужно получить абсолютный путь к файлу в файловой системе нашего сервера. Мы решили, что все публичные файлы будут храниться в папке dist поэтому, чтобы получить абсолюьный путь до файла, воспользуемся еще одной функцией resolve из уже знакомого нам модуля
path просто указываем ее в ранее созданной инструкции на 5 строчке


    const {resolve, extname} = require('path');

Дальше на 10 строчке запишем инструкцию, которая получит и сохранит в переменную filePath абсолютный путь Я также заранее «вангую», что имя этой папки можно переопределить для гибкости. Поэтому расширяю инструкцию на 6 строчке, добавляя имя
переменной окружения DIST_FOLDER!


image


Теперь все готово, чтобы читать файл. Можно файл читать по-разному Асинхронно, Синхронно, а можно использовать потоки. Я буду пользоваться потоками :-) это красиво и более эффективно, с точки зрения затрачиваемых ресурсов. Для начала, создадим тестовый файл в папке dist, чтобы было что читать :-)


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
TESTING 1,2,3...
</body>
</html>

Теперь нам нужна функция, которая создаст поток чтения файла, она тоже входит в стандартную поставку NodeJS извлекаем ее из модуля fs используя следующую инструкцию


    const {createReadStream} = require('fs');

а на 12 строчке в теле обработчика запроса используем следующую инструкцию


    createReadStream(filePath)

в результате вернется экземпляр объект поток-чтения, используя его
функцию pipe мы можем переключить потоки чтения в поток записи, также потоки можно трансформировать и много чего полезного. Так параметр res это поток чтения, ведь так?


Попробуем сразу переключить созданный нами поток чтения файла в поток записи res для
этого на 12 строчке продолжаем инструкцию вызывая метод pipe, а в качестве параметра передаем наш поток записи res


    createReadStream(filePath).pipe(res);

image


Все? Неееет. А ошибки кто обрабатывать будет? Какие ошибки? Попробуем в файл index.html докинуть css файлик, а создавать его не будем и посмотрим что будет :-)


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <link rel="stylesheet" href="index1.css">
</head>
<body>
TESTING 1,2,3...
</body>
</html>

image


Ожидаемо, но сервер упал! Это совсем не дело. Дело в том, что по умолчанию в потоках ошибки не отлавливаются и нужно делать это самим :-) createReadStream возвращает поток, в котором происходит ошибка. Поэтому добавим обработчик ошибки. Используя вызов методе on Указывая имя события error и обработчик — функцию. Она завершит поток чтения res с кодом ответа 404.


    createReadStream(filePath)
        .on('error', error => res.writeHead(404).end())
        .pipe(res);

проверяем!


image


Другое дело. Кстати, сервер еще не готов и если мы попробуем открыть его в другом браузере, то страница будет работать не правильно :-) кто догадался, пожалуйста, пишите в комменты, что мы с вами забыли сделать? Дело в том, что когда сервер отвечает на запрос сервера файлом, для браузера не достаточно одного расширения чтобы понять какого типа этот файл и другие браузеры: ни хром или ни более старые версии работать с файлами загруженные без указания заголовка ответа Content-Type не смогут правильно обработать файл, помимо всего прочего, наш сервер должен указать MIME type Для этого заведем отдельную переменную со всеми распространенными майм типами. Также предоставим возможность их расширить, передав в качестве переменной окружения


    const {env: {DEFAULT_FILE_NAME = '/index.html', DIST_FOLDER = 'dist', DEFAULT_MIME_TYPES = '{}'}} = process;
    const {text} = mimeTypes = {
        'html': 'text/html',
        'jpeg': 'image/jpeg',
        'jpg': 'image/jpeg',
        'png': 'image/png',
        'js': 'text/javascript',
        'css': 'text/css',
        'text': 'plain/text',
        'json': 'application/json',
        ...JSON.parse(DEFAULT_MIME_TYPES)
};

Отлично, теперь нужно как-то перед переключением потока чтения в поток записи указать MIME тип. Я использовал в качестве ключей имена расширений файлов, поэтому уже знакомой функцией extname получим расширение файла


    const fileExtension = extname(url).split('.').pop();

а при помощи обработчика события pipe зададим нужный MIME тип


res.on('pipe', () => res.setHeader(contentType, mimeTypes[fileExtension] || text));

Проверяем


image


Вот и все — сервер готов. Он, конечно, не идеален, но для быстрого старта самое то. Если вам интересно развитие этой идеи, пожалуйста, пишите в комментариях :-)


Полный код проекта



Теги:
Хабы:
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии15

Публикации