
Когда мы работаем с коллекциями и их отображением, перед многими из нас часто
встает выбор между ViewPager (теперь ещё и ViewPager2) и RecyclerView. Эти
компоненты похожи друг на друга по области применения, но серьезно отличаются
интерфейсом и реализацией. Начиная с support library 24.2.0 границы между
данными компонентами стали ещё более размытыми, т.к. появился вспомогательный
класс SnapHelper для автоматического доведения сhildView до
определенного положения на экране, и без устаревшего ViewPager стало проще
обходиться. С недавним релизом ViewPager2, казалось бы, о старом ViewPager и о
практиках его имитации вообще можно забыть (ViewPager2 — это по сути
RecyclerView с дополнительными вспомогательными классами, он позволяет
практически идентично повторить поведение ViewPager и сохраняет совместимость со
старым api).
Так ли это на самом деле? Лично для меня всё оказалось не так просто. Во-первых,
в классическом RecyclerView отсутствует интерфейс PageTransformer для
анимирования сhildView в зависимости от позиции (далее по тексту используется
понятие «позиционная анимация»). Во-вторых, неприятными сюрпризами долгожданного
ViewPager2 оказались модификатор класса final, который ставит крест на
переопределении метода onInterceptTouchEvent (компонент мало пригоден для
вложения горизонтальных списков в вертикальные), и приватность поля
recyclerView.
Итак, столкнувшись в очередной раз с трудностями позиционной анимации при
отображении коллекций с помощью RecyclerView и поковырявшись в ViewPager2 и
MotionLayout, я подумал, что позаимствовать принцип работы
ViewPager.PageTransformer для классической реализации RecyclerView а-ля
ViewPager2 не самая плохая идея.
Задача, в контексте которой это затевалось, была достаточно необычной:
- сделать компонент для отображения коллекции в горизонтальном и вертикальном
представлении - горизонтальный список должен повторять поведение
ViewPagerи пролистываться
со sticky-эффектом - при движении нижней “шторки” (
BottomSheetBehavior) должна происходить
анимированная трансформация ориентации списка — выпадение элементов лесенкой - должна быть возможность выбора элемента из вертикального списка с
анимированным сдвигом остальных элементов влево и последующим превращением
вертикального списка в горизонтальный.
Запутались? Вот вам пример такого горизонтально-вертикального списка в
интернет-банкинг приложении "Мой кредит" Банка Хоум Кредит:
1. Делаем компонент для анимированного списка
Сам компонент было решено спроектировать как наследника ConstraintLayout с двумя
recyclerView внутри. Прогресс анимации берется из BottomSheetCallback нашего
BottomSheetBehavior:
class DinosaursActivity : AppCompatActivity(), SelectorTransformListener, ItemChangeListener { private lateinit var bottomSheetBehavior: BottomSheetBehavior<FrameLayout> override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) setupBottomSheetBehavior() } private fun setupBottomSheetBehavior() { bottomSheetBehavior = BottomSheetBehavior.from(layoutBottomSheet).apply { state = BottomSheetBehavior.STATE_EXPANDED setBottomSheetCallback(object : BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() { override fun onStateChanged(bottomSheet: View, newState: Int) {} override fun onSlide(bottomSheet: View, offset: Float) { //передаем прогресс движения шторки в наш компонент selector.transformation(offset) } }) } } }
У компонента есть метод transformation, принимающий прогресс “превращения” как
аргумент.
class AnimatedSelector(context: Context, attrs: AttributeSet? = null) : ConstraintLayout(context, attrs), SnapListener { constructor(context: Context) : this(context, null) init { LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_animated_selector, this, true) horizontalAdapter = InfinityAdapter() verticalAdapter = DefaultAdapter() horizontalRecycler.layoutManager = LinearLayoutManager(context, RecyclerView.HORIZONTAL, false) verticalRecycler.layoutManager = LinearLayoutManager(context, RecyclerView.VERTICAL, false) horizontalRecycler.adapter = horizontalAdapter verticalRecycler.adapter = verticalAdapter } fun transformation(progress: Float) { //делим весь прогресс движения шторки на две части для последовательного управления анимацией val verticalProgress = if (progress < 0.6f) progress / 0.6f else 1f val horizontalProgress = 1f - (if (progress > 0.6f) (progress - 0.6f) / 0.4f else 0f) //здесь мы будем передавать прогресс в наши будущие прогресс-аниматоры } }
2. Решаем проблему позиционного анимирования
Реализацию анимации я начал с интерфейса для позиционной анимации — аналога
ViewPager.PageTransformer.
Идея была такой — есть абстрактный класс ItemViewTransformer с абстрактным
методом transformItemView, повторяющим сигнатуру метода transformPage интерфейса
ViewPager.PageTransformer:
abstract class ItemViewTransformer { fun attachToRecycler(recycler: RecyclerView) {} private fun updatePositions() {} abstract fun transformItemView(view: View, position: Float) }
В attachToRecycler происходит инициализация свойства recyclerView и слушателей
RecyclerView.AdapterDataObserver и RecyclerView.OnScrollListener:
fun attachToRecycler(recycler: RecyclerView) { check(recycler.layoutManager is LinearLayoutManager) { "Incorrect LayoutManager Type" } this.layoutManager = recycler.layoutManager as LinearLayoutManager this.recyclerView = recycler this.attachedAdapter = recycler.adapter as RecyclerView.Adapter<*> dataObserver = object : RecyclerView.AdapterDataObserver() { override fun onChanged() { updatePositions() } override fun onItemRangeChanged(positionStart: Int, itemCount: Int) { onChanged() } override fun onItemRangeChanged(positionStart: Int, itemCount: Int, payload: Any?) { onChanged() } override fun onItemRangeInserted(positionStart: Int, itemCount: Int) { onChanged() } override fun onItemRangeRemoved(positionStart: Int, itemCount: Int) { onChanged() } override fun onItemRangeMoved(fromPosition: Int, toPosition: Int, itemCount: Int) { onChanged() } } attachedAdapter.registerAdapterDataObserver(dataObserver) scrollListener = object : RecyclerView.OnScrollListener() { override fun onScrollStateChanged(recyclerView: RecyclerView, newState: Int) { } override fun onScrolled(recyclerView: RecyclerView, dx: Int, dy: Int) { updatePositions() } } recyclerView.addOnScrollListener(scrollListener) }
После вызова updatePosition происходят вызовы метода transformItemView для
каждого видимого childView с передачей в аргументы текущей позиции относительно
левого края (такой расчет позиции справедлив только для childViews одинаковой
ширины/высоты с учетом отступов):
private fun updatePositions() { val childCount = layoutManager.childCount for (i in 0 until childCount) { val view = layoutManager.getChildAt(i) view?.let { val position: Float = if (layoutManager.orientation == RecyclerView.HORIZONTAL) { (view.left - currentFrameLeft) / (view.measuredWidth + view.marginLeft + view.marginRight) } else { (view.top - currentFrameLeft) / (view.measuredHeight + view.marginTop + view.marginBottom) } transformItemView(view, position) } } }
Начиная с этого момента, вы можете взять, например, свой старый добрый
pageTransformer, на который вы когда-то потратили так много времени, и
переиспользовать его код для recyclerView.
3. Sticky-эффект горизонтального списка
В примере выше sticky-эффект реализован как раз с помощью этого абстрактного
класса. В имплементации метода размер и положение описываем простейшими
кусочными функциями:
class BouncingTransformer(currentItemViewOffset: Int) : ItemViewTransformer(currentItemViewOffset) { override fun transformItemView(view: View, position: Float) { when { position > -1f && position < 0 -> { view.scaleX = 1f view.scaleY = 1f view.translationX = 0f } position >= 0f && position < 0.5f -> { view.scaleY = 1f - 0.2f * position / 0.5f view.scaleX = 1f - 0.2f * position / 0.5f view.translationX = view.width * 0.4f - view.width * 0.4f * (0.5f - position) / 0.5f } position >= 0.5f && position < 1f -> { view.scaleY = 0.8f view.scaleX = 0.8f view.translationX = view.width * (0.9f - position) } position >= 1f && position < 2f -> { view.scaleY = 0.8f view.scaleX = 0.8f view.translationX = -view.width * 0.1f } } } }
Аттачим наш BouncingTransformer сразу после инициализации адаптера и
recyclerView:
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_animated_selector, this, true) horizontalAdapter = InfinityAdapter() horizontalRecycler.layoutManager = ScrollDisablingLayoutManager(context, RecyclerView.HORIZONTAL, false) horizontalRecycler.adapter = horizontalAdapter bouncingTransformer = BouncingTransformer(-cardShift) .apply { attachToRecycler(horizontalRecycler) } }
После компиляции мы получим пролистывание списка со sticky-эффектом:
В общем-то, ничто не мешает анимировать список, например, как колоду карт, и не
придется прибегать даже к помощи ItemDecoration.
4. Делаем универсальный прогресс-аниматор
Следующим этапом был реализован аналогичный интерфейс для выполнения
value-анимации с абстрактным методом onUpdate:
abstract class ItemViewAnimatorUpdater { fun attachToRecycler(recycler: RecyclerView): ItemViewAnimatorUpdater {} fun update(progress: Float = 0f) {} abstract fun onUpdate(view: View, visiblePosition: Int, adapterPosition: Int, progress: Float) }
Здесь attachToRecycler инициализирует лишь свойство recyclerView:
fun attachToRecycler(recycler: RecyclerView): ItemViewAnimatorUpdater { check(recycler.layoutManager is LinearLayoutManager) { "Incorrect LayoutManager Type" } this.layoutManager = recycler.layoutManager as LinearLayoutManager this.recyclerView = recycler return this }
Методом update задается прогресс анимации для видимой позиции или позиции
адаптера:
fun update(progress: Float = 0f) { val childCount = layoutManager.childCount for (i in 0 until childCount) { val view = layoutManager.getChildAt(i) view?.let { val visiblePosition = if (layoutManager.orientation == RecyclerView.HORIZONTAL) { view.right.toFloat() / (view.measuredWidth + view.marginLeft + view.marginRight) } else { view.bottom.toFloat() / (view.measuredHeight + view.marginTop + view.marginBottom) } val adapterPosition = recyclerView.getChildAdapterPosition(view) onUpdate(view, ceil(visiblePosition).toInt(), adapterPosition, progress) } } }
5. Трансформация списка
Теперь мы можем описать трансформацию “лесенкой” вертикального recyclerView в
имплементации метода onUpdate:
class EmergingUpdater(private val horizontalOffset: Int, private val verticalOffset: Int) : ItemViewAnimatorUpdater() { override fun onUpdate(view: View, visiblePosition: Int, adapterPosition: Int, progress: Float) { view.translationX = progress * (visiblePosition) * horizontalOffset if (visiblePosition > 1) { view.translationY = -verticalOffset * visiblePosition + (1 - progress) * visiblePosition * verticalOffset } } }
Аттачим точно так же, как предыдущий класс, прогресс берем из
BottomSheetCallback. После компиляции увидим следующее:
6. Эффект разбегания для горизонтального списка
Этой трансформации должен предшествовать эффект “разбегания” вьюшек в
горизонтальном списке:
class ScatterUpdater(private val leftOffset: Int, private val rightOffset: Int) : ItemViewAnimatorUpdater() { override fun onUpdate(view: View, visiblePosition: Int, adapterPosition: Int, progress: Float) { if (visiblePosition == 1) { view.translationX = -progress * leftOffset } else { view.translationX = progress * rightOffset - view.width * 0.1f } } }
Получаем желаемое поведение:
7. Анимация выбора элемента в вертикальном списке
При выборе элемента в вертикальном списке должна произойти анимированная
трансформация в горизонтальный список с пресетом в нем выбранного ранее
childView. Для достижения нужного эффекта удаляем остальные элементы из
вертикального адаптера. Анимацию удаления элементов реализуем на свой вкус, либо
нашим ItemViewAnimatorUpdater:
class SlideLeftWithExcludeUpdater(private val excludedPosition: Int, private val leftOffset: Int) : ItemViewAnimatorUpdater() { override fun onUpdate(view: View, visiblePosition: Int, adapterPosition: Int, progress: Float) { if (adapterPosition != excludedPosition) { view.translationX = -progress * leftOffset } } }
Либо классически с помощью ItemAnimator:
class RemoveItemAnimator(private val leftOffset: Int, private val duration: Long) : DefaultItemAnimator() { override fun animateRemove(holder: RecyclerView.ViewHolder): Boolean { val animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f) animator.addUpdateListener { valueAnimator -> holder.itemView.translationX = -(valueAnimator.animatedValue as Float) * leftOffset } animator.addListener(object : Animator.AnimatorListener { override fun onAnimationRepeat(p0: Animator?) { } override fun onAnimationEnd(p0: Animator?) { animator.removeAllListeners() } override fun onAnimationCancel(p0: Animator?) { } override fun onAnimationStart(p0: Animator?) { } }) animator.duration = duration animator.start() return false } }
Получаем похожее поведение:
Завершаем трансформацию списка выездом правого видимого элемента горизонтального
списка:
class SlideRightUpdater(private val rightOffset: Int) : ItemViewAnimatorUpdater() { override fun onUpdate(view: View, visiblePosition: Int, adapterPosition: Int, progress: Float) { if (visiblePosition == 1) { view.translationX = 0f } else { view.translationX = progress * rightOffset - view.width * 0.1f } } }
После компиляции видим:
8. Результаты
По большому счету на этом реализация анимации завершена. Что в итоге мы
получили:
- отказались от использования ViewPager, что, как минимум, обещает лучшую
консистентность адаптеров, а значит и более удобный data building - получили преимущества ViewPager.PageTransformer — удобное позиционное
анимирование - сохранили преимущества RecyclerView — более экономное потребление ресурсов,
гибкую систему нотификации изменений адаптера, ItemAtimator, ItemDecoration - не добавляли новые зависимости в проект
- реализовали достаточно сложную анимационную последовательность на основе
всего двух новых абстрактных классов.
Надеюсь, эта статья окажется для вас полезной. Удачи!







