Сегодня мы будем разрабатывать приложение на Golang + GraphQL.
Мы часто используем GraphQL на своих проектах и знаем о нем немало, использовали его вместе с различными языками программирования: Javascript, Ruby и теперь руки дошли и до того чтобы попробовать связку Golang GraphQL.
О преимуществах языка запросов GraphQL в интернете сказано немало, многие хвалят его за простоту, гибкость и удобство, как при использовании на стороне сервера, так и на клиенте.
Для удобной разработки с использованием GraphQL часто настраивается GraphiQL или GraphQL Playground — интерфейс для отправки запросов и просмотра документации к API.
Чтобы развернуть такой Playground у себя локально достаточно воспользоваться этим open source решением — Golang HTTP.Handler for graphl-go.
Так выглядит запущенный playground.
Перейдем к написанию небольшого приложения на примере которого разберемся, как работать с GraphQL и Go. С полным кодом приложения можно ознакомиться по ссылке на Github.
Первым делом запустим сервер и плейграунд.
Ни один graphql backend не может обойтись без описания схемы, сейчас разберем ее описание.
Выше мы описали тип User с полями _id, firstName, lastName и email, который мы будем использовать как тип ответа на запросы. Поле _id имеет тип ObjectID, который является кастомным типом, так как было необходимо сериализовать родной тип ObjectID MongoDB, представляющий собой структуру такого вида.
Для описания входных параметров в мутацию для добавления пользователя был создан тип UserInput содержащий 3 необязательных поля, описывающих нашего юзера. Поле _id в этом типе отсутствует, так как он будет сгенерирован в резолвере.
Для подключения к mongodb в этом проекте используется golang mongodb driver.
Здесь мы обработали запрос на получение пользователя и мутацию, используя mongodb как место для хранения данных о пользователях. Вместо этой БД можно было использовать любую другую без каких-либо проблем как нереляционную, так и реляционную, ведь GraphQL никак не ограничивает нас в выборе базы данных.
Я использовал docker compose для того чтобы связать golang и mongodb. Для этого я описал небольшой файл настроек.
Все готово.
Пара технологий golang mongo позволяет нам хранить данные пользователей в удобном виде для дальнейшего возвращения их из GraphQL запросов.
Конечно, это приложение получилось довольно простым и компактным. И его можно брать за основу для вашего следующего проекта и дополнять новыми типами, запросами и мутациями и другим функционалом. В этот раз мы не рассмотрели примеры реализации еще несколько интересных возможностей GraphQL, например, subscription. Возможно, я продолжу этот пример в будущем, поэтому оставляйте комментарии, если вам чего-то не хватило в этой статье и в следующей части мы обязательно это рассмотрим.
Мы часто используем GraphQL на своих проектах и знаем о нем немало, использовали его вместе с различными языками программирования: Javascript, Ruby и теперь руки дошли и до того чтобы попробовать связку Golang GraphQL.
О преимуществах языка запросов GraphQL в интернете сказано немало, многие хвалят его за простоту, гибкость и удобство, как при использовании на стороне сервера, так и на клиенте.
Для удобной разработки с использованием GraphQL часто настраивается GraphiQL или GraphQL Playground — интерфейс для отправки запросов и просмотра документации к API.
Чтобы развернуть такой Playground у себя локально достаточно воспользоваться этим open source решением — Golang HTTP.Handler for graphl-go.
Так выглядит запущенный playground.
Перейдем к написанию небольшого приложения на примере которого разберемся, как работать с GraphQL и Go. С полным кодом приложения можно ознакомиться по ссылке на Github.
Первым делом запустим сервер и плейграунд.
func main() {
schema, err := graphql.NewSchema(defineSchema()) // определение схемы рассмотрим чуть позже
if err != nil {
log.Panic("Error when creating the graphQL schema", err)
}
h := handler.New(&handler.Config{
Schema: &schema,
Pretty: true,
GraphiQL: false,
Playground: true,
}) // Здесь же есть интересный параметр FormatErrorFn - функция для форматирования ошибок
http.Handle("/graphql", h) // путь для доступа к интерфейсу playground и для отправки запросов
err = http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
log.Panic("Error when starting the http server", err)
}
}
Ни один graphql backend не может обойтись без описания схемы, сейчас разберем ее описание.
var User = graphql.NewObject(
graphql.ObjectConfig{
Name: "User",
Fields: graphql.Fields{
"_id": &graphql.Field{
Type: ObjectID,
},
"firstName": &graphql.Field{
Type: graphql.String,
},
"lastName": &graphql.Field{
Type: graphql.String,
},
"email": &graphql.Field{
Type: graphql.String,
},
},
},
)
var UserInput = graphql.NewInputObject(
graphql.InputObjectConfig{
Name: "UserInput",
Fields: graphql.InputObjectConfigFieldMap{
"firstName": &graphql.InputObjectFieldConfig{
Type: graphql.String,
},
"lastName": &graphql.InputObjectFieldConfig{
Type: graphql.Int,
},
"email": &graphql.InputObjectFieldConfig{
Type: graphql.String,
},
},
},
)
func defineSchema() graphql.SchemaConfig {
return graphql.SchemaConfig{
Query: graphql.NewObject(graphql.ObjectConfig{
Name: "Query",
Fields: graphql.Fields{
"users": &graphql.Field{
Name: "users",
Type: graphql.NewList(User),
Resolve: usersResolver,
},
},
}),
Mutation: graphql.NewObject(graphql.ObjectConfig{
Name: "Mutation",
Fields: graphql.Fields{
"addUser": &graphql.Field{
Name: "addUser",
Type: User,
Resolve: addUserResolver,
Args: graphql.FieldConfigArgument{
"input": &graphql.ArgumentConfig{
Type: UserInput,
},
},
},
},
})}
}
Выше мы описали тип User с полями _id, firstName, lastName и email, который мы будем использовать как тип ответа на запросы. Поле _id имеет тип ObjectID, который является кастомным типом, так как было необходимо сериализовать родной тип ObjectID MongoDB, представляющий собой структуру такого вида.
type InsertOneResult struct {
InsertedID interface{}
}
Для описания входных параметров в мутацию для добавления пользователя был создан тип UserInput содержащий 3 необязательных поля, описывающих нашего юзера. Поле _id в этом типе отсутствует, так как он будет сгенерирован в резолвере.
Для подключения к mongodb в этом проекте используется golang mongodb driver.
func usersCollection() *mongo.Collection { // функция, возвращающая коллецкию users для дальнейшего ее использования
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
client, err := mongo.NewClient(options.Client().ApplyURI("mongodb://mongo:27017"))
if err != nil {
log.Panic("Error when creating mongodb connection client", err)
}
collection := client.Database("testing").Collection("users")
err = client.Connect(ctx)
if err != nil {
log.Panic("Error when connecting to mongodb", err)
}
return collection
}
// обработчик запроса на возвращение всех пользователей
func usersResolver(_ graphql.ResolveParams) (interface{}, error) {
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
collection := usersCollection()
result, err := collection.Find(ctx, bson.D{})
if err != nil {
log.Print("Error when finding user", err)
return nil, err
}
defer result.Close(ctx)
var r []bson.M
err = result.All(ctx, &r)
if err != nil {
log.Print("Error when reading users from cursor", err)
}
return r, nil
}
// обработчик мутации на добавление пользователя
func addUserResolver(p graphql.ResolveParams) (interface{}, error) {
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
collection := usersCollection()
// получаем параметры нового пользователя из мутации и создаем его, запоминаем его _id
id, err := collection.InsertOne(ctx, p.Args["input"])
if err != nil {
log.Print("Error when inserting user", err)
return nil, err
}
var result bson.M
// получаем только что созданного пользователя по _id
err = collection.FindOne(ctx, bson.M{"_id": id.InsertedID}).Decode(&result)
if err != nil {
log.Print("Error when finding the inserted user by its id", err)
return nil, err
}
return result, nil
}
Здесь мы обработали запрос на получение пользователя и мутацию, используя mongodb как место для хранения данных о пользователях. Вместо этой БД можно было использовать любую другую без каких-либо проблем как нереляционную, так и реляционную, ведь GraphQL никак не ограничивает нас в выборе базы данных.
Я использовал docker compose для того чтобы связать golang и mongodb. Для этого я описал небольшой файл настроек.
version: '3'
services:
graphql:
image: golang
volumes:
- .:/go/src
command: /bin/bash -c "cd src && go run *.go"
ports:
- 8080:8080
mongo:
image: mongo
Все готово.
Пара технологий golang mongo позволяет нам хранить данные пользователей в удобном виде для дальнейшего возвращения их из GraphQL запросов.
Конечно, это приложение получилось довольно простым и компактным. И его можно брать за основу для вашего следующего проекта и дополнять новыми типами, запросами и мутациями и другим функционалом. В этот раз мы не рассмотрели примеры реализации еще несколько интересных возможностей GraphQL, например, subscription. Возможно, я продолжу этот пример в будущем, поэтому оставляйте комментарии, если вам чего-то не хватило в этой статье и в следующей части мы обязательно это рассмотрим.