В прошлый раз мы поделились настоящим «хабрасериалом» об истории аудиотехники и музыкальной индустрии. Сегодня — продолжим снабжать «читальный зал» избранными статьями о том, как задумки технологических энтузиастов меняли и продолжают преобразовывать мир к лучшему.
Еще — поделимся рекомендациями о том, как выспаться перед началом рабочей недели.

Фото Will Francis / Unsplash
Софт и видеоигры впервые попали в прямой радиоэфир в Бристоле. Это случилось в 80-е, когда сотрудники станции запустили новую передачу по теме персональных компьютеров.
Руководство одобрило им экспериментальную трансляцию данных «по воздуху». Начали с изображения 40х80, а потом — стали передавать микропрограммы для Sinclair ZX81 и Commodore.
К движению присоединилась Голландская вещательная ассоциация (пробовали транслировать игры). Позже появились югославские варианты подобных шоу, «раздавшие» аудитории десятки различных программ всего за ��есколько лет эфирного присутствия. Вот такой был «радийный» open source.
Вспоминаем легендарные MIDI-мелодии, которые пришли к нам из Японии во второй половине 90-х. К тому моменту там уже распродали три с половиной миллиона книг с инструкциями о том, как самостоятельно писать рингтоны. А еще — появились специализированные языки SYNC и RTTTL.
Реалтоны, рингтоны по SMS, реклама вот этого всего в газетах и на ТВ, а потом и мощнейшее влияние мобильных мелодий на то, как менялась популярная музыка в начале 2000-х годов.
В общем, если вы скачивали на свое устройство «Crazy Frog», точно будет, о чем вспомнить.

Фото Tobias Tullius / Unsplash
Заниматься историей технологий можно по-разному. Так, ряд энтузиастов собирает тематические аудиобиблиотеки — что-то вроде «акустического наследия» для гиков и всех интересующихся.
Одни — берут за основу системные звуки популярных ОС, другие — записывают звучание «старого железа». Третьи — не церемонятся и коллекционируют все подряд: шум фена, жужжание кофемолки, шуршание перфоленты или даже звон обыкновенного бидона (да, загружают и такое).
Библиотеки «винтажных» звуков, о которых мы рассказали в материале выше, могут быть интересны шумовикам. Они подбирают и сводят все, что нужно для звукового оформления сериалов и кино. Это могут быть и кастомные звуки, полученные путем комбинирования нескольких простых.
Но и эту работу пытаются автоматизировать. Обсуждаем, что уже могут системы ИИ, с точки зрения генерации звукоряда для видео на лету. Спойлер: пока получается так себе.

Фото Dane Deaner / Unsplash
Новостная повестка не дает ни одного повода, чтобы взять и перестать следить за бесконечными эпидемиологическими отчетами и исследованиями. Но в результате мы все чаще испытываем беспокойство, а многие — уже сталкиваются с нарушениями сна на регулярной основе.
Обсуждаем, как могут помочь низкочастотные волны, белый шум, ASMR-контент и музыка. Хотя для начала достаточно всего лишь обратить внимание на свою информационную диету.
Дополнительные материалы у нас на Хабре:
Кто пытался поделиться музыкой с внеземными цивилизациями
Русскоязычный подкаст о домашних кинозалах, «вишлисте аудиомана» и звукоцехе
Дипфейки, реверс-инжиниринг, муз. программирование и аудиоинтерфейсы за рулем
Еще — поделимся рекомендациями о том, как выспаться перед началом рабочей недели.

Фото Will Francis / Unsplash
Софт и видеоигры впервые попали в прямой радиоэфир в Бристоле. Это случилось в 80-е, когда сотрудники станции запустили новую передачу по теме персональных компьютеров.
Руководство одобрило им экспериментальную трансляцию данных «по воздуху». Начали с изображения 40х80, а потом — стали передавать микропрограммы для Sinclair ZX81 и Commodore.
К движению присоединилась Голландская вещательная ассоциация (пробовали транслировать игры). Позже появились югославские варианты подобных шоу, «раздавшие» аудитории десятки различных программ всего за ��есколько лет эфирного присутствия. Вот такой был «радийный» open source.
Вспоминаем легендарные MIDI-мелодии, которые пришли к нам из Японии во второй половине 90-х. К тому моменту там уже распродали три с половиной миллиона книг с инструкциями о том, как самостоятельно писать рингтоны. А еще — появились специализированные языки SYNC и RTTTL.
Реалтоны, рингтоны по SMS, реклама вот этого всего в газетах и на ТВ, а потом и мощнейшее влияние мобильных мелодий на то, как менялась популярная музыка в начале 2000-х годов.
В общем, если вы скачивали на свое устройство «Crazy Frog», точно будет, о чем вспомнить.

Фото Tobias Tullius / Unsplash
Заниматься историей технологий можно по-разному. Так, ряд энтузиастов собирает тематические аудиобиблиотеки — что-то вроде «акустического наследия» для гиков и всех интересующихся.
Одни — берут за основу системные звуки популярных ОС, другие — записывают звучание «старого железа». Третьи — не церемонятся и коллекционируют все подряд: шум фена, жужжание кофемолки, шуршание перфоленты или даже звон обыкновенного бидона (да, загружают и такое).
Библиотеки «винтажных» звуков, о которых мы рассказали в материале выше, могут быть интересны шумовикам. Они подбирают и сводят все, что нужно для звукового оформления сериалов и кино. Это могут быть и кастомные звуки, полученные путем комбинирования нескольких простых.
Но и эту работу пытаются автоматизировать. Обсуждаем, что уже могут системы ИИ, с точки зрения генерации звукоряда для видео на лету. Спойлер: пока получается так себе.

Фото Dane Deaner / Unsplash
Новостная повестка не дает ни одного повода, чтобы взять и перестать следить за бесконечными эпидемиологическими отчетами и исследованиями. Но в результате мы все чаще испытываем беспокойство, а многие — уже сталкиваются с нарушениями сна на регулярной основе.
Обсуждаем, как могут помочь низкочастотные волны, белый шум, ASMR-контент и музыка. Хотя для начала достаточно всего лишь обратить внимание на свою информационную диету.
Дополнительные материалы у нас на Хабре:
Кто пытался поделиться музыкой с внеземными цивилизациями
Русскоязычный подкаст о домашних кинозалах, «вишлисте аудиомана» и звукоцехе
Дипфейки, реверс-инжиниринг, муз. программирование и аудиоинтерфейсы за рулем