Как стать автором
Обновить

Epic Games представила инструмент для создания персонажей MetaHuman Creator

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8K

Студия Epic Games представила инструмент MetaHuman Creator, который позволяет создавать реалистичные модели человеческих лиц с анимацией мимики на движке Unreal Engine прямо в браузере. Об этом сообщается в пресс-релизе на сайте компании. 

В студии заявляют, что MetaHuman Creator значительно сократит время, которое обычно требуется на создание персонажей — вместо нескольких месяцев работы на это потребуется час. Воспользоваться инструментом сможет любой желающий. При этом не потребуется мощный ПК — инструмента работает в облаке через Unreal Engine Pixel Streaming. 

Создатели контента смогут менять все черты анимированных лиц персонажей, от волос до формы и цвета зубов. Сейчас библиотека готовых настроек несколько ограничена — в ней представлены 18 телосложений и 30 причёсок, а также набор образцов одежды для персонажей. В будущем Epic Games обещает её расширять. 

После создания лиц персонажей автор сможет адаптировать их под свои нужды — например, анимировать модель в Unreal Engine с помощью Quixel Bridge, в том числе с использованием технологии захвата движений. В самом инструменте есть возможность манипулировать ими в реальном времени. Также созданные модели поддерживают возможность анимирования в приложении Live Link Face на iOS. Кроме того, Epic утверждает, что работает над обеспечением поддержки и других инструментов. 

По словам вице-президента студии по технологиям создания цифровых персонажей Владимира Мастиловича, Epic потребовались десятилетия исследований и и разработок в этой сфере. Он отметил, что благодаря MetaHuman Creator авторам не потребуется тратить так много усилий и времени для создания персонажей. 

Сейчас MetaHuman Creator находится в раннем доступе в библиотеке Epic Games Store и распространяется бесплатно.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии4

Другие новости