Привет, Хабр. Для будущих студентов курса "JavaScript Developer. Professional" подготовили перевод интересного материала.
В рамках набора студентов на курс приглашаем принять участие в открытом карьерном вебинаре, где преподаватель расскажет о себе, своём профессиональном опыте и ответит на вопросы касательно карьеры в этой области.

7 Вопросов из интервью по замыканиям (closures) в JavaScript. Можете ли вы ответить на них?
Каждый разработчик JavaScript должен знать, что такое замыкание (closure). Во время собеседования по кодированию JavaScript есть большая вероятность, что вас спросят о концепции замыкания.
Я составил список из 7 интересных и наиболее сложных вопросов по замыканиям в JavaScript.
Возьмите карандаш, лист бумаги и постарайтесь ответить на вопросы, не глядя на ответы и не запуская код. По моим подсчетам, вам понадобится около 30 минут.
Развлекайтесь!
Если вам нужно освежить свои знания о замыкании, я рекомендую ознакомится с публикацией A Simple Explanation of JavaScript Closures (Простое объяснение замыканиям в JavaScript).
Содержание
Вопрос 1: Замыкания развязывают твои руки
Вопрос 2: Утерянные параметры
Вопрос 3: Кто есть кто
Вопрос 4: Хитроумное замыкание
Вопрос 5: Правильное или неправильное сообщение
Вопрос 6: Восстановление инкапсуляции (Restore encapsulation)
Вопрос 7: Умное перемножение
Резюме
Вопрос 1: Замыкания развязывают твои руки
Рассмотрим следующие функции: clickHandler, immediate, и delayReload:
let countClicks = 0; button.addEventListener('click', function clickHandler() { countClicks++; });
const result = (function immediate(number) { const message = `number is: ${number}`; return message; })(100);
setTimeout(function delayedReload() { location.reload(); }, 1000);
Какие из этих 3 функций получают доступ к переменным внешней области видимости (outer scope)?
Расширенный ответ
clickHandlerобращается к переменнойcountClicksиз внешней области видимости.immediateне обращается ни к каким переменным из внешней области видимости.delayReloadобращается к глобальной переменнойlocationиз глобальной области видимости (так же известной как крайняя область видимости (outermost scope)).
Вопрос 2: Утерянные параметры
Что будет записано в консоль для следующего фрагмента кода (code snippet):
(function immediateA(a) { return (function immediateB(b) { console.log(a); // What is logged? })(1); })(0);
Расширенный ответ:
0 записывается на консоль. Посмотрите демо.
immediateA вызывается с аргументом 0, таким образом, параметр равен 0.
Функция immediateB, будучи вложенной в функцию immediateA, является замыканием, которое захватывает переменную a из внешней области видимости immediateA, где a равно 0. Таким образом, console.log(a) записывает в журнал 0.
Вопросы 3: Кто есть кто
Что будет записано в консоль для следующего фрагмента кода (code snippet):
let count = 0; (function immediate() { if (count === 0) { let count = 1; console.log(count); // What is logged? } console.log(count); // What is logged? })();
Расширенный ответ:
1 и 0 записываются в консоль. Посмотрите демо.
Первое утверждение let count = 0 объявляет переменную count.
immediate() — это замыкание, которое захватывает переменную count из внешней области видимости. Внутри области видимости функции immediate() count равна 0.
Однако внутри этого условия другая команда let count = 1 объявляет count локальной переменной, которая перезаписывает count из внешней области видимости. Первая console.log(count) записывает 1.
Вторая console.log(count) записывает 0, так как здесь переменная count доступна из внешней области видимости.
Вопрос 4: Хитроумное замыкание
Что будет записано в консоль в следующем фрагменте кода (code snippet):
for (var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function log() { console.log(i); // What is logged? }, 1000); }
Расширенный ответ:
3, 3, 3 записано на консоль. Посмотрите демо.
Фрагмент кода выполняется в 2 этапа.
Фаза 1
for()выполняет итерацию 3 раза. Во время каждой итерации создается новая функцияlog(), которая захватывает переменнуюi.setTimout()планирует исполнениеlog()через 1000мс.Когда цикл
for()завершается, переменнаяiимеет значение 3.
Фаза 2
Вторая фаза происходит после 1000 мс:
setTimeout()выполняет запланированные функцииlog().log()считывает текущее значение переменнойi, которое равно 3, и записывает в консоль 3.
Поэтому 3, 3, 3 записывается в консоль.
Дополнительная задача: как бы вы изменили в этом примере сообщение для консоли со значениями 0, 1, 2 ? Запишите ваше решение в комментариях ниже!
Вопрос 5: Правильное или неправильное сообщение
Что будет записано в консоль в следующем фрагменте кода (code snippet):
function createIncrement() { let count = 0; function increment() { count++; } let message = `Count is ${count}`; function log() { console.log(message); } return [increment, log]; } const [increment, log] = createIncrement(); increment(); increment(); increment(); log(); // What is logged?
Расширенный ответ:
'Count is 0' записывается в консоль. Посмотрите демо.
Функция increment() вызывалась 3 раза, в итоге увеличивая count до значения 3.
Переменная message существует в рамках функции createIncrement(). Ее начальное значение 'Count is 0'. Однако, даже если переменная count была увеличена несколько раз, переменная message всегда имеет значение 'Count is 0'.
Функция log() — это закрытие, которое захватывает переменную message из области видимости createIncrement(). console.log(message) записывает 'Count is 0' в консоль.
Дополнительная задача: как бы вы исправили функцию log(), чтобы она возвращала сообщение, имеющее фактическое значение count? Запишите ваше решение в комментариях ниже!
Вопрос 6: Восстановление инкапсуляции (Restore encapsulation)
Следующая функция createStack() создает элементы структуры стековых данных:
function createStack() { return { items: [], push(item) { this.items.push(item); }, pop() { return this.items.pop(); } }; } const stack = createStack(); stack.push(10); stack.push(5); stack.pop(); // => 5 stack.items; // => [10] stack.items = [10, 100, 1000]; // Encapsulation broken!
Стек работает, как и ожидалось, но с одной маленькой проблемой. Любой может изменить массив элементов напрямую, потому что свойство stack.items открыто.
Это неприятная деталь, так как она нарушает инкапсуляцию стека: только методы push() и pop() должны быть публичными, а stack.items или любые другие элементы не должны быть доступны.
Рефакторизуйте описанную выше реализацию стека, используя концепцию замыкания, так, чтобы не было возможности доступа к массиву items вне области видимости функции createStack():
function createStack() { // Write your code here... } const stack = createStack(); stack.push(10); stack.push(5); stack.pop(); // => 5 stack.items; // => undefined
Расширенный ответ:
Вот возможный рефакторинг (refactoring) функции createStack():
function createStack() { const items = []; return { push(item) { items.push(item); }, pop() { return items.pop(); } }; } const stack = createStack(); stack.push(10); stack.push(5); stack.pop(); // => 5 stack.items; // => undefined
items был перемещен в переменную внутри области видимости createStack().
Благодаря этому изменению, за пределами области видимости createStack(), теперь нет способа получить доступ к массиву items или изменить его. Элементы сейчас являются приватной переменной, а стек инкапсулирован: только методы push() и pop() являются публичными.
Методы push() и pop(), будучи замкнутыми, захватывают переменную items из области видимости функции createStack().
Вопрос 7: Умное перемножение
Напишите функцию multiply(), которая умножает 2 числа:
function multiply(num1, num2) { // Write your code here... }
Если multiply(num1, numb2) будет вызвана с 2 аргументами, то она должна вернуть умножение 2 аргументов.
Но в том случае, если вызывается 1 аргумент const anotherFunc = multiply(numb1), то функция должна возвращать другую функцию. Возвращаемая функция при вызове anotherFunc(num2) выполняет умножение num1 * num2.
multiply(4, 5); // => 20 multiply(3, 3); // => 9 const double = multiply(2); double(5); // => 10 double(11); // => 22
Расширенный ответ:
Вот возможная имплементация функции multiply():
function multiply(number1, number2) { if (number2 !== undefined) { return number1 * number2; } return function doMultiply(number2) { return number1 * number2; }; } multiply(4, 5); // => 20 multiply(3, 3); // => 9 const double = multiply(2); double(5); // => 10 double(11); // => 22
Если параметр number2 не является undefined, то функция просто возвращает number1*number2.
Но если number2 является undefined, то это означает, что функция multiply() была вызвана с одним аргументом. В таком случае вернем функцию doMultiply(), которая при последующем вызове выполняет фактическое умножение.
doMultiply() является замыкающей, поскольку она захватывает переменную number1 из области видимости функции multiply().
Резюме
Сравните ваши ответы с ответами в статье:
Если вы правильно ответили на 5 или более вопросов, у вас есть хорошее представление о замыканиях.
Если вы правильно ответили менее чем на 5 вопросов, вам нужно хорошенько освежить тему замыкания,. Я рекомендую изучить мой пост A Simple Explanation of JavaScript Closures (Простое объяснение замыкания в JavaScript).
Готовы к новому испытанию? Попробуйте ответить на 7 вопросов в интервью по ключевому слову "this" в JavaScript.
Узнать подробнее о курсе "JavaScript Developer. Professional"
Смотреть открытый карьерный вебинар
