Как стать автором
Обновить

Часть 3: Продолжаем пилить мультигаджет ESPboy2 для ретро игр и экспериментов с IoT в 2021

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.3K

Купить ESPboy2 можно на www.tindie.com или собрать самостоятельно.

С последних статей на хабре о проекте ESPboy прошло больше года.

Кратко напомню, что это мульти-гаджет для IT энтузиастов, ардуинщиков, любителей ретро игр, пентестеров.

Открытость платформы, 100% совместимость с Arduino IDE, WiFi на борту, автономность работы в несколько часов, доп модули и AppStore - делают устройство идеальным для обучения, прототипирования и IoT экспериментов.

Схемы и код открыты и в простейшем варианте устройство может быть собрано за полчаса из нескольких деталей с AliExpress за 8$. Также можно купить готовый девайс на tindie.com, но такой вариант пока дороговатым получается. На youtube канале проекта демонстрируются некоторые возможности, на hackaday - лог разработки.

ESPboy2 пока доступен только для разработчиков, но кому интересен, оставляйте емейл в форме предзаказа. Как только будет запущен для заказа, покупки или сборки - напишем.

Пилю проект в качестве хобби, время от времени помогают знакомые и энтузиасты.

Предыдущие статьи:

В основе лежит старенький уже на сегодня чип ESP8266 c WiFi с подключенными к нему цветным экраном 128х128, кнопками, динамиком, RGB светодиодом и еще парой удобных дополнений.

Меня все время ругают, почему не ESP32. Повторюсь, что слишком уж он крутой этот ESP32, что с одной стороны добавляет возможностей, а с другой напрочь убивает творческую составляющую на тему смекалистого преодоления ограничений железа. Если кому то утверждение кажется спорным, то еще добавлю, что ESP32 не самый мощный контроллер на сегодня и у него тоже недостатки имеются. В целом не стоит переоценивать значение "мощности процессора". Как показывает рост интереса к ретро-платформам прошлого и нео-ретро последние годы, параметр крутости процессора или контроллера вообще роли не играет в той сфере. Atari 2600, ZX Spectrum, C64, PICO8... Как говорится: "Плохому танцору..." :)

В ESPboy есть слот расширения, на который выведены интерфейсы I2C, SPI, UART, I2S куда втыкаются штатные модули, которые при загрузке соответствующего софта превращают устройство в ретро игровую консоль, GSM телефон, GPS навигатор, FM радио, перехватчик радиопакетов, читалку/писалку rfid/nfc, MP3 плеер, погодную станцию, универсальный ИК пульт, LORA мессенджер и много чего еще.

Есть фирменный онлайн AppStore с приложениями, куда можно подключиться прямо с устройства через WiFi, выбрать из списка нужное приложение и за полминуты загрузить. Это значительно удобнее классического обновления прошивки микроконтроллера через подключение проводами к компьютеру и последующими плясками с бубном вокруг среды разработки и библиотек с многократными попытками все это скомпилировать и залить в железку.

Список опробованных модулей можно увидеть на сайте проекта www.espboy.com, весь софт, как уже говорилось, на GitHub для изучения и экспериментов. Много чего в работе и еще больше в планах. К сожалению не удалось поспеть в прошлом году довести модули до промышленного изготовления, все они в виде прототипов, но энтузиасты с помощью сообщества в проектном форуме и Discord чате собирают при желании любой без сложностей. Думаю, что в этом году часть модулей все же получится выпустить в заводском исполнении.

Так что же конкретно нового получилось сделать за прошедший год несмотря на опостылевший вирус и волны прокрастинации:

В разработке еще с десяток модулей, которые неспешно собираются и тестируются.

Уже есть задумки по ESPboy3.

В планах развитие AppStore - добавить общую онлайн таблицу игровых рекордов, внутренние чаты,  многопользовательские игры типа шахмат или пошаговых стратегий, систему отзывов у приложений и доску объявлений. Получится аналог BBS прошлого. Ностальгия )

Заглядываясь на кикстартер успех FLIPPER ZERO, тоже посещают мысли о запуске компании на Kickstarter. Но такой разворот требует значительных усилий в сторону маркетинга, продаж, что далее неизбежно повлечет за собой масштабирование производства, логистики, поддержки, переход на новый уровень R&D и управление процессами в целом. Бросаться в такой омут очертя голову не охота. Хочется делать основательно, а в этом случае уже нужны заинтересованные люди, понимающие в бизнесе и инвестиции. 

В целом проект ESPboy и сопутствующий Little Game Engine неспешно развиваются с участием нескольких энтузиастов в режиме “хобби” с тестированием коммерческих моделей по монетизации (что пока не покрывает и малой части личных затрат), но с сохранением полностью бесплатного варианта использования. 

Кому интересно, присоединяйтесь, есть много интересных задач и на этапах разработки концепций и на этапах проектирования и на этапах реализации и даже тестирования. 

Да и просто поиграться с устройством в современные технологии довольно увлекательно и познавательно.

Всем добра!

С уважением, РоманС

mailto: espboy.edu@gmail.com

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии15

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн