Дисклеймер?
Хай Хабр! Это серия статей по написанию моей ОС с нуля. Я лютый фанат ретропрограммирования, поэтому я мгновенно забуду про существование EDК. Просьба не писать комменты по типу "BIOS давно устарела где UEFI?". Пишу это просто чтобы было, что почитать вечером и порелаксить. Спасибо.
Давайте договоримся
Если вы не владеете языком ассемблера, то можете испытать сложности в понимании происходящего. Пользуюсь я ассемблером FASM.
В прошлой части мы написали собственный загрузчик из двух стадий: ограниченой рамками MBR и без ограничений(ну, почти), которая даже имеет красивый колхозный BSOD. В этой части будем переходить в защищенный режим.
Проблемы х86-16
Ну, думаю здесь можно долгий список писать. Выделю, как по мне, самые основные:
ограничение адресации ОЗУ в 1Мб;
0 защиты и изоляции памяти;
Отсутствие некоторых возможностей. Думаю, и здесь можно понять, что IA-32 лучше чем х86-16 как архитектура.
Выйди за меня, OSDev.org!
Да, да-а... Этот самый сайт для медитации в момент brainkudatoushel'. Я изучил страницы осдева, посвященные защищенному режиму вдоль и поперек, и уже начинал заталкивать в голову монитор. Через пару часов, не без помощи Макса(он попросил убрать ссылку), я все понял и начал писать.
Что такое GDT и с чем его едят
Итак, реальный режим плохой, есть более удобный вариант - защищенный. В нем память адресуется линейно, все 4ГБ адресов, помещающихся в регистр x86 процессора. Но за годы работы в реальном режиме уже выяснили, что адресовать физическую память напрямую очень неудобно (как минимум, возникает вопрос загрузки в неё нескольких процессов так, чтобы они не конфликтовали), небезопасно (процессы могут нарушать память друг друга), да и вообще памяти может быть меньше 4ГБ и было бы удобно назначать разным участкам виртуальной памяти разные права (Read, Write, Execute или ничего). Поэтому придумали страничную адресацию и виртуальную память.
Каждый процесс имеет свои виртуальные 4ГБ, а процессор соотносит виртуальный адрес с реальным, проверяя, заодно, права на запрошенную операцию. Для этого виртуальная память делится на страницы. Страница - как сегмент, но она может начинаться в произвольном месте физической памяти, иметь произвольный размер, настройки доступа и предназначение. Описание страницы, по-английски - "дескриптор" содержит все эти свойства. А список всех страниц, соответственно, будет называться таблицей дескрипторов. Почему таблицей? Потому, что для доступа к разным страницам можно будет просто указать номер дескриптора нужной страницы в сегментном регистре (теперь это "селектор").
Было бы удобно иметь глобальную таблицу дескрипторов, одну на всю систему, для доступа к разделяемым библиотекам и для целей ядра системы, и локальные - по одной на каждый поток/процесс. Называются они, соответственно, Global Descriptor Table и Local Descriptor Table.
Ну вот. Итак, нам нужен "описыватель" для кода и данных. Всю таблицу можно найти под спойлером с отрывком 1.
Дресс-код
kernel.asm (отрывок 1)
GDT:
; нулевой дескриптор. просто надо.
dw 0
.size dw @f-GDT-1 ; размер
.linear dd GDT ; адрес
.code = $ - GDT ; дескриптор кода
dw -1,0
db 0,9ah,0cfh,0
.data = $ - GDT ; дескриптор данных
dw -1,0
db 0,92h,0cfh,0
.pointer: ; указатель
dw GDT.size
dd GDT
@@:
В принципе, этот код можно взять за шаблон и использовать везде, он практически универсален.
kernel.asm (другой отрывок)
cli ; чтобы никто не отвлекал
lgdt fword[GDT.pointer] ; Загрузить GDT
mov eax, cr0 ; получить контент регистра СR0
or al, 1 ; установить бит РЕ
mov cr0,eax ; применить изменения
jmp GDT.code:pmode ; прыжок, просто надо
pmode:
use32 ; генерировать 32-битный машинный код
; здесь настроим сегментные регистры
mov ax, GDT.data
; data segment
mov ds, ax
; stack segment
mov ss, ax
mov ax, 0xA000
; graphic segment ??
mov gs, ax
mov sp, 0xFFFF ; Почему бы не расположить стек в нижней памяти?
...
Здесь мы входим в защищенный режим, подгружая в GDTR указатель на GDT и настраивая сегментные регистры.
Ну вот и все! В конец можно поставить код для зависания ЦП или свой код (демку какую-нибудь, например).
Вот, например, что сделал я:
Спасибо за внимание!
П.Ы.: Принимаю любые предложения по развитию проекта или статей в лс Хабра.
Ссылки:
Здесь будет ссылка на следующую часть.