Как стать автором
Обновить
2087.47

React: разрабатываем HOC и хук для наблюдения за элементами

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.2K


Привет, друзья!


В данной статье мы с вами разработаем HOC (Higher-Order Component — компонент высшего порядка) и хук (custom hook) для наблюдения за DOM-элементами на странице с помощью Intersection Observer API.


Функционал нашего HOC будет похож на функционал, предоставляемый такими пакетами, как react-lazyload или react-lazy-load. Основное его назначение будет состоять в отложенной (ленивой — lazy) загрузке компонентов. Суть идеи заключается в рендеринге только тех компонентов, которые находятся в области просмотра (viewport — вьюпорт), что может существенно повысить производительность приложения.


Назначением хука будет регистрация пересечения (intersection) наблюдаемого (observable) элемента с областью просмотра (или другим элементом). Этот хук предоставляет очень интересные возможности, парочка из которых будет рассмотрена в соответствующем разделе.


Репозиторий с кодом проекта


При разработке инструментов я буду применять систему типов, предоставляемую TypeScript.


Если вам это интересно, прошу под кат.


HOC


Предположим, что у нас имеется такой список дорогих для производительности элементов/компонентов:


// тяжелый с точки зрения вычислений элемент списка
const Item = (props: { n: number }) => {
  console.log("render");

  return <div className="item">{props.n}</div>;
};

// список из 10 элементов
const List = () => (
  <div className="list">
    {Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => (
        <Item key={i} n={i + 1} />
    ))}
  </div>
);

function App() {
  return <List />;
}

export default App;

С такими стилями:


* {
  box-sizing: border-box;
  margin: 0;
  padding: 0;
}

.list {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 0.5rem;
}

.item {
  background-color: deepskyblue;
  display: grid;
  font-size: 2rem;
  height: 50vh;
  place-content: center;
}

Элемент занимает половину области просмотра. Следовательно, в области просмотра помещается всего 2 таких элемента. Есть ли смысл рендерить остальные 8? Как предотвратить рендеринг компонентов, находящихся за пределами вьюпорта? Один из вариантов — обернуть элементы в HOC для ленивой загрузки:


import LazyLoad from "./LazyLoad";

const List = () => (
  <div className="list">
    {Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => (
      // !
      <LazyLoad key={i}>
        <Item n={i + 1} />
      </LazyLoad>
    ))}
  </div>
);

Реализуем этот HOC.


Вместо компонента, находящегося за пределами вьюпорта, будет рендериться его заменитель (placeholder):


import React from "react";

const Placeholder = (props: {
  width?: number | string;
  height?: number | string;
}) => {
  const width =
    props.width && typeof props.width === "string"
      ? props.width
      : props.width + "px";
  const height =
    props.height && typeof props.height === "string"
      ? props.height
      : props.height + "px";

  return <div className="child-placeholder" style={{ width, height }}></div>;
};

Заменитель принимает 2 пропа (props): значения ширины и высоты в виде чисел (пикселей) или строк. Это необходимо для предотвращения сдвигов макета страницы и корректного поведения полосы прокрутки. В идеале, ширина и высота заменителя должны совпадать с шириной и высотой ленивого компонента.


Определяем типы пропов LazyLoad:


type LazyLoadProps = {
  children: JSX.Element;
  width?: number | string;
  height?: number | string;
  once?: boolean;
  observerOptions?: IntersectionObserverInit;
};

Компонент принимает ширину (width) и высоту (height) заменителя, дочерний компонент (children), индикатор однократности (once, об этом чуть позже) и настройки для Intersection Observer API (observerOptions): root, rootMargin и threshold:


const LazyLoad = (props: LazyLoadProps) => {
  // todo
};

export default LazyLoad;

Определяем переменную для ссылки на обертку дочернего компонента и состояние для индикатора пересечения:


const childRef = React.useRef<HTMLDivElement>(null);
const [isIntersecting, setIntersecting] = React.useState(false);

Определяем эффект:


React.useEffect(() => {
  // потомок
  const child = childRef.current as HTMLDivElement;

  // наблюдатель
  const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
    // обновляем состояние индикатора
    setIntersecting(entry.isIntersecting);

    // если элемент находится в области просмотра и
    // индикатор однократности имеет значение `true`
    if (props.once && entry.isIntersecting) {
      // прекращаем наблюдение
      observer.unobserve(child);
    }
  }, props.observerOptions);

  // начинаем наблюдение
  observer.observe(child);

  // прекращаем наблюдение при размонтировании компонента
  return () => observer.unobserve(child);
}, []);

Зачем нам индикатор однократности (once)? Дело в том, что Intersection Observer регистрирует не только вход, но и выход элемента из области просмотра. Поэтому компонент, находящийся за пределами вьюпорта, будет отрендерен при входе в область просмотра и снова заменен плейсхолдером при выходе из нее. Это имеет смысл только с целью снижения общей нагрузки на страницу. Обычно, повторная замена отрендеренного компонента плейсхолдером и его последующий повторный рендеринг будут негативно влиять на производительность.


Удаляем обертку при прекращении наблюдения за элементом:


if (props.once && isIntersecting) return props.children;

Наконец, выполняем условный рендеринг:


return (
  <div ref={childRef} className="lazy-load-box">
    {isIntersecting ? (
      props.children
    ) : (
      <Placeholder width={props.width} height={props.height} />
    )}
  </div>
);

Полный код компонента:


import React from "react";

const Placeholder = (props: {
  width?: number | string;
  height?: number | string;
}) => {
  const width =
    props.width && typeof props.width === "string"
      ? props.width
      : props.width + "px";
  const height =
    props.height && typeof props.height === "string"
      ? props.height
      : props.height + "px";

  return <div className="child-placeholder" style={{ width, height }}></div>;
};

type LazyLoadProps = {
  children: JSX.Element;
  width?: number | string;
  height?: number | string;
  once?: boolean;
  observerOptions?: IntersectionObserverInit;
};

const LazyLoad = (props: LazyLoadProps) => {
  const childRef = React.useRef<HTMLDivElement>(null);
  const [isIntersecting, setIntersecting] = React.useState(false);

  React.useEffect(() => {
    const child = childRef.current as HTMLDivElement;

    const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
      setIntersecting(entry.isIntersecting);

      if (props.once && entry.isIntersecting) {
        observer.unobserve(child);
      }
    }, props.observerOptions);

    observer.observe(child);

    return () => observer.unobserve(child);
  }, []);

  if (props.once && isIntersecting) return props.children;

  return (
    <div ref={childRef} className="lazy-load-box">
      {isIntersecting ? (
        props.children
      ) : (
        <Placeholder width={props.width} height={props.height} />
      )}
    </div>
  );
};

export default LazyLoad;

Посмотрим, как это работает:


const List = () => (
  <div className="list">
    {Array.from({ length: 10 }).map((_, i) => (
      <LazyLoad key={i} height="50vh" once>
        <Item n={i + 1} />
      </LazyLoad>
    ))}
  </div>
);

В качестве пропов LazyLoad передается высота заменителя, равная высоте компонента, и индикатор однократности.


Запускаем приложение и открываем консоль инструментов разработчика в браузере:





Видим сообщения о рендеринге только 2 компонентов Item (сообщения дублируются инструментами разработчика React).


Переходим на вкладку Elements:





Видим, что были отрендерены только 2 первых компонента Item. Остальные компоненты заменены плейсхолдерами.


При прокрутке списка вместо заменителей рендерятся настоящие компоненты (один раз):





Следует отметить, что данный подход является гораздо более производительным, чем применение метода getBoundingClientRect, который обычно используется в пакетах для ленивой загрузки.


В качестве вызова (challenge) можете попробовать реализовать компонент для одновременного наблюдения за несколькими дочерними компонентами (Intersection Observer API предоставляет такую возможность).


С HOC разобрались, переходим к хуку.


Хук


Предположим, что у нас на странице имеется такой элемент:


function App() {
  return (
    <div className="outer">
      <div className="inner">
        <p>Follow You!</p>
      </div>
    </div>
  );
}

export default App;

С такими стилями:


.outer {
  background-color: deepskyblue;
  height: 100vh;
  margin-top: 101vh;
  overflow: hidden;
}

.inner {
  display: grid;
  min-height: 4rem;
  overflow: hidden;
  place-content: center;
}

.inner p {
  font-size: 4rem;
  transition: 0.5s;
}

И мы хотим что-то делать с этим элементом и его содержимым в зависимости от того, находится ли элемент в области просмотра и какую часть вьюпорта он занимает. Что если мы хотим менять высоту внутреннего контейнера (.inner), прозрачность и масштаб текста (p)? Это может выглядеть так:


import useOnScreen, { range } from "./useOnScreen";

function App() {
  // ссылка на элемент
  const outerRef = React.useRef<HTMLDivElement>(null);
  // см. ниже
  const { ratio, height } = useOnScreen(outerRef, {
    threshold: range(0, 1, 0.01, 2),
  });

  return (
    <div className="outer" ref={outerRef}>
      <div className="inner" style={{ height }}>
        <p
          style={{
            opacity: ratio / 100 - 0.1,
            transform: ratio > 90 ? "scale(1.25)" : "none",
          }}
        >
          Follow You!
        </p>
      </div>
    </div>
  );
}

export default App;

Хук useOnScreen принимает ссылку на элемент и настройки для Intersection Observer API: в данном случае такой настройкой является threshold с массивом чисел от 0 до 1, шагом 0,01 и точностью 2 знака после запятой. Среди прочего, хук возвращает процент (степень) пересечения наблюдаемого элемента с областью просмотра (ratio) и высоту его видимой части (height). Высота видимой части внешнего контейнера (outer) используется для динамического увеличения высоты внутреннего контейнера, а значение процента пересечения — для динамического уменьшения прозрачности и увеличения масштаба текста (p) при почти полном (> 90%) пересечении.


Реализуем этот хук.


Начнем с определения функции для генерации диапазона пороговых значений:


import React from "react";

export const range = (
  start: number = 0,
  stop: number = 1,
  step: number = 0.1,
  precision: number = 1
) =>
  Array.from({ length: (stop - start) / step + 1 }, (_, i) =>
    Number((start + i * step).toFixed(precision))
  );

Функция принимает начало, конец диапазона, шаг и точность и возвращает соответствующий массив. Например, при вызове range() (без аргументов) возвращается [0, 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9, 1].


Определяем хук:


const useOnScreen = (
  ref: React.RefObject<HTMLElement | null>,
  observerOptions?: IntersectionObserverInit
) => {
  // todo
};

export default useOnScreen;

Определяем локальное состояние:


const [intersectionValues, setIntersectionValues] = React.useState({
  // индикатор пересечения
  isIntersecting: false,
  // степень пересечения
  ratio: 0,
  // ширина видимой части
  width: 0,
  // высота видимой части
  height: 0,
});

Определяем эффект:


React.useEffect(() => {
  // наблюдаемый элемент
  const observable = ref.current as HTMLElement;

  // наблюдатель
  const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
    // обновляем состояние
    setIntersectionValues((prevValues) => ({
      ...prevValues,
      isIntersecting: entry.isIntersecting,
      ratio: Math.round(entry.intersectionRatio * 100),
      width: Math.round(entry.intersectionRect.width),
      height: Math.round(entry.intersectionRect.height),
    }));
  }, observerOptions);

  // начинаем наблюдение
  observer.observe(observable);

  // прекращаем наблюдение при размонтировании компонента
  return () => observer.unobserve(observable);
}, []);

Наконец, возвращаем значения:


return intersectionValues;

Полный код хука:


import React from "react";

export const range = (
  start: number = 0,
  stop: number = 1,
  step: number = 0.1,
  precision: number = 1
) =>
  Array.from({ length: (stop - start) / step + 1 }, (_, i) =>
    Number((start + i * step).toFixed(precision))
  );

const useOnScreen = (
  ref: React.RefObject<HTMLElement | null>,
  observerOptions?: IntersectionObserverInit
) => {
  const [intersectionValues, setIntersectionValues] = React.useState({
    isIntersecting: false,
    ratio: 0,
    width: 0,
    height: 0,
  });

  React.useEffect(() => {
    const observable = ref.current as HTMLElement;

    const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
      setIntersectionValues((prevValues) => ({
        ...prevValues,
        isIntersecting: entry.isIntersecting,
        ratio: Math.round(entry.intersectionRatio * 100),
        width: Math.round(entry.intersectionRect.width),
        height: Math.round(entry.intersectionRect.height),
      }));
    }, observerOptions);

    observer.observe(observable);

    return () => observer.unobserve(observable);
  }, []);

  return intersectionValues;
};

export default useOnScreen;

Посмотрим, как это работает:


function App() {
  const outerRef = React.useRef<HTMLDivElement>(null);
  const { ratio, height } = useOnScreen(outerRef, {
    threshold: range(0, 1, 0.01, 2),
  });

  return (
    <div className="outer" ref={outerRef}>
      <div className="inner" style={{ height }}>
        <p
          style={{
            opacity: ratio / 100 - 0.1,
            transform: ratio > 90 ? "scale(1.25)" : "none",
          }}
        >
          Follow You!
        </p>
      </div>
    </div>
  );
}

export default App;

Запускаем приложение и начинаем медленно прокручивать контейнер:





Видим, как во внутреннем контейнере начинает проявляться надпись Follow You!.


При увеличении высоты видимой части внешнего контейнера увеличивается высота внутреннего контейнера, что позиционирует надпись по центру. Также уменьшается прозрачность и, наконец, при почти полном пересечении увеличивается масштаб текста:





Это очень простой пример использования хука useOnScreen. Полагаю, вы без труда найдете ему массу полезных и интересных применений.


Поиграть с кодом можно здесь:



Пожалуй, это все, чем я хотел поделиться с вами в этой статье. Надеюсь, вы нашли для себя что-то интересное и не зря потратили время. Благодарю за внимание и happy coding!




Теги:
Хабы:
+2
Комментарии2

Публикации

Информация

Сайт
timeweb.cloud
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Timeweb Cloud