Как стать автором
Обновить

Конвертируем markdown в html и подключаем компоненты React с Unified это просто

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.7K

Введение

Библиотека Unified и экосистема плагинов для работы с Markdown и HTML позволит очень просто создать конвертер и подключить компоненты React. Unified преобразует контент в синтаксическое дерево, и имеет набор утилит для работы с деревом, но даже без набора утилит это простая задача, достаточно уметь перебирать свойства объекта javascript. Все это будет продемонстрировано и объяснено.
В статье есть пример создания плагина и демо проект.

Причины выбора библиотеки Unified

Во-первых, интеграция с React плагины для компиляции HTML/Markdown в компоненты React:

Во-вторых мне понравилось наличие большого количества плагинов, среди которых есть компонент React react-markdown который я уже использовал в своих проектах, react-markdown под капотом использует библиотеку Unified и плагины rehype-react + remark-react.

Еще одной причиной является понятная и небольшая документация библиотеки Unified.
Оставлю ссылку на хорошую статью Как я Markdown парсер выбирал в которой можно найти несколько альтернативных решений, библиотека Unified тоже упоминается, но не так подробно.

Термины и определения

  • Markdown - облегчённый язык разметки, созданный с целью обозначения форматирования в простом тексте, с максимальным сохранением его читаемости человеком, и пригодный для машинного преобразования в языки для продвинутых публикаций. Ссылки для ознакомления markdownguide.org и Wiki

  • HTML - стандартизированный язык гипертекстовой разметки документов для просмотра веб-страниц в браузере. Ссылки для ознакомления Wiki и HTML Living Standard

  • AST(Abstract syntax tree) - это древовидное представление абстрактной синтаксической структуры текста, в нашем случае написанного на языке javascript. Далее в тексте буду писать AST для краткости. Ссылки для ознакомления Wiki

  • Unified - библиотека предоставляет интерфейс (смотри раздел processor API) для обработки контента с помощью AST. Экосистемы содержат плагины, работают с AST.

  • Экосистема плагинов - каждая экосистема добавляет поддержку какого-то типа контента. В этой статье будут использоваться экосистемы плагинов:

  • Процессор / Processor - создается с помощью вызова конструктора unified(), remark(), rehype() под капотом вызывается метод processor(). Создается процессор готовый к конфигурированию с последовательного подключения плагинов с помощью метода processor().use(). Контент обрабатывается с помощью подключенных плагинов.

Спецификация синтаксического дерева

Синтаксические деревья - это представления исходного кода или естественного языка. Эти деревья являются абстракциями, которые позволяют анализировать, преобразовывать и генерировать код.

В этом документе описан интерфейс синтаксического дерева: specification syntax tree

Набор утилит для работы с синтаксическими деревьями

  • hast - HTML abstract syntax tree

  • mdast - Markdown abstract syntax tree

  • nlcst - Natural language syntax tree

  • xast - XML abstract syntax tree

Node - узлы синтаксического дерева

Описание интерфейса Node можно найти в документации

в отладчике мы получим такую структуру, которая описана в документации

export type Node = Partial<{
    type: string; // for example 'element'
    tagName: string; // for example "p"
    properties: { [key: string]: any }; //
    children: Array<Node>;
    value: string;
    position: { // положение этого узла в исходном документа
        start: { line: number; column: number; offset: number }; // { line: 1, column: 1, offset: 0 }
        end: { line: number; column: number; offset: number };
    };
}>;

Краткое описание свойств:

  • type - из моего опыта отладки может иметь три значения:

    • root - корень дерева

    • text например для представления текстового блока

    • element - html элемент

  • tagName есть только у типа element, строковое значение наименование элемента.

  • value есть только у text

  • properties есть у type element это атрибуты html элемента

  • children это дочерние элементы

  • position содержит информацию о положении узла в исходном контенте до трансформаций. Например, чтобы узнать сколько строчек занимает контент просто выполним position.end.line - position.start.line.

Пример AST

Создаем процессор для преобразования markdown в html

    result = unified()
        .use(remarkParse)
        .use(remarkRehype)
        .use(parseElements)
        .processSync("## Netlify");

Мы получим такое дерево

[
  {
    type: "element",
    tagName: "h2",
    properties: {
    },
    children: [
      {
        type: "text",
        value: "Netlify",
        position: {
          start: {
            line: 1,
            column: 4,
            offset: 3,
          },
          end: {
            line: 1,
            column: 11,
            offset: 10,
          },
        },
      },
    ],
    position: {
      start: {
        line: 1,
        column: 1,
        offset: 0,
      },
      end: {
        line: 1,
        column: 11,
        offset: 10,
      },
    },
  },
]

Библиотека unified и экосистема

unified - библиотека, которая преобразует контент с помощью AST и предоставляет возможность промежуточной обработки деревьев с помощью экосистемы плагинов. Сайт проекта

Обработка контента проходит три обязательные стадии:

  • преобразование контента html или markdown в AST - используется плагин Parser

  • трансформации в AST - используется плагин Transformer

  • компиляция AST в контент html или markdown - используется плагин Compiler

Плагины подключаются с помощью универсального интерфейса Processor API, рассмотрим далее.

Экосистема rehype для работы с html

rehype - добавляет поддержку работы с html.
Плагины parser и compiler:

  • rehype-parse - разбирает строку HTML в AST

  • rehype-stringify - компилирует AST в строку HTML

  • rehype-react - компилирует AST HTML в компоненты React

Плагины Transformers, используемые в статье:

  • @mapbox/rehype-prism - подсветка синтаксиса с использованием PrismJS

  • rehype-sanitize - делает AST более безопасным для использования другими плагинами, в демо приложении будем использовать для безопасного компилирования html в компоненты React

Список всех плагинов экосистемы rehype

Экосистема remark для работы с markdown

remark - добавляет поддержку работы с markdown.
Плагины parser и compiler:

Плагины Transformers, несколько часто используемых:

  • remark-rehype - трансформирует AST Markdown в AST HTML, после этой трансформации нужно использовать плагины для rehype

Список всех плагинов экосистемы remark

Основной разработчик

Titus (wroom) - основной разработчик спецификации синтаксических деревьев unist, библиотеки Unified и экосистемы плагинов remark и rehype, сделал 4100 вклада (не знаю как еще перевести contribution) на github за 2022 год, но удивительно не столько само число, а стабильность если смотреть на график почти нет дней без вкладов. Это объясняет как он успевает поддерживать столько разработок.

Processor API - интерфейс Unified

Процессоры используется для подключения и настройки плагинов, запуска процесса обработки контента. Который напомню состоит из трех фаз преобразование контента в AST, трансформации в AST и компиляции обратно контент.

Описание использованных в примерах методов процессора:

  • processor() - создает новый процессор, готовый к конфигурации с помощью подключения плагинов.

  • processor.use(plugin[, options]) - подключают плагин, чтобы сделать его частью сконфигурированного процессора

  • processor.parse(file) - используется с плагином parser, для того чтобы преобразовать контент в AST

  • processor.stringify(tree[, file]) - используется с плагином compiler, для того чтобы преобразовать AST в контент

  • processor.run(tree[, file][, done]) - асинхронный метод обработки AST с помощью плагинов трансформации

  • processor.runSync(tree[, file]) - синхронный метод обработки AST с помощью плагинов трансформации

  • processor.process(file[, done]) - асинхронный метод обработки контента с помощью плагинов: преобразование контента в AST > трансформация AST > компилятор AST в контент

  • processor.processSync(file) - синхронный метод обработки контента с помощью плагинов: преобразование контента в AST > трансформация AST > компилятор AST в контент

Типичный пример сконфигурированного процессора:

    import {unified} from 'unified'
    import remarkParse from 'remark-parse'
    import remarkRehype from 'remark-rehype'
    import rehypeDocument from 'rehype-document'
    import rehypeFormat from 'rehype-format'
    import rehypeStringify from 'rehype-stringify'
    
    const file = await unified()
      .use(remarkParse)
      .use(remarkRehype)
      .use(rehypeDocument, {title: '??'})
      .use(rehypeFormat)
      .use(rehypeStringify)
      .process('# Hello world!')
    
    console.log(String(file))

Входные данные

# Hello world!

Выходные

<!doctype html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>??</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  </head>
  <body>
    <h1>Hello world!</h1>
  </body>
</html>

Рассмотрим несколько примеров создания процессоров.

Пример описывающий способы подключения плагинов с помощью метода use

Ссылка на документацию

unified()
  // Plugin with options:
  .use(pluginA, {x: true, y: true})
  // Passing the same plugin again merges 
  // configuration (to `{x: true, y: false, z: true}`):
  .use(pluginA, {y: false, z: true})
  // Plugins:
  .use([pluginB, pluginC])
  // Two plugins, the second with options:
  .use([pluginD, [pluginE, {}]])
  // Preset with plugins and settings:
  .use({plugins: [pluginF, [pluginG, {}]], settings: {position: false}})
  // Settings only:
  .use({settings: {position: false}})

Пример обработки синтаксического дерева с помощью метода run

Ссылка на документацию

import {unified} from 'unified'
import remarkReferenceLinks from 'remark-reference-links'
import {u} from 'unist-builder'

const tree = u('root', [
  u('paragraph', [
    u('link', {href: 'https://example.com'}, [u('text', 'Example Domain')])
  ])
])
const changedTree = await unified().use(remarkReferenceLinks).run(tree)

Пример обработки контента markdown с преобразованием в html c трансформациями

const processor = unified()
  // markdown преобразуем в AST
  .use(remarkParse) 
  // markdown AST преобразуем в HTML AST и далее нужно 
  // подключать плагины экосистемы Rehype
  .use(remarkRehype)  
  // делаем трансформации в HTML AST добавляем 
  // или меняем html тег title с контентом ?
  .use(rehypeDocument, {title: '?'})
  // добавляем поддержку преобразования в строку для процессора  
  .use(rehypeStringify)
  // Для того чтобы использовать процессор и получить результат
  // нужно вызвать метод process или processSync

Создание своего плагина

Из прочитанного ранее должно стать понятно: как создавать и сконфигурировать процессор, подключать плагины, какая структура узла дерева и представление о дереве в целом.
Теперь пришло время написать свой плагин. Мы будем писать Tranformer плагин, который обрабатывает AST дерево, а точнее вносит небольшие изменения в html тег "a" добавляет пару свойств target="_blank" и rel="noreferrer" в случае если href не начинается с "#". На сайте unifiedjs.com есть документация в которой описано создание плагина экосистемы retext для работы с естественным языком. Они очень похожи на rehype плагины, которые я использовал в статье, отличие названиях типов в узлах. также там демонстрируется утилита visit из пакета unist-util-visit, которая помогает искать узлы дерева по шаблону.

Шаблон плагина

export default function retextSentenceSpacing(options) {
  return (tree, file) => {
  }
}

options - в документации не написали этот параметр, но его можно использовать для передачи настроек
tree это корневой узел дерева в rehype экосистеме будет иметь type root

рассмотрим работу на примере создания плагина работты с сcылками a[href], если это внешняя ссылка будем добавлять свойства target="_blank" rel="noreferrer"

import type { Node } from "../unified.types";
import { visit, Node as NodeVisitor } from "unist-util-visit";

export const rehypeAhref = () => {
    return (tree: NodeVisitor) => {
        try {
            visit(tree, { tagName: "a" }, (node: Node) => {
                if(!node?.properties){
                    node.properties = {}
                }
                const props = node.properties
                if(props.href[0] !== "#"){
                    props.target = "_blank";
                    props.rel = "noreferrer";
                }   
            });
        } catch (err) {}
    };
};

и подключение к процессору

unified()
    .use(remarkParse)
    .use(remarkRehype)
    .use(rehypeAhref)
    .use(rehypeStringify)
    .processSync("[Google](https://google.ru)")
    .toString()

результат должен быть

<a href="https://google.ru" target="_blank" rel="noreferrer">Google</a>

Демо приложение

Демо приложение клиент-серверное. На клиенте редактор Markdown, код markdown отправляется на сервер где будет выполнена трансформация Markdown в HTML, код HTML возвращается на клиент, для компиляции html в компоненты React.

Стек компонентов:

  • React - одна из самых популярных библиотек для создания Frontend-приложений, которую в настоящий момент я очень интенсивно использую.

  • NextJS - фреймворк для React, его возможности описаны в документации, в демо приложении NextJS используется только как сервер, который может предоставить api для выполнения запросов на сервер с клиента, NextJS разработан специально для React. Так что для меня выбор этого стека был очевидным.

  • Vercel - площадка на которой развернуто демо приложение

  • SimpleMDE - простой редактор markdown. В этом демо приложении установлен адаптированный для React пакет react-simplemde-editor. Библиотека unified, экосистема плагинов rehype и remark Для подсветки синтаксиса использовались библиотеки refractor + prismjs

Приложение не обязательно должно быть клиент серверным. Библиотека unified не привязана к React, их можно использовать в среде NodeJS или браузерном js, так как я в последнее время использую React то для меня NextJS это удобный выбор для создания приложения.

Плагины, разработанные для демо приложения:

  • Плагин, который добавляет к html элементу a[href] атрибут target="_blank" и rel="noreferrer" при условии, что ссылка не ссылает на id этой же страницы. Ссылка на github

  • Плагин подсветки синтаксиса использует PismJS и refractor, это адаптированный плагин rehype-prismjs. Ссылка на github

  • Плагин создания блока кода с нумерацией строк и кнопкой копировать код Ссылка на github

Компиляция AST HTML в React компоненты

Предварительно используем плагин rehype-sanitize для того чтобы компилируемое AST html было более безопасным. Например, если мы случайно забудем обернуть строку

<button
className="codecopy"
onClick={handlerCopy}
ref={refBtnCopy}
>
{textBthCopy}
</button>

в Fenced Code Block то плагин трансформации rehype-react будет воспринимать этот код, как JSX и скомпилирует компонент button у которого будет props ref как строка и получим Unhandled Runtime Error

Error: Function components cannot have string refs. We recommend using useRef() instead. Learn more about using refs safely here: reactjs.org/link/strict-mode-string-ref

я использовал rehype-sanitize чтобы компилировались только разрешенные html теги и только с разрешенным списком атрибутов. Плагин rehype-sanitize превратит небезопасную строку в безопасную изменив начальный символ < на escape символ html &lt, результат будет таким:

<p>&lt;button
className="codecopy"
onClick={handlerCopy}
ref={refBtnCopy}</p>

потеряли часть строки, но визуально мы это заметим и исправил, это лучше, чем получить ошибку.

Теперь можно без проблем использовать плагин rehype-react для компиляции html в React компоненты. В демо приложении он используется для копирования кода по клику на кнопку Copy.

Компонент React

const CodeSection = ({
    className,
    children,
}: JSX.IntrinsicElements["section"]) => {
    const refCodeBlock = React.useRef<HTMLElement | null>(null);
    const refCodeBox = React.useRef<HTMLElement | null>(null);
    const refBtnCopy = React.useRef<HTMLButtonElement | null>(null);
    const [copyBtn, setCopyBtn] = React.useState(false);
    const [textBthCopy, setTextBtnCopy] = React.useState("Copy");
    const handlerCopy = () => {
        const range = document.createRange();
        range.selectNodeContents(refCodeBox.current as Node);
        const buffer = range.valueOf().toString();
        navigator.clipboard
            .writeText(buffer)
            .then(() => {
                setTextBtnCopy("Copied");
                refBtnCopy.current?.classList.add("copied");
                setTimeout(() => {
                    refBtnCopy.current?.classList.remove("copied");
                    setTextBtnCopy("Copy");
                }, 2000);
            })
            .catch(() => {
                setTextBtnCopy("Copy error");
                refBtnCopy.current?.classList.add("error");
                setTimeout(() => {
                    refBtnCopy.current?.classList.remove("error");
                    setTextBtnCopy("Copy");
                }, 2000);
            });
    };
    return (
        <section
            className={className}
            ref={(node: HTMLElement) => {
                if (node && refCodeBlock.current === null) {
                    refCodeBlock.current = node;
                    refCodeBox.current = node.querySelector(".codebox");
                    if (refCodeBox.current) {
                        setCopyBtn(true);
                    }
                }
            }}
        >
            {copyBtn && (
                <button
                    className="codecopy"
                    onClick={handlerCopy}
                    ref={refBtnCopy}
                >
                    {textBthCopy}
                </button>
            )}

            {children}
        </section>
    );
};

Подключение компонента

.use(rehypeReact, {
    createElement: React.createElement,
    Fragment: React.Fragment,
    components: {
        section: CodeSection,
    },
})

Заключение

В этой статье я изложил свой опыт использования библиотеки Unified для работы с контентом markdown и html, показал насколько просто работать с синтаксическим деревом, сконфигурировать плагины для выполнения изменения контента и разработать и подключить свой плагины. По моему мнению библиотека Unified обладает большим потенциалом и большим набором возможностей. Мне очень интересно ваше мнение и критика. Спасибо.

Оригинал статьи на моем сайте, я открыт для предложений по работе.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии2

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань