Как стать автором
Обновить

Комьюнити дизайнеров в продукте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

Всем привет!

Меня зовут Макс Брызгалов. Я лид команды UX в такси Максим. Автор базы полезных материалов и куратор комьюнити “Дизайн Ресурсы”.

В начале 2022 возобновил карьерные консультации для дизайнеров и запустил активности в комьюнити. Смотры портфолио, дискуссионные клубы, демо, продуктовые челленджи. Все активности направлены на помощь и развитие навыков. Самые частые запросы при обращении: помощь, совет или рекомендацию для быстрого и эффективного преодоления вызовов. Кто-то только пришел в сферу и потерялся в огромном потоке информации. Кто-то сменил сферу и хочет ка можно быстрее найти работу. Кто-то застрял и не знает какие шаги нужно сделать для профессионального роста. База помогает дизайнерам наращивать компетенции через обучение и ресурсы, необходимые для комфортной и быстрой работы. В этой статье хотел бы рассказать про структуру базы и комьюнити, которое сформировалось вокруг неё.

Перейти в базу

Главная страница базы "Дизайн ресурсы"
Главная страница базы "Дизайн ресурсы"

Структура базы

Структурно база делиться на два больших раздела: “Обучение” и “Ресурсы”.

Раздел “Обучение”

Объединяет подразделы, которые помогают специалисту расширять компетенции, решать рабочие задачи, задавать вопросы и находить ответы.

Раздел “Ресурсы”

Объединяет подразделы, которые помогают специалисту сделать работу эффективной и удобной. Ресурсы и сервисы для популярных инструментов вынесены в отдельные подразделы.

Комьюнити

Практически сразу после запуска “Дизайн ресурсов” появился чат в телеграм. Основная задача которого по задумке была в информировании участников актуальных обновлений базы. В чат начали добавляться участники и совсем скоро стало понятно, что нужно пересмотреть задачи.

Люди – основа нашего комьюнити. Они крутые. Концепция комьюнити строится на открытости и взаимопомощи. Мы поддерживаем и развиваем эффективную модель образования – самообразование. Верим, что любой человек может научиться чему угодно и стать профессионалом своего дела. Главное – любить то, чем занимаешься.

Я стараюсь лично познакомиться с каждым участником комьюнити и предлагаю им пройти небольшой опрос, который помогает мне узнать с какими вызовами чаще всего сталкиваются дизайнеры, как и с помощью каких инструментов их преодолевают. Полная картина поможет лучше понять контекст. Определить самые важные вызовы и предложить решение, которое поможет специалистам эффективно их решать. На сегодняшний день в опросе приняли участие 406 дизайнеров.

Как показывает статистика в нашем комьюнити сейчас:

  • 42,2% дизайнеров в продукте

  • 35,6% дизайнеров на фрилансе

  • 22,2% дизайнеров в студии

  • 42,2% младших специалистов

  • 28,9% средних

  • 12% старших и ведущих

Основные проблемы, с которыми сталкиваются дизайнеры на разных этапах профессионального роста:

  • Для 64,4% дизайнеров сложности вызывает оценка собственного уровня навыков и формирование трека обучения

  • Для 60% дизайнеров поиск работы вызывает затруднения. Особенно этот пункт актуален для стажёров и младших специалистов.

  • 57,8% специалистов не понимают как сопоставить свой текущий уровень навыков и заработную плату на рынке

  • 51,1% дизайнеров сложно самостоятельно сформировать трек профессионального развития

  • 46,7% Сложности формирования портфолио и резюме

  • 44,4% специалистов указывают на проблему коммуникации. Нет связи с коллегами. Не всегда понимаешь, правильно ли всё делаешь. нет возможности задать вопрос старшим коллегам

  • 40% дизайнеров не понимают как пользоваться фреймворками и методами. Сложности возникают на этапе дискавери.

  • 22,2% дизайнеров не понимают какие есть варианты дальнейшего профессионального развития

Активности комьюнити

Хотелось бы особо выделить активности и возможности комьюнити “Дизайн ресурсы”.

Взаимопомощь

Любой участник может задать узкоспециализированный вопрос и, с большой долей вероятности, получить на него развёрнутый ответ. Чаще всего вопросы связаны с "затыками" на текущих задачах дизайнеров, этапами цикла продуктовой разработки, функциональностью инструментов.

Дискуссионные клубы

Формат голосовых комнат, как подкаст, только в режиме реального времени. Участник предлагает тему, которую он хотел бы со всеми обсудить. В чате выбирается день и время. Все желающие могут принять участие в сессии, высказать свои мысли в рамках заданной темы.

Демо

В скраме демо – это демонстрация команде, стейкхолдерам и всем, кто приглашен для наблюдения, этапов работы за определенный временной отрезок. Мы перенесли этот полезный и нужный ритуал в активность нашего комьюнити. Умение правильно презентовать этапы выполненной работы является одним из важнейших софт-скиллов для любого дизайнера. Главные цели демо – повышение навыка презентации и навыка давать обратную связь.

Демо проводится в формате видео встречи в телеграм, на которой присутствует дизайнер и все участники комьюнити, кто захотел, стал наблюдателем. Презентация результатов работы занимает в среднем 30 минут. Во время презентации дизайнер погружает наблюдателей в контекст. Рассказывает про цели и задачи. Как он выявлял проблемы и какие решения были сделаны. Затем наблюдатели дают конструктивную обратную связь, в среднем 30 минут. Точная дата и время проведения Демо уточняются в чате Дизайн Ресурсов.

Смотр портфолио

Портфолио рассказывает об опыте дизайнера. Можно узнать умение ставить цели и задачи, искать проблемы и пути их решения. Ход мыслей. Без портфолио сложно заинтересовать будущего работодателя или потенциального заказчика. Очень часто дизайнеры сталкиваются с проблемой упаковки своего опыта. Сложности возникают как у новичков, так и уже более опытных специалистов.

Одна из целей нашего комьюнити, качественное повышение навыков дизайнеров интерфейсов. Поэтому у нас появилась активность “Смотр портфолио”.

Смотр проходит в формате видео встречи в телеграм. На встрече собираются как дизайнеры, которые отправили свои портфолио на смотр, так и дизайнеры, которые хотели бы посоветовать, как можно улучшить портфолио. Разбор портфолио в среднем занимает 7-10 минут. Мы прогоняем портфолио по заранее подготовленному чек-листу, задаем вопросы и предлагаем варианты улучшения. Встречи проходят, когда собирается достаточное количество заявок, как правило, это 3-5 заявок. Точная дата и время проведения Дизайн смотра уточняются в чате Дизайн Ресурсов.

Дизайн Челленджи

Проектные задачи постоянно меняются и усложняются. Чтобы хорошо делать свою работу, дизайнеры прокачиваются и учатся новому. То, что полгода назад было в новинку, сегодня становится обязательным требованием, которое закрепляется в единой системе набора навыков — скиллсете. Для того чтобы улучшить свои навыки продуктового дизайнера, мало изучить теорию. Необходимо научиться применять полученные знания на практике. Поэтому мы запускаем формат дизайн-челленджа. В этом формате дизайнеры работают над продуктовыми задачами, объединяясь в команды, или самостоятельно. Результаты оцениваются жюри, а дизайнеры получают новый кейс в портфолио и прокачивают хард и софт-скиллы.

Присоединиться к комьюнити

Вместо заключения

Спасибо, что дочитали эту статью до конца. С удовольствием отвечу на все появившиеся вопросы. База является открытым источником информации. Наполнение новыми мыслями, материалами и ресурсами может быть как прямой ссылкой с указанием автора, так и переосмысленные мной.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии0

Публикации