
Sony запатентовала систему Ghost Player — ИИ-помощника, который поможет игрокам преодолевать сложные участки в видеоиграх. Патент был подан в сентябре 2024 года, а на этой неделе Всемирная организация интеллектуальной собственности (WIPO) опубликовала международный статус-отчет по заявке.
Система предлагает два основных режима работы. В Guide Mode на экране появляется полупрозрачный "призрак" персонажа, который демонстрирует решение — показывает куда идти, какие кнопки нажимать, как победить босса. Игрок смотрит и повторяет. Complete Mode идет дальше: ИИ берет управление на себя и проходит сложный участок за игрока целиком. Кроме того, патент описывает специализированные режимы для разных ситуаций: Story Mode ведет по сюжету, Combat Mode демонстрирует боевые тактики и тайминги, Explore Mode помогает находить секреты и коллекционные предметы.
В отличие от заранее записанных подсказок от разработчиков, Ghost Player обучается на реальных записях геймплея — с YouTube, Twitch и из данных PlayStation Network. Система анализирует текущее состояние игры и генерирует помощь, релевантную именно для ситуации игрока. Патент также упоминает поддержку запросов на естественном языке: можно спросить "Как мне перепрыгнуть эту пропасть?" и получить наглядную демонстрацию.
Sony видит в технологии решение проблемы оттока игроков. Как указано в патенте, многие пользователи бросают игры, столкнувшись со сложными местами — у них нет времени или навыков, чтобы пройти дальше. Поиск решений в интернете отнимает время и часто не дает релевантных ответов. Ghost Player призван удержать таких игроков в экосистеме PlayStation. Похожие решения развивают и конкуренты: Microsoft в 2025 году запустила Gaming Copilot — ИИ-ассистента, который дает советы и рекомендации, но не берет управление на себя.
P.S. Поддержать меня можно подпиской на канал "сбежавшая нейросеть", где я рассказываю про ИИ с творческой стороны.
