Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Актуализировал свою статью про async/await в Unity.

  • Обновил примеры

  • Внёс ясности про асинхронность и UniTask

  • Дополнил раздел про CancellationToken

Если упустили, советую ознакомиться.

P.S. Я там обещал статью о самых распространенных ошибках при использовании async/await. В ближайшее время и она увидит свет, так что следите за обновлениями.

Теги:
Рейтинг0
Комментарии0

Публикации

Ближайшие события