Pull to refresh

Единственный способ получить ресурсы для крафта в игре - это мочить обитателей, рассыпая их на отдельные частицы. Примеряюсь, как это может выглядеть. Норм?

Каждый босс в игре состоит из набора ресурсов. Замочил босса - получил ресурсы. Ресурсы бывают десяти типов:

  1. [M] Метал

  2. <P> Пластик

  3. {@} Оптоволокно

  4. }&{ Биоматериал

  5. *.* Звездная пыль

  6. |+| Радионуклиды

  7. \V/ Минералы

  8. !?! Пси-вещество

  9. :~: Топливо

  10. #S# Чипы

Дизайн больших боссов делается комбинированной техникой. Сначала вручную создаю все кадры ASCII анимации. Затем в коде добавляю алгоритмы плавного движения с параллаксом.

Позицию каждого символа рассчитываю тоже в коде. Так как все символы у меня хранятся на одной текстуре, то удается отображать всю сцену за один Draw Call, что позволяет держать 120fps почти всегда.

Такая вот новая схема расширенного текстового режима. Загляните на страничку игры Effulgence в Steam, если вам понравился стиль.

Tags:
Total votes 6: ↑5 and ↓1+7
Comments2

Articles