Можете ли вы сказать (хотя бы приблизительно) сколько пространств имён в вашем проекте? Если вы разрабатывали приложение на фрэймворке, то, скорее всего, у вас так много пространств имён, что они потеряли смысл. Вы создаёте папку и пишете очередной namespace, не задумываясь зачем они вам, просто так принято.
Бессмысленные пространства имён порождают плохой код. Код, который подвержен ошибкам и который сложно поддерживать. Такой код противоречит принципам DDD, SOLID, KISS, так как размазывает отдельную идею по десяткам папок и пространств имён.
Признаки упадка
Огромный блок use. Импортируется всё подряд, границы ответственности размыты. Фрэймворки и IDE тут играют против вас, предлагая отвратительные примеры для подражания и автоматизацию, которая скрывает проблему.
Глубокие папки и огромные расстояния между используемыми вместе классами. Часть папок (и соответствующих нэймспейсов) содержат только один класс.
Глупые пространства имён. Префиксы и суффиксы имён классов. Конфликты пространств имён и невыразительные алиасы.
<?php // EnterpriseApp/Infrastructure/Factory/Bug/EnterpriseAppBugFactory.php
namespace EnterpriseApp\Infrastructure\Factory\Bug;
use EnterpriseApp\Core\Util\Time\EnterpriseAppTimeUtil;
use EnterpriseApp\Core\Client\Http\EnterpriseAppHttpClient;
use EnterpriseApp\Core\Client\Http\Exception\EnterpriseAppHttpClientException;
use EnterpriseApp\Domain\Bug\Entity\EnterpriseAppBugEntity;
use EnterpriseApp\Domain\Bug\Factory\EnterpriseAppBugFactory as EnterpriseAppDomainBugFactory;
use EnterpriseApp\Infrastucture\Exception\EnterpriseAppBugFactoryException;
class EnterpriseAppBugFactory {
public function create(): EnterpriseAppBugCollection {
// ...
}
}Возможно, в вашем проекте даже есть инструкция по каким папкам размазывать код очередной задачи и что делать, если имя класса не помещается на экран.
Решение — пакеты
Если вы посмотрите на пространства имён как на пакеты, то это многое изменит.
В пакете обычно больше одного класса. И только небольшая часть классов публичная (используется для интеграции пакета в остальной код).
Классы пакета объединяет полезная идея. Пакет orders объединяет классы и методы для работы с заказами — это полезно. А вот пакет DTO, который объединил все дэтэошки приложения, выглядит несуразно.
Пакеты минимально зависят друг от друга и в них нет циклических зависимостей.
Брюссельская архитектура
Разделения приложения на слои и использование фрэймворков создают иллюзию необходимости разнести объединённый одной идеей код по разным папкам-слоям. Но поступить надо наоборот! Надо разделить на слои каждый отдельный модуль.
Модуль orders может содержать свои слои интеграции с фрэймворком и базой данных, конечно же свой доменный слой. Таким образом все нужные классы оказываются рядом друг с другом. И кстати, вам не надо создавать папку, если у вас пока только один класс слоя. Создадите, когда их будет хотя бы два!
Модульный монолит
Организованный в относительно независимые модули код позволит вам проще организовать командную работу над проектом. Разные команды могут отвечать за разные модули монолита. У каждого модуля может быть своя документация и тесты.
При необходимости отдельные модули можно легко превратить в отдельные сервисы. И распилить монолит за один спринт (с такой ачивкой вам точно прибавят зп :-)
<?php // hakunaMatata/bugs/RottenLog.php
namespace hakunaMatata\bugs;
use hakunaMatata\utils;
use hakunaMatata\http;
class RottenLog {
public function lookUnder(): Bugs {
// ...
}
}Итого
В программировании полезно думать. Подумайте зачем вы создаёте папку Exception для единственного типа исключения, который кидает ваш модуль? А почему папка вашего модуля orders называется Order, а не orders? Какой в этом смысл? Что вы хотите этим сказать? Почему вы не пользуетесь возможностью импортировать имя пакета (а не класса) и написать `new http\Client` вместо `new HttpClient`?
Разместите рядом то, что используется вместе. Продумайте как будет использоваться ваш модуль снаружи. В php нет приватных классов, поэтому обычно есть соглашение о том, какие классы публичные. Например, это может быть фасад типа Service и все типы, которые он возвращает или выбрасывает. Можно скрыть кишки модуля во внутреннем пакете типа internal.
Возможно размышления и эксперименты приведут вас к результатам, которые совсем не похожи на мои, но это будет результат мысли, а не результат копирования. Не подавляйте свою креативность, не зацикливайтесь на одной идее, и чату gpt ещё будет чему поучиться у вас ;-)