История создания торрент-рендера для 3ds max
Пока на уровне кадра, разбивку одного кадра на разных сидов пока считаю нецелесообразной, т.к. после подключения пользовательских рендер-ферм рендеринг «долгих» кадров должен по идее сильно ускориться.
+2
ПосмотретьСюда
12 ...
1011
12Туда
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность