помнится был скандал когда в «сталкере» углядели текстуры «стянутые» из работы id software кажется, там поинтереснее было.
а тут было бы круто, если: были клонированы части изображения или была бы ваша работа но перекрашена и искажена перспективой.
в том виде как есть и господин Hest имеет право записать и вашу и их работу себе в портфолио
radiohead таким образом продавали свой альбом «in rainbow», каждый покупал за ту сумму кокую посчитал нужной — тоже шороху было: «да зачем, да провалятся, да обонкротятся, да дураки» и ни чего… миллион баксов заработали, без всяких отчислений рекорд лейблам
на широкоформатных мониторах добавить бы по бокам (где у большинства сайтов пустое поле) различные виджеты: управление медиаплеером, погоду, часы, записки — и будет идеально )
Идея нравится, могу делать скины для него
для затравки любителям itunes
[URL=http://img225.imageshack.us/i/player1.jpg/][IMG]http://img225.imageshack.us/img225/3668/player1.th.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://img141.imageshack.us/i/player2.jpg/][IMG]http://img141.imageshack.us/img141/7428/player2.th.jpg[/IMG][/URL]
сделать так чтоб в плейлисте по дабл клик проигрывались треки, сейчас не играют
добавить интерфейс управления плеером под windows7 (как у медиа плеера и itunes)
Опять сравнивают.
Сравнение никудышное — автор, может ненамерянно опускает важнейшие составляющие хорошей игры:
Идею
дизайн уровней
дизайн персонажей
игровой баланс (неважно какой жанр)
сюжет, сценарий
интерфейс
так вот — один недоработаный или не качественно разработанный элемент игры может полностью испортить впечатление. примеров масса.
вплетены под усиление впечатления от статьи личные пристрастия, позволю не согласиться — Call of Duty Modern Warefare — отличный мультиплеер, если в аркадном режиме мне не интересно, то на хардкоре (без интерфейса и с сильными повреждениями) не могу оторваться уже год.
p.s. забыли упомянуть такие столпы action (жанра стоящего на передовой реалитичной графики): Half- Life 1,2 (обе части очень реалистичны для своего времени), Deus Ex (выше упомянали), Metal Gear, Silent Hill — два последних не совсем экшн, но тоже произведения искуства мира индустрии игр.
Так как всё таки жить правильно?
может глупоенько, но: у меня стоит два монитора при этом один IPS второй TFT, откалиброваны средствами ОС и своими глазами. т.е. понятно что на IPS картинка лучше, но на первый взгляд одинаково. (ну я например про обои на рабочем столе)
так вот что с профилями делать? отключать? я делаю как веб графику так и для типографий, до сией статьи жил просто и не заморочено стояли в Adobe профили на monitor RGB и всё. в типографии даже получал то что и хотел, расхождения были минимальны
а тут было бы круто, если: были клонированы части изображения или была бы ваша работа но перекрашена и искажена перспективой.
в том виде как есть и господин Hest имеет право записать и вашу и их работу себе в портфолио
www.flickr.com/photos/3apa3a/3217734834/in/set-72157612855446502/
раз и
два
img143.imageshack.us/img143/630/90919643.jpg
img6.imageshack.us/img6/3648/33084208.jpg
для затравки любителям itunes
[URL=http://img225.imageshack.us/i/player1.jpg/][IMG]http://img225.imageshack.us/img225/3668/player1.th.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://img141.imageshack.us/i/player2.jpg/][IMG]http://img141.imageshack.us/img141/7428/player2.th.jpg[/IMG][/URL]
сделать так чтоб в плейлисте по дабл клик проигрывались треки, сейчас не играют
добавить интерфейс управления плеером под windows7 (как у медиа плеера и itunes)
Сравнение никудышное — автор, может ненамерянно опускает важнейшие составляющие хорошей игры:
Идею
дизайн уровней
дизайн персонажей
игровой баланс (неважно какой жанр)
сюжет, сценарий
интерфейс
так вот — один недоработаный или не качественно разработанный элемент игры может полностью испортить впечатление. примеров масса.
вплетены под усиление впечатления от статьи личные пристрастия, позволю не согласиться — Call of Duty Modern Warefare — отличный мультиплеер, если в аркадном режиме мне не интересно, то на хардкоре (без интерфейса и с сильными повреждениями) не могу оторваться уже год.
p.s. забыли упомянуть такие столпы action (жанра стоящего на передовой реалитичной графики): Half- Life 1,2 (обе части очень реалистичны для своего времени), Deus Ex (выше упомянали), Metal Gear, Silent Hill — два последних не совсем экшн, но тоже произведения искуства мира индустрии игр.
может глупоенько, но: у меня стоит два монитора при этом один IPS второй TFT, откалиброваны средствами ОС и своими глазами. т.е. понятно что на IPS картинка лучше, но на первый взгляд одинаково. (ну я например про обои на рабочем столе)
так вот что с профилями делать? отключать? я делаю как веб графику так и для типографий, до сией статьи жил просто и не заморочено стояли в Adobe профили на monitor RGB и всё. в типографии даже получал то что и хотел, расхождения были минимальны