Код игры я выкладывать не готов. Думаю, он у меня далек от «правильного».
Таскание фигурок решил через интерфейсы IPointerDownHandler, IDragHandler, IPointerUpHandler, конкретно само перемещение через Сamera.main.ScreenToWorldPoint(eventData.position). Но там нюансы всякие.
Я, честно говоря, боюсь даже что-то объяснять, так как не уверен в правильности используемой мною терминологии.
Я тут случайно чей-то комментарий по неопытности отклонил. Прошу, прощения, там про App Store вопрос был.
Я туда тоже хочу попасть, конечно, но там дорого и модерацию сложнее пройти. Так что, пока на реакцию скачавших посмотрю, а там видно будет.
Я, честно говоря, рад, что немного в C# разобрался, хоть на это и ушло определенное время. И Unity мне тоже очень понравился. Теперь хоть есть от чего отталкиваться. Для 3D игры идея тоже есть, но это несколько позже…
Спасибо за советы и информацию! Буду осваиваться потихоньку. )
Таскание фигурок решил через интерфейсы IPointerDownHandler, IDragHandler, IPointerUpHandler, конкретно само перемещение через Сamera.main.ScreenToWorldPoint(eventData.position). Но там нюансы всякие.
Я, честно говоря, боюсь даже что-то объяснять, так как не уверен в правильности используемой мною терминологии.
Я туда тоже хочу попасть, конечно, но там дорого и модерацию сложнее пройти. Так что, пока на реакцию скачавших посмотрю, а там видно будет.
play.google.com/store/apps/details?id=com.AVKoGames.BlocksAndShapes.Colors
Спасибо за советы и информацию! Буду осваиваться потихоньку. )