Как стать автором
Обновить
35
0
Иван @Aco

Программист, Web-разработчик

Отправить сообщение

Думаю @Hint прав, 16 дисплеев не повторяющих видеопоток, а каждый со своим потоком. Но это не оправдывает такое количество видях. Возможно там идёт-таки какая-то транформация потоков на ходу и для этого там кодек специфичный и прожорливый

А я не буду злорадствовать по поводу компонентов. Ясно, что что-бы что-то развивать у себя надо иметь рынок. Славно что он появляется

Отлючили только платные версии, они под санкциями ЕС. Опенсурс не может быть ограничен санкциями

И нет картинок, что является частью переписок

А если человек такой действительно есть? Суть коммента зачем такую унификацию пользователей делать, с этим согласен

На самом деле это удобно. Без тени очень сложно прицеливаться — не понимаешь какое расстояние до экрана. Тень работает интуитивно и прицеливание становится знаааачительно легче

Это отличный кооп (и с рандомами тоже хорошо). Хороший визуал, свежие идеи, единый мир для всех игроков, который меняется от их результатов. Глоток свежего воздуха в этот тип игр.

Быстрее бы доработали до роботов-строителей, что бы строили 24/7 без лени, косяков и по ТЗ. Уже нет веры в человеческих строителей

Делает вид что жив, но сам мёртв

Это уже проходили.

Очки сложно сделать такими что бы нравилось всем,а еще что бы смотрелись на человеке норм так как в них надо выходить к людям.

Поэтому, скорее всего, очков не будет с AR, но возможно будут насадки на вашу оправу для отображения данных на стёклах.

У меня стойкое ощущение что этот текст генерила нейронка

Как-будто тупость других заданий уменьшает или отменяет тупость этих.

Про гейминг не согласен. Скорее всего заставят нейронку генерить или адаптировать сюжет, диалоги и действия на ходу. Как уже сделали в готике, ссылку потерял

В статье про мировой IT, а не РФ.

Продолжайте наблюдение

Но... ведь... можно и тем и тем заниматься одновременно. Просто с чипами намного сложнее, полагаю

1. без ide или тулзов вы не узнаете какие интерфейсы реализовли и реализовали-ли вообще. не говорю что это плохо, но без явного указания имплементация интерфейсов неочивидна (вы явно это на структуре не видите)
2. согласен, но в случае php8 изменения простые, легко подхватываемые ide
IDE все неочевиности разрулит, как разурливает в js, golang и других
пересоздать его занимает несколько секунд (полностью автоматизировано), тем более по умолчанию он на 3 месяца даётся.
Суть игры сводится к написанию ботов? Хм, битва ботов, такой ММО я еще не видел.
1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 614-й
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer, Software Architect
Lead
Golang
PHP
MySQL
MongoDB
Redis
Git
SQL